
首先問個(gè)問題,那么在國服最為龐大的獵人群體中,有多少人還知道這個(gè)東西。


就算知道,又有誰能把這把弓弄到手。

獵人從曾經(jīng)的鎖甲雙廢到如今的獵爹,經(jīng)歷了一個(gè)巨大的轉(zhuǎn)變。
他不像法師盜賊這樣的千百年只有一些小版本的沒落,也不像鎖甲另一廢薩滿自45之后一直就是移動榮譽(yù)的象征。曾經(jīng)無人問津,到現(xiàn)在和戰(zhàn)士并列成為國服人口最龐大的職業(yè),種種艱辛和困苦,只有老獵人玩家知道。
不過也許他們都在偷著樂,勤勞的獵人從來不缺錢,往往是服務(wù)器中最富有的那一個(gè)。《屠龍者綱要》、魚肉、礦石,都是獵人可以單刷用來發(fā)家致富的途徑。
那個(gè)年代的獵人,只要有錢,肯定技術(shù)都不賴。盡管數(shù)量不多,但都個(gè)頂個(gè)的強(qiáng)力。
原因就是不論是厄運(yùn)還是祖爾格拉布,黑E還是納克薩瑪斯,都需要極其優(yōu)秀的技術(shù)來實(shí)現(xiàn)單刷。
況且當(dāng)時(shí)不像現(xiàn)在,在“遺弓”還未出視頻做錄像的時(shí)候,更多人都是口口相傳或是自己摸索,當(dāng)時(shí)在NGA活躍的短位ID們都修成了上古之神。
【洪荒年代】
當(dāng)初的獵人為何如此之少,操作難度是一方面,其實(shí)是,他真的很廢!
時(shí)間倒回到地球年代,各個(gè)職業(yè)曾經(jīng)發(fā)起過一場關(guān)于誰的天賦技能最廢的討論,然而,結(jié)果毫無懸念地指向了曾經(jīng)的獵人生存31點(diǎn)天賦……
連小德平衡天賦都無法與之匹敵的廢材技能究竟是什么呢?那就是傳說中的近戰(zhàn)獵人技能——撕裂!近戰(zhàn)范圍內(nèi)對敵方造成持續(xù)傷害……我真的不知道該說什么好,暴雪打算讓一個(gè)遠(yuǎn)程物理職業(yè)專精于肉搏?普通技能傷害加強(qiáng)無可厚非,可是搞一個(gè)終極天賦肉搏技……
不過從中也可以看出,暴雪最初對獵人的定位并不是一個(gè)純粹的遠(yuǎn)程物理傷害輸出者,而更像是現(xiàn)實(shí)中的獵人——一個(gè)特種兵,掌握全面技藝的角色。不是嗎,布置陷阱,馴服動物,野外生存,加上遠(yuǎn)程射擊,所有這一切都是在嚴(yán)苛環(huán)境下生存的必要條件。加上以前我們提到過的小圓盾,獵人原本的設(shè)計(jì)應(yīng)該就是這么一個(gè)遠(yuǎn)可biu,近可撕的神奇職業(yè)。可WOW畢竟是游戲,職業(yè)的定位必須明確。從撕裂的失敗,我們可以發(fā)現(xiàn),很多美好的設(shè)想并不一定都能得到美好的結(jié)果。玩家們的嘲笑給暴雪上了一課,這個(gè)技能也成了“鬧哪樣”的茶余飯后令人一樂的談資。

你還記得亂射嗎?那么恭喜了,你玩過帶藍(lán)的獵人。比起火雨和暴風(fēng)雪,龍頭噴和豬頭噴,這個(gè)技能好處是不用引導(dǎo)指哪打哪,不過他已經(jīng)成為了LR的歷史。況且當(dāng)時(shí)LR的AOE,也就那么回事吧,結(jié)果這一廢,就廢到了巨龍之魂,直到生存多重射擊帶毒蛇之后的AOE才再度崛起。
獵人在那個(gè)時(shí)期是開心了,可是你知道什么叫帶著史上最強(qiáng)四件套+橙杖的AM嗎?GG。
當(dāng)初的LR擁有獵豹、豹群、雄鷹、靈猴、龍鷹、自然抗、蝰蛇、野獸。8種守護(hù)形態(tài),并且非常的缺藍(lán),打著BOSS假死喝水都是可以見到的場景。
在舊世BOSS沒事就給你來個(gè)狂暴的條件下(MC2號的狗,七狗)都是需要LR的狂暴驅(qū)散鏈的,所以當(dāng)時(shí)這個(gè)職業(yè)也并不少。但是人口基數(shù)卻少的可憐,多數(shù)就是戰(zhàn)術(shù)需要和賺錢。戰(zhàn)場還在飛天遁地的時(shí)候,獵人是小眾群體,同時(shí)是雙廢之一。
【遠(yuǎn)征時(shí)代】
說到獵人的正式崛起,還要從風(fēng)暴前夕的一個(gè)天賦說起。

