今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于神雕俠侶丐幫門派6套加點(diǎn)方案終極分析,小伙伴們一起來看一看吧。

丐幫這個(gè)門派的技能如大家所見,挺像大唐的。先分析一下神雕俠侶里面人物的基本屬性對(duì)各方面成長(zhǎng)的影響。體質(zhì)影響生命上限,內(nèi)力是影響真氣和內(nèi)功防御(即藍(lán)和法防),力量影響命中和外功傷害(即命中和物理攻擊),耐力影響外功防御(即物防),敏捷影響速度和閃避。丐幫的技能都是外功,即是物理攻擊的。所以加點(diǎn)我們就必須圍繞著力量這個(gè)方向去加。而丐幫門派的這個(gè)定位是物理攻擊輸出,強(qiáng)大的單體傷害輸出造就了丐幫組隊(duì)是很吃香的。
另外:3點(diǎn)命中=1點(diǎn)傷害
夢(mèng)幻X游中,武器上是有命中的,這些裝備上附加的命中,可以計(jì)算為傷害。比如神雕俠侶里面的命中石頭。
1點(diǎn)力量=1.33外功傷害+0.8內(nèi)功防御+4點(diǎn)命中+0.1速度 +0.8內(nèi)功傷害
1點(diǎn)耐力=0.4內(nèi)功防御+3點(diǎn)外功防御+0.1速度 +0.4內(nèi)功傷害
1點(diǎn)體制=0.6內(nèi)功防御+10點(diǎn)血+0.1速度 +0.6內(nèi)功傷害
1點(diǎn)敏捷=0.7速度+2點(diǎn)躲避 (內(nèi)功傷害基本可以無視)
加點(diǎn)方案一:5點(diǎn)潛能全加力量。(不推薦)
優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)我坏募狱c(diǎn)方法,造就了強(qiáng)大的傷害輸出。打出來的傷害數(shù)字相當(dāng)養(yǎng)眼,適合追求高傷害輸出的玩家。前提是要有RMB,傷害高了,武器不跟上,那就不能發(fā)揮最大的作用。有些玩家純粹追求全區(qū)最高的傷害可以這么加點(diǎn)。丐幫不加內(nèi),所以這樣加點(diǎn)是內(nèi)功防御最高的丐幫。
每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):8
外功防御成長(zhǎng):3
內(nèi)功防御成長(zhǎng):7.2
速度成長(zhǎng) :1.5
缺點(diǎn):因?yàn)閱我坏募狱c(diǎn)方法,雖然有強(qiáng)大的傷害輸出,但是這樣就導(dǎo)致血不高,防不高,組隊(duì)任務(wù)的時(shí)候,生存能力不足。但可以靠裝備拉回血和防。衣服就建議穿外防高的衣服了。板子很脆,所以防御技能要優(yōu)先考慮哦。
加點(diǎn)方案四: 4點(diǎn)力量1點(diǎn)耐力。(小號(hào)玩法)
有攻有防,不枉丐幫,這是最省錢的玩法,快速回血放亢龍,爽噠噠。
每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):6.667
外功防御成長(zhǎng):6
內(nèi)功防御成長(zhǎng):6.8
速度成長(zhǎng) :1.5
加點(diǎn)方案五:3.5點(diǎn)力量0.5點(diǎn)體加點(diǎn)方案六:3點(diǎn)力量1點(diǎn)體質(zhì)1點(diǎn)耐力 (大后期PK行)
無敏捷加點(diǎn),也是有戰(zhàn)術(shù)的,這種加點(diǎn),是后期的崛起型
每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):5.33
外功防御成長(zhǎng):6
內(nèi)功防御成長(zhǎng):6.6
速度成長(zhǎng) :0.5
另外覺得敏捷不夠的,可以抽出幾十點(diǎn)力量加在敏上,畢竟加點(diǎn)是死的,人是活的。不過盲目的追求敏,會(huì)使你死的很慘。所以最后一種加點(diǎn)方法就是以不加敏來抗衡所有加敏的選手。加點(diǎn)是多變的,可以前期5力,后期5耐、5體,最終加到3力1體1耐。
質(zhì)0.5點(diǎn)耐力0.5敏 (大力推薦)
這是一個(gè)真正玩游戲的玩家,各種屬性都搞起來69級(jí)跟4力玩家也只相差45傷害而已。
滿修,好武器,可以秒殺玩家,碰到3耐加點(diǎn)的就比較痛苦,只能先搞BB了。5力的玩家到了后期也不一定能搞死咱們,因?yàn)樗麤]敏捷,破血狂攻你們懂的,直接讓對(duì)方掃不起,要么直接掃死。
150級(jí)跟4.5力玩家也只相差199.5傷害。等級(jí)高了之后修煉起來了,200點(diǎn)真正的傷害值,相差不了多少。此類加點(diǎn)適合真正的玩家。不過總的實(shí)戰(zhàn)效果來說,防御確實(shí)感覺偏低了點(diǎn)。
每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):6
外功防御成長(zhǎng):4.5
內(nèi)功防御成長(zhǎng):6.5
速度成長(zhǎng) :2.15
加點(diǎn)方案二:4點(diǎn)力量0.7點(diǎn)體質(zhì)0.3敏捷。(RMB推薦)
4點(diǎn)力量的亢龍有悔,只要裝備好,修煉高,照樣可以秒殺對(duì)方選手
如果你是RMB選手,速度寶石數(shù)量,可以彌補(bǔ)其他加1敏的選手
4力1敏的選手,每級(jí)速度成長(zhǎng):2.1
4力0.3敏0.7體,每級(jí)速度成長(zhǎng):1.68
另外0.7的體制保證了被法術(shù)秒,不會(huì)很快掛掉
每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):6.667
外功防御成長(zhǎng):3
內(nèi)功防御成長(zhǎng):6.82
速度成長(zhǎng) :1.68
加點(diǎn)方案三:4點(diǎn)力量1點(diǎn)敏捷。(不推薦)
苦B們的加點(diǎn),就算你是RMB也傷不起,敏捷越高,越容易被法術(shù)秒,嘎嘎,隊(duì)友們就開心了,有炮灰,讓奶媽拉去吧。不過PK中更多是藥戰(zhàn)。不由分說這種加點(diǎn)是最脆的丐幫內(nèi)功防御也是奇低。只適合單P秒人打法,隨等級(jí)的上升,會(huì)被逐漸淘汰。血量和防御高的選手,秒不死了。
每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):6.667
外功防御成長(zhǎng):3
內(nèi)功防御成長(zhǎng):6.4
速度成長(zhǎng) :2.1
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