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火影忍者ol土主救贖系列陣容搭配推薦

2019-12-08 17:24:37
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供稿:網友

土主初代控制流:

陣容說明:這個陣容可能有朋友要噴我有須佐初代這樣忍者,什么陣容都強,但是事實有了這些忍者也強不到去的。這個陣容陣容的輸出主要是靠初代的結界BUFF加成時候由其他忍者AOE輸出來打傷害的,其中佐助的三回合點燃用處非常大,生存防御方面也是這個陣容的特色了,餓鬼道的免疫護盾以及土主的經常全體上盾和普攻碟底里盾,防御能力還是非常不錯的;初代在這個陣容中還有一個特色,就是初代的每回合結界技能行動前隨機定身兩體,也許如果沒有初代這個被動技能那么這個陣容也沒有什么長處可言,兩體定身用處非常大;再來看看這個陣容的控制能力方面是比較平庸的,初代追打附帶打斷效果還有被動定身這些控制能力還是遠遠不足,總之這個陣容操作起來還是蠻不錯的,有興趣有條件的朋友可以去嘗試一番。

陣容實戰操作(實戰中可能有變動)

回合1:第一回合比較關鍵,因為這個回合需要開主動結界頂掉對方結界,而對方可能有各種各樣的控制打斷奧義,所以這時候需要操作和意識了,如果初代被混亂或者封穴,可以用餓鬼道給他補給免疫護盾,然后開啟結界,成功開啟了結界那就意味著有了67成的神算了。

回合2:在回合根據對面情況選擇使用一二號位置其中一個忍者釋放奧義(如果土主第一回合被集火那就使用二號位奧義),這里假象使用一號位奧義選定敵方技能打斷追打并且附帶三回合點燃,奧義結束后就是平砍了,土主給血量低的加盾,初代行動控制定身隨機兩體,餓鬼道清全小隊狀態,回合結束。

回合3:在這個回合就看時機使用土主的奧義,同樣是COMBO附帶打斷以及點燃,土主的盾又厚了,照樣平砍結束。

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