
總綱
一、游戲貨幣
二、勢力與陣營及建城攻城
三、壕與平民的差距
四、東西大陸選擇
五、職業、天賦選擇
六、勞動力解釋
七、裝備、屬性解釋
八、裝備強化及鑲嵌(看臉)
九、裝備制作(看臉)
十、職業戰斗
十一、監獄以及罪惡值系統
十二、跑商
十三、商業
十四、房屋、土地系統
十五、種養殖系統
十六、車輛船舶系統
十七、釣魚
十八、必須去的地方及參與的戰斗————深淵襲擊
十九、必須去的地方及參與的戰斗————黃金平原
二十、必須去的地方及參與的戰斗————翡翠谷
二十一、必須去的地方及參與的戰斗————征兆及噩夢
二十二、必須去的地方及參與的戰斗————圖書館
二十三、寵物坐騎
二十四、探險
二十五、升級
二十六、團隊戰斗
二十七、公會及家族
寫在前面(必看)
1.本作者只參加過四測,并且只在東大路呆過,迄今已有半年時間。時間間隔久遠,會有記錯誤或者不清楚的地方,請海涵。(大致意思不會錯)
2.四測后又有兩個短時間的精英測試、壓力測試,部分內容會有改變,此文謹供參考。
3.部分內容東西大陸共通,細節部分主要針對東大路。
4.本文針對新手平民玩家,土豪、神壕、技術流請無視。
5.目前最詳細、最全面的攻略,沒有之一。新手看完此文,你對上古的了解程度能達到80%。
6.錯誤地方請指出改正,噴子請繞道。(you can you up,no can no bibi)
7.特別指出,游戲內晝夜更替,有游戲內時間,和北京時間不同步。(有說明的地方我會指出)
8.攻略里的部分內容一般人是不會告訴你的。
一、游戲貨幣
一般分為藍顏貝(綁金)、金幣(流通金)、鉆石(充值點券)
1.藍顏貝(綁金)任務、跑商、NPC交易、特殊怪物爆出(一般怪物不出裝備、藍顏貝,原大陸怪物會掉裝備)獲得的都是綁金。綁金無法兌換流通金。但可通過特殊方法兌換,比如牛肉(后文詳解)。主要用來強化、與NPC交易。
2.金幣(流通金)能在玩家間交易,也可以抵用作綁金來源:用鉆石在商城兌換(我只知道這個是初始來源)、玩家間交易獲取。
3.拍賣行、郵件都需要手續費
4.德菲納之星(星星幣)跑商獲得、日常任務獲得、成就獲得,可在幻想島(各地圖營地有傳送門去往幻想島)交換各種圖紙(包括房屋、車船等等)。可分解為粉末,制作裝備需要。星星幣不能交易,但是換取的東西及粉末可以交易。
5.勛章四測為在線禮包獲得,不刪檔獲取方法未知。可到幻想島交換獲得許多東西,包括跑車、拖拉機、滑翔翼、快艇、中小型戰船、漁船、強化卷、房屋及圖紙等等等等好東西(這里指的是完整的物品,不是圖紙)。勛章及換取的東西無法交易(少部分可以,比如強化卷)。
6.榮譽點來源:競技場、榮譽任務(后文詳解)、擊殺對立勢力等方式獲得。可在榮譽任務交接處換取各種鑲嵌的石頭以及部分武器裝備、屬性藥水等等。榮譽點無法交易,但是“部分”換取的東西能夠交易。
7.生活點 來源:消耗勞動力進行種植、采集、畜牧、收貨、釣魚的時候獲得對應生活點(消耗多少勞動力獲得多少生活點)。生活點可在農夫工作臺、稻草人升級的南瓜頭(后文詳解)、指定的NPC(東大陸玩家到虎嵴山脈找到東部會長赫拉、西大陸玩家到黎利爾丘陵找到西部會長艾薩、自由島有個商人等等)兌換物品。包括各種魚餌、生產生活用的各種特殊道具材料、跑車圖紙等等。生活點不能交易,兌換的物品能交易。
