模型:

屬性:

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),挺牛的追蹤炮,在目前的追蹤炮中屬于神器一般的地位,擁有著高傷害高載彈高射速,擊殺概率回復(fù)子彈晚點(diǎn)扯,總的來(lái)說(shuō),用起來(lái)給我的感覺(jué)就是高效追蹤炮-S一樣。
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)傷害,在追蹤炮普遍的傷害中,這個(gè)已經(jīng)算比較高的了(最高的是加農(nóng)追蹤炮),直擊有概率打出75,最低也有65左右,換句話說(shuō)這個(gè)武器是有概率兩炮擊殺醫(yī)生的,同時(shí)被直擊兩次基本上是必殺脆皮。
載彈提到了8,和圣金炮一樣。
然后說(shuō)說(shuō)高射速,這個(gè)射速和高效追蹤炮-A差不多,4秒8發(fā)。

但是從出現(xiàn)紅字正在換彈到子彈為8卻用了5秒。

然后……發(fā)現(xiàn)一個(gè)不知道是不是bug的事情,載彈從0-1消耗時(shí)間為1秒。

換句話說(shuō),這個(gè)武器的首次換彈時(shí)間用了1秒,剩下1-8的7發(fā)子彈用了4秒,不知道是不是bug了。
之后說(shuō)說(shuō)范圍,感覺(jué)比高效A要低一些。

最后說(shuō)說(shuō)特效擊殺概率回復(fù)子彈了。
這個(gè)特效貌似是有bug的,在備彈夾是滿的情況下,擊殺敵人貌似是不會(huì)回復(fù)子彈的。
裝填子彈效果如下。

來(lái)看看裝填之前和裝填之后的彈夾。
裝填之前

裝填之后

有人會(huì)說(shuō),是不是恢復(fù)備彈夾,因?yàn)橹鲝棅A都是6沒(méi)變啊,實(shí)際上,主彈夾和備彈夾都進(jìn)行了回復(fù),各位看著主彈夾前后都是6,是因?yàn)槲铱ㄑ舆t了……6沒(méi)有及時(shí)變成5,然后觸發(fā)特效后又回到了6。
可以看出,這個(gè)特效不僅僅是回復(fù)主彈夾,連備彈夾都回復(fù)了,相當(dāng)于一次擊殺恢復(fù)2發(fā)子彈,恢復(fù)備彈夾也可能會(huì)導(dǎo)致,在備彈夾是滿的情況下,連主彈夾的回復(fù)都不能觸發(fā)了。
然后來(lái)看看特效觸發(fā)率,以下是我和依然分別測(cè)的:
我:
1 沒(méi) 2 1次 3 2次 4 3次 5 4次 6 5次 8 沒(méi)出 9 7次 10沒(méi)出,概率70%
依然:
1出 2不出 3出 4出 5出 6出 7出 8出 9出 10出,概率90%
平均下來(lái)這個(gè)特效觸發(fā)率在80%左右,比虎皮猴子和坑爹的兩個(gè)近戰(zhàn)武器比起來(lái)簡(jiǎn)直是良心到炸。
如此之強(qiáng)力的效果觸發(fā)率如果沒(méi)有限制那么導(dǎo)彈能打出幾乎無(wú)限子彈了,所以這個(gè)特效是有CD(Cool Down)的,CD說(shuō)長(zhǎng)不長(zhǎng)說(shuō)短不短,差不多4秒。

最后看看輸出:
邊緣:39

范圍:54

直擊:75


嗯,給我的感覺(jué)就是高效追蹤炮-A再次加強(qiáng),直擊傷害臉好有概率兩炮擊殺醫(yī)生,脆皮被直擊兩炮也差不多了,特效觸發(fā)率也非常高,總的來(lái)說(shuō)很不錯(cuò)的武器,完爆圣金炮兩條街(手動(dòng)滑稽)。
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