這個(gè)天賦好啊,首先這視覺系威懾力就不是一般的強(qiáng)。你想想,平素東躲西藏邊跑邊射生怕別人近身的猥瑣男,忽然搖身一變變大了變粗了變紅了……就這么帶著一頭同樣體型膨脹全身泛起紅光的寶寶直直朝你沖過來,不管什么來頭,你是不是本能的就顫抖了呢!快跑吧小女孩!快跑!
小紅人這個(gè)天賦極大程度上解決了獵人缺乏反控制缺乏爆發(fā)力的窘狀,紅人一開就是免控,而且極大程度地提升攻擊力。這讓平原上的對手仿佛待宰羔羊,下一秒鐘就要被打成篩子。而且面對著滿身紅光的一人一狗你還能怎么辦?強(qiáng)殺?你拼得過對手么;逃跑?你跑的過獵人么?
那時(shí)大家都是第一次接觸到版本更新所帶來的新東西,興奮勁比現(xiàn)在的過渡期要大很多。戰(zhàn)場里經(jīng)常可以見到同職業(yè)的隊(duì)伍,當(dāng)然見得最多的還是全獵人隊(duì)……獸王負(fù)責(zé)纏斗,射擊負(fù)責(zé)后排秒殺,殺人如割草,戰(zhàn)斗力堪比正規(guī)軍啊。
這個(gè)天賦直接統(tǒng)治了TBC的整個(gè)版本,那時(shí)候,打人完全沒用的板甲們需要把嘲諷這技能拖出來。只因?yàn)榧t紅的寶寶沖著布甲們一去,就沒有然后了。那陣S4滿血1W+的情況下一個(gè)紅人寶寶的暴擊可以達(dá)到5K+。
從此也造成了獵人大軍的崛起,紅人一開就OK。
當(dāng)然這說的是低分段,高分里也就是蝎子上5層毒抽抽藍(lán),冰霜陷阱放柱子,到了3.0X的畸形版本才有了質(zhì)變。多數(shù)人可以打到很高的分?jǐn)?shù)。
8碼斬殘獵也是當(dāng)時(shí)的象征。
然后橙弓的出現(xiàn)讓無數(shù)獵人蛋疼了不少,因?yàn)椋鄶?shù)都是給DZ的。不知造就了多少LR的離團(tuán),(誰讓你們當(dāng)初拿了那么的多本屬于防戰(zhàn)的AL)。當(dāng)時(shí)的獵人人口卻已經(jīng)非常龐大,僅次于戰(zhàn)士和圣騎士法師小德之后。
【諾森德時(shí)代】
80之后LR耗藍(lán)量有所改觀,同時(shí)副本地位有所提升。PVP中也變得強(qiáng)大起來,法師和LR的千年恩怨就此展開。不過在那個(gè)強(qiáng)奸哥稱王稱霸的年代,除了DK和防懲以外的職業(yè)都有點(diǎn)退居二線的感覺(也是法師最弱的年代)。但是瞬發(fā)致死,驅(qū)散冰凍,爆發(fā)保命控制樣樣精通,在競技場里的地位和出場率也已經(jīng)可以比肩法師了。
那時(shí)LR的PVE也有所改觀,比如ICC副本中。
1號“那個(gè)LR去遠(yuǎn)處吃白骨風(fēng)暴,LR打骨刺啊”
2號“LR去放僵尸”
3號“LR集火巫師,LR去打炮(還是很輕松的)”
4號“LR清血獸啊 冰霜陷阱呢”
5/6號“LR去那邊墻角站著,LR別吃延展啊不然踢了你。”
7號“LR毒蛇陷阱呢,綠軟點(diǎn)你了別給我假死!”
8號“LR去打天上的球,LR去看那邊球要掉下來了,你怎么死了,誰讓你亂動了。T了”
9號“LR1咬啊,怎么咬SS了,真廢物,T了”
10號“LR去風(fēng)箏僵尸,別忘了清小怪,你怎么進(jìn)門了!T了”
11號“LR爸爸,輸出高點(diǎn)啊,就靠你了。廢物誰讓你打冰了。過了BOSS再T你,不吃狂咒了不起啊”
12號“LR打冰球啊!!!LR會不會打,T了。”