二、勢力與陣營及建城攻城 1.初步分為東西大陸,你可以理解成聯盟與部落。 2.后期會出現第三方勢力“海盜” 3.海盜原本為東西兩大陸普通玩家,罪惡值成長到3000點(貌似是)自動成為海盜。成為二、勢力與陣營及建城攻城
1.初步分為東西大陸,你可以理解成聯盟與部落。
2.后期會出現第三方勢力“海盜”
3.海盜原本為東西兩大陸普通玩家,罪惡值成長到3000點(貌似是)自動成為海盜。成為海盜后,大本營就在咆哮島了。
4.罪惡值來源對本大陸玩家作奸犯科、燒殺擄掠后會留下犯罪證據(各種血跡、紅腳印),其他玩家對腳印按F進行舉報,案犯就會成長罪惡值。(此處衍生出各種互刷罪惡方法,請自行百度)
5.海盜能做什么,以及優劣勢請自行百度。
6.三方勢力看另外兩方都是紅名。
7.東西大陸無法溝通,因為你看到對方打出來的字都是亂碼。(but,自己的坐騎、寵物名字可修改,別且可以好多字。這就是個另類的溝通方法)
8.你想看懂對方所打的字,商城購買教師學習語言。(耗時耗力,具體自行百度)
9.開放原大陸后,公會(遠征隊)能在原大陸指定地點建城。
10.指定地點數目有限
11.此處的“城”不是你想象中的那種類似游戲主城一樣的城市,不是你想象中的那種可以自主規劃建設的城市。僅僅只是宣布所有權,建點防御的城墻、工事。(以四測的情況來看,是這樣的。后期是否會改變與系統變化、玩家探索創新有關)
12.宣布主權需要一特殊材料“凈化源晶”(貌似是這個),獲取艱難(需要工會本身財力足夠)。
13.具體建城詳情請百度。
14.建城后玩家可在附近建屬于自己的建筑,部分材料只能在原大陸種植(并且需要使用原大陸指定材料)獲得。
15.建城的公會會長可自定當前領域建筑稅率。
16.在當前領域的建筑,每周交的稅都自動劃撥為金幣轉到該公會會長手中。
17.部分會長會把“部分”金幣當做福利發給會員,其他“部分”......呵呵 (有的會長直接把金幣.....呵呵.....)
18.該地區每周玩家所繳的稅轉為金幣到會長手中數額巨大到你無法想象。
19.占城的公會會長每周會得到系統給予的“城主幣”,能換取特殊時裝(有特殊屬性加成)。能換取紫色坐騎裝備(此裝備可以交易,除此外無獲得途徑)。
20.其他公會可對已占領城池的公會進行攻城戰。
21.作者未參加過攻城戰,以下攻城戰內容為作者本人所知道及了解到的內容,部分可能有出入,內容可能不全。
22.系統每隔一段時間允許攻城,(一周或者兩周?請大神解答)
23.攻城前夕,系統會在拍賣行刷出宣戰令(好像是這個名字),由玩家自行競價購買。(四測貌似是這樣,貌似刷出時間是在晚上?具體時間請大神解答)
24.只有獲得宣戰令的公會才能宣戰攻城,每個令牌只能對單個目標宣戰。
25.占領了城池的公會可提前對系統提交保證金,使本次免戰,免戰后無法被宣戰。(單次有效,具體詳情不清楚,請大神解答)
26.攻城戰人數限定、時間限定。(50v50,3小時。四測好像是這樣)
27.攻城成功獲得對方城池及建筑。(具體詳情不清楚,請大神解答)
28.攻城失敗無任何獲得。
29.有攻城機械,需要自行制作。(戰車、投石機)
30.后期可吞并勢力建國。
31.同勢力不管雙方多大的恩怨情仇,在和敵對勢力戰斗的時候,請千萬不要在背后開紅放黑槍什么的。(此舉只會抹黑你自己,親者痛仇者快)
32.紅名都是怪,見面就是干!!!
33.管他人多人少,我們屹立不倒!!!
