今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3開發(fā)者訪談:經(jīng)驗(yàn)寶寶的影響與卡奈魔盒,小伙伴們快來看一看吧。
Youtube知名直播玩家 ZiggyD 對(duì)開發(fā)組的首席設(shè)計(jì)師 Kevin Martens 和助理設(shè)計(jì)師 John Yang 就即將推出的2.3補(bǔ)丁進(jìn)行了一次15分鐘的連線采訪,以下為訪談小結(jié)。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)覺得目前的刷裝機(jī)制是比較合適的,而且途徑也越來越多 - 特別是在懸賞和冒險(xiǎn)模式調(diào)整之后。
他們一直在尋找各種方法來提升刷裝體驗(yàn),比如刷煩了故事模式他們就弄出來冒險(xiǎn)模式,懸賞沒什么人刷就提升獎(jiǎng)勵(lì),設(shè)定血巖碎片消費(fèi)提供黃裝轉(zhuǎn)傳奇等等?,F(xiàn)在入手心儀的裝備比以往擁有更多的途徑。
大秘境的守護(hù)者調(diào)整,是讓玩家不必去“刷出”一個(gè)更友好的boss。暴雪正在調(diào)整好讓各個(gè)boss之間達(dá)到平衡。
目前還沒有什么新系統(tǒng)要宣布,但是開發(fā)組一直都在尋找新的東西來提供給玩家挑戰(zhàn)。
現(xiàn)在組隊(duì)帶經(jīng)驗(yàn)寶寶的效率相對(duì)單刷或者不帶確實(shí)差別很大,暴雪首先考慮的是組隊(duì)的收益是要比單刷好,對(duì)于這個(gè)問題他們還在持續(xù)跟進(jìn)中,目前還是不會(huì)做調(diào)整或者強(qiáng)制加上經(jīng)驗(yàn)上限,而是要看看它是否對(duì)游戲體驗(yàn)形成巨大阻礙或者強(qiáng)迫玩家都這么去玩,之后再來談?wù){(diào)整。
巔峰等級(jí)對(duì)對(duì)游戲內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制(主要是大秘境沖榜)的影響 - 暴雪不會(huì)移除巔峰等級(jí)帶來的增益,雖然這樣前10%的玩家在沖榜方面擁有更大的優(yōu)勢(shì),但是他們也花了大量的時(shí)間來游戲以及沖擊更高層數(shù),這是應(yīng)得的獎(jiǎng)勵(lì)。無上限的巔峰等級(jí)讓玩家總能找到一個(gè)目標(biāo)。暴雪也不會(huì)給賽季加上巔峰上限。
對(duì)于ZiggyD建議說在進(jìn)入大秘境后對(duì)高巔峰等級(jí)做一定限制(比如把主屬性加成限定在一定范圍)暴雪表示將會(huì)討論看看。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)共同決定,沒有人擁有絕對(duì)主導(dǎo)權(quán)。可能在某個(gè)具體技能和物品上個(gè)人的因素多一些,但這也正是PTR的意義所在。
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