
一,天賦選擇
首先是龍吼和風暴之錘的取舍:個人推薦使用巨龍吼,為了團隊嘛,因為更高的總dps,更干凈的場面=治療更小的壓力。
浴血與天神的取舍:浴血的劣勢在于dot還沒跳完,怪物已經死了導致dps損失。天神的劣勢在于cd1.5分鐘與龍吼不對齊,與戒指不對齊。就算選擇憤怒掌握也無法將天神刷到一分鐘,而戒指是時間到了就會被使用。如果選擇浴血還有一個好處最后斬殺階段技能傷害帶來30%提升,提升比例大于天神 。斬殺階段天神20秒也只夠打一次巨人四連斬殺(有職業飾品怒氣也不夠)后續時間因為要攢怒氣等下一波巨人所以天神的最后10秒期間都處于掛機攢怒氣階段。持續時間長的優勢不明顯。
憤怒掌握與破壞者與破城者的取舍:憤怒掌握無法將天神刷新到1分鐘 無法將魯莽刷新到2分鐘,故而與龍吼、戒指不對齊。舍棄破城者(擊飛),拋開總傷害比例不到2%的提升不談,把邪脈大惡魔擊飛出近戰攻擊范圍也是巨坑。破壞者(轉轉斧)總dps占比在3%-4%與浴血奮戰完美契合,與橙色戒指效果完美契合,與巨人打擊cd完美契合。
二,飾品選擇
1.有職業飾品帶職業飾品
有效提高致死平均質量,但是不加基礎力量,對總傷害有提升。
2.有血魔帶血魔
因為有連續觸發。不從1層開始疊而是直接20層的bug所以目前對武器戰士來說是較好選擇。
扎昆飾品-摳腳杯
實打實的傷害提升,實戰特效占比均在4%左右,哪個裝等高帶哪個。優勢是省心省力,實戰dps不如m女武神。
女武神飾品
2分鐘cd彌補濺射,一個嚴重被低估的飾品。700基礎力量比很多710飾品還高,彌補的濺射屬性也是木桶最矮的那一條,cd2分鐘持續時間20秒與戒指完美契合。與龍吼破壞者浴血完美契合。直接綁定到浴血宏使用簡單不費勁。

三,手法取舍
上焦點撕裂與不上焦點撕裂,焦點撕裂可以在混亂狀態下減少你按tab或鼠標選目標的精力,讓你更加從容的去斬魔火,斬狗和斬惡魔,從實戰來看肯定是有提升的。在ak戰斗中,其本體就是一個非常適合設置焦點的目標。
四,技能cd策略
全部技能卡cd 如果最后一次戒指能留到20%開,則對應留技能。爆發周期是20秒一次巨人,一分鐘一次破壞者龍吼浴血巨人,2分鐘一次戒指、女武神飾品、破壞者、龍吼、浴血加巨人的大爆發。
最后/range 6 監控惡魔反噬,不要坑隊友。技能傷害規避的好可以不帶致死雕文追求傷害 。關于斬殺階段全程秒傷的提升大概在5000左右,比預期的低是因為最后階段是“準單體”木樁戰斗沒有橫掃優勢。固不要在斬殺階段前dps落后第一的獵人太多,否則回天乏術 。最后hak是武器戰可以沖第一的boss,大家一起共勉吧。
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