34.團戰盡量有時間就去參加。(團戰什么的后文詳解)

三、壕與平民的差距
1.上古階梯:平民→小資→壕→土豪→神壕→團隊→各種壕帶領的團隊
2.如果你爭強好勝,但是你是個沒錢沒人又沒時間還沒技術的平民,那么你不適合這個游戲。
3.錢要花在刀刃上,如果你要花點錢好好發展那么請投放在游戲中的商業及生產上(后文詳解)。
4.此處對比謹針對花錢在強化、個人屬性提升上。(抱大腿的玩家不再此列)
5.此游戲不花錢基本不可能,至少開個會員。(如果你真的不想花錢,請花費大量的時間、充足的人品、高超的商業頭腦來彌補)
6.花費及對應稱號 小資→千兒八百 壕→萬兒八千 土豪→幾萬 神壕→十萬以上 宇宙無敵超級大神壕不列出來了,會嚇死寶寶的(別懷疑能花那么多錢)
7.游戲強化很坑錢,這是一個看臉的游戲。如果你把錢都花在強化上,那么幾千上萬RMB后,你可能還不如個平民。
8.暫且把所花錢對應到裝評上做個比較(此處可能不是很妥當,因為看臉的強化,但大概差不多,主要指前中期。)。平民玩家一般混到個2400左右裝評,小資→3000分左右 壕→4000分左右 土豪→5000分左右 神壕→6000分裝評左右。
9.差距有多大?好多人都玩過LOL吧,以劍圣為例,都是滿18級。平民→2神裝小資→3神裝壕→4神裝其中有把10層殺人劍 土豪→5神裝其中有把20層殺人劍 神壕→6神裝其中有把20層殺人劍。畫面請自行腦補。
10.技術可以彌補?技術流常在嘴邊的一句話。技術真的是能拉近差距。但是請捫心自問,自己是不是技術流。請捫心自問遇到菜比土豪的概率有多大?
11.請考慮職業克制。
12.人數也很能彌補裝備上的差距,但是你覺得壕就會沒有隊友么?
四、東西大陸選擇 1.東西大陸各兩個種族,種族天賦對個人屬性及戰斗基本無影響。(具體內容參考官網新手資料站) 2.一般情況西大陸人員多。(個人理解的原因:1.西大陸種族外形漂亮點2.選擇東大路獸靈四、東西大陸選擇
1.東西大陸各兩個種族,種族天賦對個人屬性及戰斗基本無影響。(具體內容參考官網新手資料站)
2.一般情況西大陸人員多。(個人理解的原因:1.西大陸種族外形漂亮點2.選擇東大路獸靈玩家相對少點。3..西大陸地形平坦,東大路山地較多,“前期”跑商優勢。)
3.東大陸哈里蘭出生點是在一片沙漠、戈壁的地方。(請耐心玩下去,因為哈里蘭出生點這地方真的會讓很多玩家喪失樂趣,會讓很多玩家產生渣畫質渣風景的感覺)
4.東大陸前期陸地面積比西大陸大。(至少大三分之一)
五、職業and天賦選擇
1.10大天賦,選擇三個天賦組成一個職業。(10級時確定第一個天賦,天賦你可以理解成技能樹)
2.職業基本遵循戰、法、牧、刺客、射手。
3.可以瞬間切換武器(無CD),也就是說,你可以雙修、多修。戰斗中打完一套換種武器再打一套。(后文有詳解)
4.部分技能有連鎖傷害。(比如技能A放出去,敵人身上會有個狀態效果。在這個狀態效果沒消失前你技能B對其傷害加成20%)
5.天賦可以隨時更改,需消耗綁金。(等級越高消耗越高,不會很貴,最高“大概”一兩金每個天賦)
此處需要詳細解釋
5.1天賦有天賦等級。初始等級10級,滿級跟版本有關(開放人物50級就是天賦50級。開放55級天賦也就55級)。
5.2當人物獲得經驗時,天賦也會獲得經驗(不會減少你人物所得經驗)。
5.3天賦等級限制著你所能點對應天賦的數量
5.4有的天賦需要前置(比如,此技能需要在本天賦下點了5個其他技能)
5.5天賦等級限制此天賦下技能傷害加成(滿級天賦技能傷害肯定比10級天賦技能傷害高)。
5.6天賦下面的技能也有等級(技能等級隨天賦等級提升)
6.初期請慎重選擇天賦
6.1如條目5所說,雖然可以更改天賦,但是你更改天賦后用10級天賦和別人50級天賦懟,打得過么?
6.2如條目5,天賦有等級,從10級練到50級需要花費巨量時間。相當于你重新練級一次。
6.3三個天賦可以一個一個改(比如,兩個滿級天賦,一個新天賦。那么這種情況針對6.1所說,“有可能”打得過。各種壕、技術流請無視)
以上是小編為大家整理的上古世紀的具體內容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站。更多精彩內容,盡在VEVB游戲頻道!
|
新聞熱點
疑難解答