HELLO!各位玩家們大家好,這次野良月則是帶來關(guān)于逆戰(zhàn)PVP主流步槍的性能對比介紹,而今天的槍械主角則是玄武麒麟這兩把武器。至于為什么是拿這兩款武器進(jìn)行對比呢?原因就是這兩款武器都屬于步槍中的掃射流武器,而且最近的幾次版本更新也是讓眾多的掃射流玩家在這兩款槍械之間搖擺不定,所以接下來就給各位玩家們帶來詳細(xì)的槍械性能比對,看看這兩款槍之間究竟有何差異。

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玄武這款槍械自推出了以后因其優(yōu)異的性能而廣受玩家們的青睞,而且也因?yàn)槠溥^于優(yōu)秀的能力而被一改再改,而麒麟這款槍械則一直被掩蓋在玄武的光芒之下不被玩家們所關(guān)注,不得不說麒麟的處境著實(shí)有些慘,而上幾個版本的更新也讓麒麟稍微展露了一下頭角,可惜好景不長,相信常玩PVP的玩家們都發(fā)現(xiàn)了這次版本更新之后這兩款槍械性能都發(fā)生了調(diào)整,就讓我們來看看現(xiàn)今版本下的這兩款槍械有著怎樣的區(qū)別。
中距離傷害比對:

兩款槍械對于爆頭的傷害都不高,這也是掃射流槍械的通病,兩款槍械之間上半身的傷害差距并不大,而下半身的傷害玄武也僅僅只比麒麟低了3點(diǎn),但是很多選擇麒麟的玩家都有這樣一個感覺那就是麒麟的傷害要整體比玄武高上一些。其實(shí)造成這一現(xiàn)象的主要原因就是玄武上下半身的一個傷害差值過高,導(dǎo)致很家在計算傷害的時候出現(xiàn)錯誤,有的時候玩家并不能很明確的知道自己打中了對手哪個部位,明明打中的下半身卻以為打中的是上半身,從而覺得槍威力怎么那么低。
遠(yuǎn)距離傷害對比:

而遠(yuǎn)距離方面的傷害兩把武器的差距并不大,爆頭方面雖然玄武比麒麟要低3點(diǎn)傷,但是兩款槍械都屬于掃射流的槍械對于爆頭點(diǎn)的抓取力并不是很強(qiáng),所以很難打出爆頭的感覺,所以這一點(diǎn)傷害差距也體現(xiàn)不出來。而下半身的傷害雖然也是玄武比麒麟低3點(diǎn),但是這卻又給玩家們營造了一種麒麟整體傷害要比麒麟高的假象。
近距離穿箱傷害:

兩款槍械都屬于打不透箱子的存在,本來的基礎(chǔ)傷害就不高,經(jīng)過箱子的削弱就更低了,同樣的傷害削弱別的槍械只是從30多的基礎(chǔ)傷害降低到20多點(diǎn),雖然降低了10點(diǎn)但是感覺卻不明顯,而不論是玄武還是麒麟雖然傷害也是降低了10點(diǎn)但是卻給人降低了一半的感覺,所以作為掃射流的槍械有時候盲目穿箱只是一個浪費(fèi)子彈的行為。
彈道方面:

之前玩家們選擇麒麟多余玄武最主要的原因就在于彈道方面,因?yàn)楹芗叶几杏X到玄武的彈道變得不真實(shí)了,而麒麟在威力稍有優(yōu)勢的情況下彈道也與玄武不相上下,所以紛紛轉(zhuǎn)投麒麟的懷抱。不過再來看看現(xiàn)今兩款槍械在不刻意控制彈道的情況下掃射比對就不難發(fā)現(xiàn)玄武的彈道要比麒麟好上不少,沒錯!相信很多麒麟的玩家都覺得麒麟的彈道大不如前了,事實(shí)也是如此。
至于近距離的傷害個人覺得就不做對比了,因?yàn)榻嚯x還不能打爆頭線的話那么用掃射流的步槍基本也就沒啥近身威脅能力了。
所以個人的建議就是掃射的愛好者們在這兩款槍械之間進(jìn)行選擇的時候可以嘗試選擇玄武了,畢竟玄武的各方面能力都得到了回升,而且還自帶一個玄武護(hù)甲(雖然還是紙一樣的效果),但是有總比沒有好。
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