火影忍者ol 火影忍者ol陣容 火影忍者ol陣容搭配
火影忍者ol陣容流派及后期發展趨勢全面解析:
火影忍者ol陣容流派和后期發展趨勢怎樣,下面分享給大家一些心得:
游戲從2013年12月5號開啟刪檔內測,到后來的不刪檔內側,再到現在的公測期,我見證個每個主角的誕生,也同樣體會了每個主角的起起落落。主角的起起落落,主要原因還是因為搭配的忍者的問題,今天在這里,來跟大家談談各種陣容流派及后期發展套路。
陣容流派分為三種:爆發流、消耗流和控制流
1.爆發流派,顧名思義,就是屬于傷害高,幾回合搞定的那些陣容。代表陣容有雷必勝,火爆破,土必勝,風核彈,水之力等隊伍
2.消耗流,屬于后勤給力的忍者隊伍,依靠后勤補給與敵人周轉,后幾回合決定勝利的陣容。代表陣容有養豬,養魚,養骨頭,人柱力醫療隊等
3.控制流(也有人稱為狀態流),依靠自身強力控制,使對面攻擊力降低,破壞對面攻擊流程,達到自身生存打敗對手的陣容,此陣容變數多,有前幾回決定勝負的,也有拖后勝利的,代表陣容有:火控隊,水混隊。
以上流派僅為單一說法。因為現在的陣容多為多流派并存的,只是依照重點進行分類而已。
流派克制大致如:爆發克制消耗,消耗克制控制,控制克制爆發
我們根據主角主流陣容來簡單說明這些陣容的流派分類
雷主

此陣容為目前雷主勝率最高的陣容,匪仔認為應該歸在爆發流中。同時,雷根本就屬于防守類被動,但是陣容里并沒有醫療給與的忍者,屬于半個消耗流派。還有,陣容里,麻痹,點燃,混亂,定身如此多的狀態疊加,同樣也有控制對手的目的。
總結:防守反擊的控制性爆發流派

此雙陣容極其常見,有前期必勝及后期必勝(達魯伊)此陣容直接歸入爆發流應該沒有異議吧。
吸血被動也可屬醫療,點燃或者麻痹跟目盲打斷,也可屬控制。
總結:自身恢復半控制的定點高爆發流派
水主

水主常用陣容,水影必不可少。陣容長十郎和水影爆炸性的傷害,讓水主的醫療,青的封穴,水影的定身控制遜色不少。
總結:單體醫療控制的爆發流派

水花花跟水毒壓都是很好用的隊伍根據水主的被動,兩個陣容都重疊毒傷害,花花還有點燃跟麻痹,牙能抵擋一部分傷害,小南減抗提高傷害,畜生道抵擋傷害及輔助上毒,水主做領導輔助3人進行攻擊,還混亂對手。
總結水花花:單體醫療群體攻擊的控制流派
總結水毒牙:穩定輸出的單體醫療控制流派
風主

風核彈,依靠葫蘆娃進行爆炸性輸出,同事葫蘆娃本身霸體,也讓對面CB止步,麻布依提供單體醫療及葫蘆娃燃氣,奇拉比提供輔助性傷害及抵擋傷害,風主輔助3人進行攻擊防御,刷新技能已經讓風主輔助之路走得越來越遠。
總結:單體醫療及控制的群攻擊爆發流派

女王隊,疊盾隊,這倆個一個屬于前期風主輸出性的,一個屬于風主輔助性的。女王依靠被動及小伙伴,進行爆炸式的群體攻擊及CB,控制略遜一些,后勤也只有紅(女王其它隊還不一定有紅)。一般在前3回合就鎖定勝利。疊盾隊是一個傳奇,疊盾隊代表,鹿丸花花都能提供很好的控制,及給予前面3分身厚厚的盾。
總結女王隊:群體爆發流派
總結疊盾隊:群體攻擊的控制性流派
土主

土影必勝隊應該是目前土主用的最多的陣容了吧,傷害很高,霸體防御一直都是土主的拿手好戲,只能可惜生不逢時,在現在雷根橫行的時候,顯得那么的柔弱。無后勤補給是硬傷,所以遇到克制隊伍幾乎是完敗的節奏,好在群體PK效果還算不錯,爆發性高,傷害足,控制也只有黑土那減速及阿斯瑪的目盲。
總結:群P爆發流派

前期陣容,傷害在別的陣容開來,非常高,同時弱點也表露無遺,只要掉血之后,很多時候也都是回天乏術。相對前面的,土流氓可謂好評度最高,忍者造價不高,實用性強,及時是現在5影時代,土流氓依舊能占據一席之位,相對上面的土必勝,陣容更具防守,高連擊也是的單體傷害也爆表。依舊沒有后勤補給,但卻有惡鬼的請狀態服務。
總結土必勝:爆發流派
總結土流氓:防御型的控制性單體高爆發流派
以上就是小編為大家帶來的火影忍者ol陣容流派及后期發展趨勢全面解析的全部內容了,希望大家喜歡哦~
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