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神雕俠侶丐幫門派6套加點(diǎn)方案終極分析

2019-12-08 05:10:19
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供稿:網(wǎng)友

  今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于神雕俠侶丐幫門派6套加點(diǎn)方案終極分析,小伙伴們一起來看一看吧。

 

  丐幫這個(gè)門派的技能如大家所見,挺像大唐的。先分析一下神雕俠侶里面人物的基本屬性對(duì)各方面成長(zhǎng)的影響。體質(zhì)影響生命上限,內(nèi)力是影響真氣和內(nèi)功防御(即藍(lán)和法防),力量影響命中和外功傷害(即命中和物理攻擊),耐力影響外功防御(即物防),敏捷影響速度和閃避。丐幫的技能都是外功,即是物理攻擊的。所以加點(diǎn)我們就必須圍繞著力量這個(gè)方向去加。而丐幫門派的這個(gè)定位是物理攻擊輸出,強(qiáng)大的單體傷害輸出造就了丐幫組隊(duì)是很吃香的。

  另外:3點(diǎn)命中=1點(diǎn)傷害

  夢(mèng)幻X游中,武器上是有命中的,這些裝備上附加的命中,可以計(jì)算為傷害。比如神雕俠侶里面的命中石頭。

  1點(diǎn)力量=1.33外功傷害+0.8內(nèi)功防御+4點(diǎn)命中+0.1速度 +0.8內(nèi)功傷害

  1點(diǎn)耐力=0.4內(nèi)功防御+3點(diǎn)外功防御+0.1速度 +0.4內(nèi)功傷害

  1點(diǎn)體制=0.6內(nèi)功防御+10點(diǎn)血+0.1速度 +0.6內(nèi)功傷害

  1點(diǎn)敏捷=0.7速度+2點(diǎn)躲避 (內(nèi)功傷害基本可以無視)

  加點(diǎn)方案一:5點(diǎn)潛能全加力量。(不推薦)

  優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)我坏募狱c(diǎn)方法,造就了強(qiáng)大的傷害輸出。打出來的傷害數(shù)字相當(dāng)養(yǎng)眼,適合追求高傷害輸出的玩家。前提是要有RMB,傷害高了,武器不跟上,那就不能發(fā)揮最大的作用。有些玩家純粹追求全區(qū)最高的傷害可以這么加點(diǎn)。丐幫不加內(nèi),所以這樣加點(diǎn)是內(nèi)功防御最高的丐幫。

  每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):8

  外功防御成長(zhǎng):3

  內(nèi)功防御成長(zhǎng):7.2

  速度成長(zhǎng) :1.5

  缺點(diǎn):因?yàn)閱我坏募狱c(diǎn)方法,雖然有強(qiáng)大的傷害輸出,但是這樣就導(dǎo)致血不高,防不高,組隊(duì)任務(wù)的時(shí)候,生存能力不足。但可以靠裝備拉回血和防。衣服就建議穿外防高的衣服了。板子很脆,所以防御技能要優(yōu)先考慮哦。

  加點(diǎn)方案四: 4點(diǎn)力量1點(diǎn)耐力。(小號(hào)玩法)

  有攻有防,不枉丐幫,這是最省錢的玩法,快速回血放亢龍,爽噠噠。

  每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):6.667

  外功防御成長(zhǎng):6

  內(nèi)功防御成長(zhǎng):6.8

  速度成長(zhǎng) :1.5

  加點(diǎn)方案五:3.5點(diǎn)力量0.5點(diǎn)體加點(diǎn)方案六:3點(diǎn)力量1點(diǎn)體質(zhì)1點(diǎn)耐力 (大后期PK行)

  無敏捷加點(diǎn),也是有戰(zhàn)術(shù)的,這種加點(diǎn),是后期的崛起型

  每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):5.33

  外功防御成長(zhǎng):6

  內(nèi)功防御成長(zhǎng):6.6

  速度成長(zhǎng) :0.5

  另外覺得敏捷不夠的,可以抽出幾十點(diǎn)力量加在敏上,畢竟加點(diǎn)是死的,人是活的。不過盲目的追求敏,會(huì)使你死的很慘。所以最后一種加點(diǎn)方法就是以不加敏來抗衡所有加敏的選手。加點(diǎn)是多變的,可以前期5力,后期5耐、5體,最終加到3力1體1耐。

  質(zhì)0.5點(diǎn)耐力0.5敏 (大力推薦)

  這是一個(gè)真正玩游戲的玩家,各種屬性都搞起來69級(jí)跟4力玩家也只相差45傷害而已。

  滿修,好武器,可以秒殺玩家,碰到3耐加點(diǎn)的就比較痛苦,只能先搞BB了。5力的玩家到了后期也不一定能搞死咱們,因?yàn)樗麤]敏捷,破血狂攻你們懂的,直接讓對(duì)方掃不起,要么直接掃死。

  150級(jí)跟4.5力玩家也只相差199.5傷害。等級(jí)高了之后修煉起來了,200點(diǎn)真正的傷害值,相差不了多少。此類加點(diǎn)適合真正的玩家。不過總的實(shí)戰(zhàn)效果來說,防御確實(shí)感覺偏低了點(diǎn)。

  每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):6

  外功防御成長(zhǎng):4.5

  內(nèi)功防御成長(zhǎng):6.5

  速度成長(zhǎng) :2.15

  加點(diǎn)方案二:4點(diǎn)力量0.7點(diǎn)體質(zhì)0.3敏捷。(RMB推薦)

  4點(diǎn)力量的亢龍有悔,只要裝備好,修煉高,照樣可以秒殺對(duì)方選手

  如果你是RMB選手,速度寶石數(shù)量,可以彌補(bǔ)其他加1敏的選手

  4力1敏的選手,每級(jí)速度成長(zhǎng):2.1

  4力0.3敏0.7體,每級(jí)速度成長(zhǎng):1.68

  另外0.7的體制保證了被法術(shù)秒,不會(huì)很快掛掉

  每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):6.667

  外功防御成長(zhǎng):3

  內(nèi)功防御成長(zhǎng):6.82

  速度成長(zhǎng) :1.68

  加點(diǎn)方案三:4點(diǎn)力量1點(diǎn)敏捷。(不推薦)

  苦B們的加點(diǎn),就算你是RMB也傷不起,敏捷越高,越容易被法術(shù)秒,嘎嘎,隊(duì)友們就開心了,有炮灰,讓奶媽拉去吧。不過PK中更多是藥戰(zhàn)。不由分說這種加點(diǎn)是最脆的丐幫內(nèi)功防御也是奇低。只適合單P秒人打法,隨等級(jí)的上升,會(huì)被逐漸淘汰。血量和防御高的選手,秒不死了。

  每級(jí)外功傷害成長(zhǎng):6.667

  外功防御成長(zhǎng):3

  內(nèi)功防御成長(zhǎng):6.4

  速度成長(zhǎng) :2.1


  以上是小編為大家整理的神雕俠侶的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在VEVB游戲頻道!

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