龍之谷90級煉金系配裝加點詳細(xì)攻略。在龍之谷中,作為90級的新版本已經(jīng)有幾天了,那么這個新版本煉金系該怎么加點呢?配裝又應(yīng)該怎么選擇呢?下面小編帶來詳細(xì)介紹,希望大家喜歡!
首先,加點。
沒有最好只有最適合自己。
煉金系在考慮DPS技能取舍時一定要注意一點:
不同屬性攻的自身屬性加成不同。
饅頭給大家的不是說照搬這個加點,而是給大家一個加點的方向。
藥劑師:

這是加點的基本模板(可以看到總共剩16點,第二頁剩8點)。
基本思路是:所有DPA低于噴射的技能前置,無特殊效果的扔出技能欄,剩余按DPS優(yōu)先加點。
扔出技能欄的就是冰雪,混合感染(混合感染2是因為技巧沒換掉,應(yīng)該點1),聚能和冰拳是被動前置。
無用技能用白圈劃掉了。
剩下是兩種思路:
一種和我一樣純輸出向,照搬以上加點,該點的已經(jīng)都點了,剩下可以說是點著玩。
多出來的點可以加在波流和疾病上。
一種是輔助向(推薦),把火拳扣二點,點在犧牲上(因為點數(shù)充裕,所以完全可以出犧牲)。
爭議:
火拳,火拳使用頻率高而且DPS前列。
瞞天過海:DPA高毫無疑問。
學(xué)者頁可以隨便點了。
要注意的是上蠟點滿,其他技能除了轟擊可以出6來推箱子都扔出技能欄。
藥劑頁不能無腦滿。
ins毒爆(職業(yè)掌握2)不能點。
首先毒爆與毒爆ins共CD,而且毒爆ins有低傷bug,所以造成如果點了毒氣聚能后不能放毒爆。
其次,有人覺得5%攻擊還是有一定提升,真的如此嗎?
毒氣聚能的釋放要浪費一個回避,而且釋放時間約為1.5個噴射,
那么什么技能的5%能比得上噴射呢?只有毒池了,但是毒池的前置動作放得下聚能嗎,恐怕不能。
手法:
以毒池和毒爆為核心,噴射保證持續(xù),穿插巖漿墻和瞞天過海,
火拳,疾病,愛情病毒CD一好就放。
配裝:
防具武器所有職業(yè)基本相同,板子魔攻職業(yè)相同,這些不說了。
技能板子:治愈流減CD,噴射減CD,毒池加傷害,毒爆加傷害(配合愛情病毒的CD)。
攻擊龍玉選擇暗。
首飾方面:
戒指最好的當(dāng)然是塔姐或者貝爺,沒有的選擇致命+四屬攻的技巧(巖漿墻,垃圾桶),老版L。
堅強是每個時代的首選,沒有的可以用S級智慧(是不是技巧皆可)。
煉金圣士:
重點第二頁。

嗯,請不要在意細(xì)節(jié),我有特別的P圖技巧。
總SP忘截了,也是剩下8點可以自由分配。
煉金,咳,圣士的加點思路是遵循DPS排列原則。
因為SP實在充裕,所以我們妥妥的雙修了。
波流其實應(yīng)該點13(滿)的我失誤了,所以剩下7點,可以加冰拳上。
學(xué)者頁同藥劑,撐滿SP即可。
煉金圣士頁全滿。
有人要問,為啥酒精這種技能也要點滿。我只能說,那否則點啥。
輸出手法:
和改版前基本沒變,需要注意的就是盡量出ins冰光。
DPS最高竟然是火拳EX也是醉了。
且行且珍惜。
配裝:
技能板子用波流加傷害,冰柱釋放加傷害,冰光減CD,
剩下一個比較難選擇,用火拳減CD的話就沒法和冰拳配合,如果不習(xí)慣的話可以選擇冰雪和毒爆(減CD和加傷看各人習(xí)慣)。
我就問問巖漿墻板子什么時候修復(fù)!
其余部分與藥劑相同,項鏈智慧,耳環(huán)可以選水火技巧(只有毒爆)。
PS:圣士部分因為玩的不多可能有錯,歡迎指出。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>龍之谷90級煉金系配裝加點詳細(xì)攻略的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注VeVb-武林網(wǎng)!
新聞熱點
疑難解答