上古世紀(jì)一個非常有特色的地方就是房屋系統(tǒng),進(jìn)入游戲后誰都想找一個風(fēng)景優(yōu)美的地方建一個自己的小屋,至于面積嗎當(dāng)然是越大越好。但是游戲中地皮是有限的,初期建房材料也很匱乏,就算你辛辛苦苦建好了每周的稅收也是很沉重的。所以我們要做的就是用最小的代價獲得最大的地皮面積。
首先是各種建筑占地大小,游戲中送的稻草人是占地最小的建筑了,面積是8*8,這個數(shù)值后面會用到。
稻草人可以升級為南瓜頭,面積16*16,當(dāng)然也可以商城獲取。
在幻想島可以兌換房屋圖紙,最小的房屋占地16*16,15星就可以換到,房子看起來很小但是想在游戲初期占據(jù)一塊風(fēng)景優(yōu)美的地皮又是必須的。

按面積排列下面就是24*24的房屋了,這也是大多數(shù)人的理想房屋,100或150星就可以換到。


再大點(diǎn)還有28*28等房屋,這里不再多說。
游戲初期你有一個16*16的房屋和一個稻草人(大多數(shù)人能做到這一點(diǎn)),怎么最大化利用這些資源呢?
關(guān)鍵在于怎么放置這些東西
首先是放置的原理,假設(shè)有一塊22*22的地皮,8*8的稻草人能放幾個?3個?4個?這樣放出來太擁擠了。想想你房子的周圍密密麻麻全是建筑這樣肯定不好。所以只在中間放置一個稻草人,整塊地皮你就獨(dú)享啦。因?yàn)橹虚g放8*8的稻草人后周圍剩余的面積最大只有7*7的方塊了,容不下另一個稻草人。

可是游戲里可以建房子的地皮肯定沒有這么小,我們應(yīng)該自己創(chuàng)造條件。
選擇建房區(qū)域拐角的地方,運(yùn)氣夠好這個地方不僅是拐角,還能看海。
藍(lán)色線外是海,黑線里面是可建房區(qū)域,在拐角距黑線7m的地方放一個稻草人,水平向右7m放置房屋
面朝大海春暖花開的小房屋就這么定了,此時水平方向有37m的獨(dú)享空間(因?yàn)樽钚〉哪瞎项^要8*8的面積,那7*37的空地順帶建房區(qū)域外到海邊的地區(qū)都可以看做私家花園了)
在豎直方向上自己需要考慮一下,如果你覺得7*37的空地已經(jīng)滿足了那就這樣吧。
如果想要更多呢?前面說到游戲前期好的地皮都是要搶的,所以獲得這些后要趕快這樣放置下來,如果為后期房屋擴(kuò)大做準(zhǔn)備呢(其實(shí)就是拆了重建),如果鄰居貼著你建房子,你會發(fā)現(xiàn)23*37的地皮放不下24*24的房子(16*16之后就是這個了)
這樣考慮的話你需要另一個稻草人,放置在圖上稻草人下面7m處,這樣豎直方向最大長度就是7+8+7+8=30了,還愁放不下房子嗎?記住空地的常或?qū)捯欢ㄓ幸粋€是7m,8m的話別人就可以擠進(jìn)來稻草人了

如果你是和小伙伴一起的,那真是太美好了
2個人三個稻草人至少可以獲得45*37的地皮(按稻草人邊界算),這么大以后可以蓋小城堡了

這里只是舉一點(diǎn)例子,可以找出更多搭配方法。
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