恩,真是一片祥和啊,這個(gè)職業(yè)從誕生至今,一直就在副本里做著臟活累活,結(jié)果還這么多人愛玩。真是不可思議。
一個(gè)副本撐死帶1~2個(gè)也是夠了。畢竟有人干臟活累活就行,破玩意還得吸藍(lán)誰帶你。
但當(dāng)時(shí)LR的人口基數(shù)已經(jīng)開始呈現(xiàn)頂頭趨勢,比起戰(zhàn)法騎和瞬間崛起的DK已是不相多讓。
【災(zāi)變時(shí)代】
85之后的LR經(jīng)歷了大改,藍(lán)條沒了又回到了集中值(最開始設(shè)定)。開始從戰(zhàn)略技術(shù)上壓制法師,成為法師克星。當(dāng)時(shí)的猛禽一擊雕紋相當(dāng)于增加2000韌性,獸王獵對著法師近戰(zhàn)打猛禽靠寶寶就可以一戰(zhàn),讓法師頗有60時(shí)遇到帶術(shù)士的狗一樣痛苦不堪。然而那時(shí)候的獵人還不叫獵爹。但由于CTM的優(yōu)異表現(xiàn),初期逆斬殺的超高起始傷害,到巨龍時(shí)生存獵恐怖的持續(xù)傷害都讓獵人經(jīng)歷了PVE上和PVP上的雙人生巔峰。人口已經(jīng)開始和戰(zhàn)士比肩。
然而這兩個(gè)一直不溫不火卻大有玩家喜愛的兩個(gè)職業(yè)卻不知道,他們即將組成魔獸有史以來最強(qiáng)22陣容,從而導(dǎo)致了,獵人成了獵爹。
【胖達(dá)人之謎】
5.0獵人把近戰(zhàn)武器移除了,取消了所有近戰(zhàn)技能。多了新的天賦和技能。尤其靈狐的整合,移動施法變得無腦。加上戰(zhàn)士迎來職業(yè)巔峰的技能天神下凡。投擲拳擊沉默,致死壓制的恐怖傷害和雙沖鋒。
這個(gè)組合變成了當(dāng)時(shí)無解的象征,紅人+急速射擊。魯莽+天神下凡。帶走人只需要1秒鐘。而當(dāng)時(shí)的LR對于法師變成了完全壓制,幾乎沒有什么可以解決的方法。不過其他職業(yè)打LR也一個(gè)樣,從這時(shí)開始,LR真正的站在了PVP的頂點(diǎn)。
名為獵爹,BL方的LR數(shù)量已經(jīng)超越了戰(zhàn)士,成為了人口最龐大的職業(yè)。
單刷利器,各種副本依靠誤導(dǎo)雕文,和史上最無恥技能“假死”的襯托下,變得幾乎成為人人必有的小號。
PVP中利于不敗之地,PVE中的表現(xiàn)也是可圈可點(diǎn),算不上最強(qiáng),但也不會落后就是。當(dāng)然跟正站在世界之巔的術(shù)爹比是不行,卻已經(jīng)足夠讓LR的地位在國服變極具重量性。
說到底,獵人人口的增多就是因?yàn)椴僮鞯暮唵位捎趙ow后期主張技能整合和操作簡化。加之LR的能力變強(qiáng),跟風(fēng)的越來越多。一個(gè)假死宏誰都能干了。WOD之后納格蘭的蒙古齊射們一個(gè)個(gè)像個(gè)瘋子一樣統(tǒng)治地圖。副本中的臟活累活成了提升DPS的存在(孢子人噴火)。紅玉圣殿帶小號的風(fēng)行,各種舊世副本依靠寶寶的能力,靈魂獸的帥氣外表。都成為了LR的加分。LR如此之多,而好的獵人越來越少。
更多的懷念起了當(dāng)年獨(dú)自把各種各樣的BOSS跨地圖風(fēng)箏的獵神們,那些可以完成開花弓任務(wù)的獵神。已經(jīng)永遠(yuǎn)的停留在了那個(gè)時(shí)代。

如果你還記得這四個(gè)NPC并且曾經(jīng)打倒過他們,請讓我獻(xiàn)上最崇高的敬意。
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