今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于2.3PTR服非賽季拳影流與拳法流武僧心得分享,小伙伴們一起來看一看吧。
打的不好,有幾個(gè)地方為了測(cè)試硬度打的比較托大。很多時(shí)候也沒有必要計(jì)較打法的長短,拳法拳影我看都能打。
需要把火手(法師之拳)換成火衣(燃盡火衣)。
照例,還是補(bǔ)充點(diǎn)心得
首先cdr非常重要,cdr高了,你可能看不出什么優(yōu)點(diǎn),但是cdr低了,你的缺點(diǎn)就會(huì)被無限放大,所以無論是拳法還是拳影,cdr都是第一要素。
拳法僧的優(yōu)點(diǎn):
1,更高的傷害,我拳影的裝備要比拳法好不少,面板dps多了10w,但是黃字還是略遜,說明20%火傷還是作用挺大。
2,拉怪會(huì)讓你比較不挑圖,而且對(duì)于范圍傷的觸發(fā)是非常有效的。
拳法僧的缺點(diǎn):
1,不夠硬,八相的55%減傷顯然非常有效
2,瞬影的問題,其實(shí)這個(gè)在你cdr足夠的時(shí)候可以得到有效的解決,大家可以在我的兩個(gè)視頻里面發(fā)現(xiàn),我其實(shí)拳法和拳影瞬影按的頻率都差不多,翔龍覆蓋率其實(shí)我覺得是差不多的,在打拳法的時(shí)候,一定要記得2,3秒按一下瞬影。前提是你輸出環(huán)境還行。
拳影僧的優(yōu)點(diǎn):
1,更硬,如上所述。
2,瞬影可以比較隨心所欲施展,可以提高翔龍覆蓋率,不過這里還是建議不要像火影那樣連點(diǎn),否則精氣下去了,傷害還是落空的。
拳影僧的缺點(diǎn):
1,挑圖,怪物稀疏的圖,遠(yuǎn)程怪太多的圖,打起來郁悶
2,要有類似火影打法的基礎(chǔ),探圖,引怪,才能獲得良好輸出。
兩者共同的缺點(diǎn)就是怕控制,從視頻可以看出,三次死亡都是冰凍引起的,黑人斷檔之后對(duì)怪物控場(chǎng)沒有防御力是拳法僧最大的軟肋。
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