今天小編給大家準備的是關于28號改版后神威的各技能DPS數據分析,小伙伴們一起來看一看吧。增加了云龍五現攻擊霸體的效果,以及烈風槍點破軍的效果。
烈風破軍的4倍傷害,是可以主動觸發的,是其他技能有20%幾率給boss一個buff,持續5秒。
buff存在時,必定能觸發烈風4倍傷害,更新后的dps如下。

另外好多人問破軍之后接不上斷龍,這個需要手速快一些,慢了就變砸地了。圖中綠色標記的是新增的兩個技能的效果。
首先重點解釋一下烈風破軍的效果,在我這張圖中,烈風破軍的dps和七殺相近,只高了一點點。下面解釋原因
(1) 烈風破軍這個技能非常有意思,他的收益,是隨著你自己本身的暴擊率提升而降低的,因為他20%幾率1100%暴擊,這樣這20%幾率中你的本身暴擊率就沒有意義了。隨意說,本身暴擊越低收益越高。
烈風破軍這個技能大約會給烈風槍這個技能帶來大約106%的輸出增幅。
計算方法是這樣的,假設實際暴擊為30%,暴擊傷害為110%,那么沒點經脈的期望輸出比例就是0.3*2.1+0.7=1.33, 點了經脈之后的期望輸出是0.2*4*2.1+0.8*1.33=2.744,實際增幅為1-2.744/1.33 = 106%
(2)看起來破軍增幅106%,七殺增幅30%,是不是感覺破軍好厲害?
其實并不是這樣,因為破軍加的是烈風槍傷害,破軍加的是后面的斷龍傷害
烈風槍本身傷害低,只有大約1171點傷害。
斷龍傷害高,而且是兩段傷害,可以造成702+1414=2116點傷害。
(3) 破軍觸發效果后,有一個非常蛋疼的動畫,跳的非常高,非常浪費時間。基本上要比正常的烈風槍多個1.5秒的時間。這1.5秒差不多都夠你放個斷龍了。
而且你跳那么高,打完之后,可能都來不及接斷龍,就得躲boss技能了
我不知道策劃把烈風弄得跳這么高就是為了耍帥還是怎么樣。。反正我是不希望他跳那么高的
在這張表上很難體現跳這么高會有什么影響,我只是單純的把平均輸出時間加了0.3秒,這樣一來dps也就降低了
(4)當boss血低于20%時,烈風槍本來就會100%暴擊,這個時候破軍的100%暴擊就顯得沒意義了。
總結一下,經過計算,破軍的期望dps還是高于七殺的,但是兩者相差不遠
所以推薦還是破軍,但是如果你覺得跳那么高太蛋疼了,也可以用七殺
接下來說說云龍五現,修改之后,云龍五現的dps增高了不少,但是依然不建議使用,因為你需要打完最后一擊才有傷害。這個時間還是刷刷debuff吧。低級的時候可以用,高級算了。
最后還有一點很重要的我想說,就是你們不要忽略了神威減外防的debuff啊
實際測試,5層debuff后,至少能增加10%的輸出。
也就是說,別人的輸出中,有10%都是你提供的
假設神威的輸出為25%,那么剩下的75%中,有7.5%都是神威提供的,神威實際應該占32.5%的輸出。
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