今天小編給大家帶來的線板被國服對線開局的玩法,希望小編的整理打野AD出裝解析,可以給玩家帶來幫助。一起隨小編來看看吧。
本次迎來了一次大更新,相信大家也體驗到了很多新玩法,新神明,新皮膚。也領到了活動送的大量福利。也購買到了自己喜愛的皮膚。
不過本次更新影響最大的還是眾多玩家,特別是新手以及剛起步不久的玩家,對于新版本的大改動還不適應。甚至無從下手。
那么我將會為大家細細的為大家寫出這個版本的玩法、打法、以及各線路的新要求和裝備改動后的選擇。
本次更新的主要方向:1)野區如何正確開局? 2)開局的出門裝應該如何選擇?
本次更新主要圍繞著射手和野區以及游戲節奏。射手的裝備削弱,主動物品削弱對射手的影響是非常大的,野區資源刷新速度,HOG(神罰)的改動,金鳥的獎勵機制等等。
重點一:野區的開局
因為雙鳥刷新時間和BUFF刷新時間更變的原因,這次的開局和以往不一樣,所以大家就別太關注之前的開局,讓我們從起跑線飛躍吧。
雙人路:(也叫長線,由ADC和輔助一起!)
開局方式一:雙人路的開局和之前差不多,ADC和輔助還有中單一起,在00:09的時候開始打紅BUFF,然后再打紫BUFF再上線。中單打完紅buff直接上線!
開局方式二:(針對中單選擇和打野solo一起開局的情況下!)ADC和輔助直接先雙鳥開,然后兩個人一起打完紫buff上線。
(雙人路開局)
中 路:(也叫中單,通常由AP型的法師擔任!)
開局方式一:最常規的就是出門和ADC輔助一起打完紅buff然后上線。注意:這種開局上線需要3個兵才能到達2級,但是身上有紅BUFF可以更好的清線!
做好細節上的拉怪卡怪,最后野怪殘血讓中單吸引仇恨,可以上線最快!
開局方式二:另一種就是中單出門選擇短線,和打野solo同時打三鳥和黃BUFF,站位要靠外,這樣三個人就同時吃了三鳥和黃BUFF的經驗,中路上線一個兵就兩級
可以先到兩級打一波。但是呢要注意,看對面是否有紅BUFF在身上的,這種開局的話,最好是選擇那種清線快,前期技能傷害高的,或者出門買一個450的大藍藥出門。
這樣子就有對拼的能力。這種開局的時候雙人路就會從雙鳥開。
注意:這種開局需要在兩波兵之后跟著打野一起去吃紅BUFF和三鳥。
(中路開局)
Solo路:(開局由solo和打野一起,傳統solo的選擇都為半肉型的戰士!)
開局方式一:(中單和輔助adc一起的話!)打野和solo選擇直接打黃buff,然后藍buff!打完solo直接上線,打野則馬不停蹄直接去中單搶雙鳥!
開局方式二:(中單和solo打野一起的話!)中單solo打野直接三鳥開,然后一起打完黃buff,中單趕緊上線!
打野和solo繼續打完藍buff,打完solo直接上線,打野則馬不停蹄直接去中單搶雙鳥!
注意:因為雙鳥的刷新時間是00:10,你打完兩個BUFF他早就刷新了,敵方的打野也會立馬去雙鳥/抓中。所以越快的打完越好。和中單配合拿掉雙鳥后,根據情況選擇紅buff以及三鳥!
(solo路開局)
重點二:出門裝的正確選擇
(再也不能愉快的甩技能了!很少會成為第一選擇!)

(神罰都不再那么神奇了!基本已經被忽略不計了!)
新版本由于削弱了青石和HOG(神罰),導致出門裝備影響了整個征服模式。

(新版本美服流行也比較實用的出法!推薦!)
Solo出裝選擇:
solo的出門裝之前物理系的戰士以及刺客大多會選擇青石和HOG,或者是裸燒甲之類的。法系變化不大,就是HOG不再用得上了。
新版本出門:物理戰士/刺客:之前的青石換成死亡喪鐘。然后再加上一個小件或者鞋子和多買幾瓶藥,總之HOG已經非常不適合了。
打野出裝選擇:
打野同樣的因為神罰削弱的緣故。
新版本出門:


選擇一:大紅藥/大藍藥、打野面具加上紅藍藥水。這里需要注意一點!死亡就失效。




(魔力藥劑/力量藥劑,會和法力藥水以及生命藥水擠占位子!)
而且(出這種藥水的時候不能一開始就跟著出門,因為藥水的時限只有5分鐘而且還需要購買兩種藥水,所以一開游戲就飲用是很劃不來的
正確的方法是在距離游戲開始倒計時00:19秒的時候吃掉藥水然后購買兩個50塊錢的藥水直奔BUFF),就是因為有這樣的牽制
所以開局想要打一級團應該不大可能了,大家都不想挺而冒險。還有第二種比較穩妥的開局。
選擇二:閃現 、打野面具、鞋子加上一紅一藍。這樣的出門裝是非常穩妥而且合理的。閃現提高Gank效率,位移可以留后手。也不用為大藥水的效果一死就消失而擔心。




+1紅1藍




(常規的選擇)
中路和之前一樣,本次版本并沒有針對法師而改動。
ADC出裝選擇:



選擇一:走疊加路線,這跟版本之前的沒有什么變化!當然如果是奈斯或者阿繆森卡,這種回復能力出色的神明,也可以選擇覓心小件作為前期更加暴力的出門裝!


選擇二:裸超越。二級小件是直接提供法力回復的,當然最好帶上一瓶藥水,以防敵方針對強行和你換血!
(出門裝)

(中期補出攻速和吸血)
選擇三:其實小編認為還有一種不出疊加裝的打法,如圖。我只是說說我的看法,畢竟這個出法在美服是有大師驗證過的,效果還蠻不錯!
總體來說,雖然看著大部分的改動是針對ADC,但是另外一個角度也算改動非常成功,因為很大程度的提高了ADC的出裝選擇!讓比賽出裝不再那么單一!
輔助出裝選擇:
(替代神罰hog)
輔助的出門裝不再有神罰hog了,就算打金鳥和火人,我相信要打也會發生一場必不可少的團戰,而團戰之后打金鳥/火人不需要斬殺了。
留著最后的大招來殺金鳥就行。因為新版本中的三級hog不再擁有金鳥/火人黃色血線下的斬殺效果!
而新的出門裝則選擇虛弱來替換掉神罰HOG,其他的大致不變。根據敵方陣容的情況以及己方,主動上可以選擇閃現,來幫助團隊先手或者gank!
或者選擇冥府盾牌來逼迫敵方攻擊選擇!其他方面輔助的出門標配還是守望者恩賜/先鋒護符,加上鞋子!
版本改動總結:
本次版本改動影響最大的就是射手了,其次是打野和solo。
Solo沒了神罰HOG線上就不能用hog清線了,只能老老實實的用技能打普攻打,很少看到像以前那樣HOG掉后排兵然后強行打一波了。
打野也可以更多的選擇新的主動物品,和疊加裝備了。打野將會變得忙碌起來,BUFF刷新時間減少,打野會跑來跑去,GANK的時間會被壓縮,這讓打野的GANK成功率變得極為重要,也對操作方面要求的更為細膩。
其他的就需要大家一起去摸索了。也祝大家能夠更快更好的適應新版本。謝謝大家
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