劍靈萬物有靈拳師怎么輸出?下面小編就為大家介紹一下劍靈萬物有靈拳師新輸出手法。一起跟隨小編過來看看吧!祝大家游戲愉快!
劍靈萬物有靈拳師新輸出手法介紹
今天6連冰庫,一個生魂祝福10段劍士,老一都是20秒過。我15秒左右的時間能把仇恨拉回來。(15秒之前他那7下你懂的)只用了仇恨山崩,沒用仇恨截拳。這讓我對接下去想說的東西,感觸很深。

新24人副本,掉的職業八卦,拳師3件套就加30%沖拳。
加上斗氣散發,隊友摸怪,減拳師沖拳CD。
這兩條的出現,一下子點醒了我。
先說說首飾:
如果你選擇三風:
你的玩法太局限。始終使用老手法(2RFR+RF)。此玩法沒有爆發!輸出平滑!仇恨穩定!
此玩法不適用武神塔,不適用群P(勢力,車輪戰,生魂谷)。車輪戰,對面換人上來的時候,會形成3~5秒內1對2的局面,也屬于群P。
武神塔靠爆發,用新手法去打毋庸置疑!
群P,靠蹭QE,觸發覺醒,然后一直沖拳。三風對沖拳沒加成,不管你用什么武器,都會很吃虧!
總結:三風首飾給老拳懶人玩。新手沒必要去用三風,學老手法。老拳勇于嘗鮮的,也不局限于老手法三風。
如果你選擇三火:
同樣不管你是什么武器!
你三個技能選項卡,1個可以設置新手法,1個可以設置老手法,還有1個隨意,可以設置為PVP專用。
因為選擇三火,手法會變得靈活,不局限于老手法,也不局限于新手法!
1.打武神塔靠爆發,三火可以用新手法去打。
2.群P,可以變成老手法,加閃沖(以上有談及到);也可以新手法加閃沖,平時還是QE蹭抵抗閃沖。還可以Z拉一群人過來,然后用2群輸出。
群P不管怎么樣,2是群體攻擊,火加成,4也是群體攻擊,火加成,這就是選三火的好處。
3.打副本:不管是會清點穴BUFF的BOSS,還是會有5秒讓你打不到他的BOSS(點穴BUFF會斷),老手法和新手法在持續輸出上面,傷害量相等!新手法仇恨沒老手法穩定!
4.打木樁:以監獄卡BUG BOSS為例
隊里兩個暗黑召喚,我暗黑拳師。
用新手法,最多能穩定仇恨1分鐘,1分鐘以后必被其中一個用小馬蜂的召喚拉走紅圈(人家是靠純傷害哦。。傷心)
用老手法:一開始20秒仇恨不是我的,然后20秒以后拉過來紅圈,從頭到尾紅圈就再也沒跑。
所以總結:
你想持續拉穩仇恨,又不想動腦筋的。請用三風老手法。
你想玩法多樣化,挑戰自己,頭腦靈活的,請選擇三火。根據副本,調整自己的技能,完全不局限于任何手法。該用老手法穩仇恨的,想裝B的就用老手法。該用新手法打爆發的,就用新手法。群P用沖拳,必須選三火。
加上以上拳師新八卦+30%沖拳,只需三件套,以及斗氣散發,隊友摸怪,減沖拳CD。
拳師8件套,擒拿減CD,可以理解為斗氣散發減CD,更是為沖拳服務的。
無論怎么樣,都會走沖拳的路線,這是拳師發展的方向。選擇三火,對沖拳加成30%~35%是一個不錯的選擇。
選擇三火,不管什么武器,哪怕你用閃沖去打10秒靈核的爆發都不吃虧。
最后不得不說的是:
拳師流星武器+回天腳,是完全不合理的。是一個需要觸發的技能,大型副本持續輸出中,使用率大打折扣。
暗黑召喚馬蜂30%變成馬蜂35%,劍士更是刺劍30%變成奪命35%
貌似不管什么職業,流星都是加的主動技能,而不是觸發型技能,唯獨拳師的不合理。
這也體現出韓國與國服方面對于拳師這個職業的共同態度:可有可無。技能隨意做,屬性隨意給(風沒地方給了,給了拳師的回天),技能加成隨意放(流星隨著拳師的三風回天,也只能加回天了)
所以現在已經用三風流星12段的拳尼瑪,我已經無法用言語表達我是什么心情。。你輸出高嗎?你爆發高嗎?你群P厲害嗎?你花了那么多錢。。哎。。
以上就是小編為大家帶來的劍靈萬物有靈拳師怎么輸出_劍靈萬物有靈拳師新輸出手法解析的全部內容了,希望大家喜歡哦~
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