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暗黑3不朽血錘流野蠻人Build全攻略 2.3錘子流野蠻人BD指南

2019-12-08 04:35:50
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供稿:網(wǎng)友

暗黑3不朽血錘流野蠻人Build全攻略,2.3錘子流野蠻人BD指南。2.3版本上線后,錘子流野蠻人便重新回歸玩家的視野,小編今天就為各位野蠻人玩家?guī)砹瞬恍嘌N流野蠻人的全面攻略,讓大家更好的玩轉(zhuǎn)2.3錘子流野蠻人。

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前言:

“經(jīng)過PTR期間的各種buff,不朽之王套裝在2.3終于可以值得一戰(zhàn)了。不論是組隊還是單刷,都能看到不朽之王套裝的蠻子。 2.3版本的不朽之王套裝延伸出的各類build,還是很有潛力的,從某種程度上,推翻了是旋風(fēng)流一家獨大的局面。 經(jīng)過長期實踐,不朽搭配錘子和不朽搭配辟 地猛擊系列各有優(yōu)劣,但是,因為擊中怪物的限制,錘子肯定會比辟地猛擊走的 更遠。雖然錘子系列的build對新手不太友好,需要的操作很bt,但是那血濺的 聲音,超快的砸怪速度,超高的暴擊黃子,絕對讓你欲罷不能。”

我居然想不出好一點的前言,然后就把老貓這段話粘貼過來了...

說回來,我也是錘子幫的開山鼻祖了,是當年最早跳入錘子大坑的那一批(1.06,減耗裝)。注意是血濺+錘子,而不是當時流行的雙風(fēng)+錘子,兩者的打法和體驗感上是天壤之別。

其實錘子攻略,老貓寫的那個已經(jīng)很全面了,但在細節(jié)上會與他有些出入,就看讀者們怎么去理解了。好吧,以下是錘子死忠-刀鋒邊緣要說的:

賽季進行了一段時間,單人榜里錘子已經(jīng)被旋風(fēng)斬、撕裂徹底干翻了!而錘子的發(fā)展也明確的更偏向于團隊,目前的所有組隊榜里都有它的一席之地。

一、配裝與詞綴

1.核心配裝:

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不朽之王防具6件套、守心克己對戒、先祖的怒火肩膀、先民護腕、武器審判之錘(也會用到不朽武器)都是固定的搭配,只有項鏈部位根據(jù)需求或條件可以變動。先民護腕最好也是穿在身上,以便萃取上能有更豐富的變化。

不朽之王套裝

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提供永久先祖和無限賽亞人,以及250%的獨立增傷。

先祖的怒火

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這個肩膀會讓我們的先祖召喚獲得先祖之怒符文,用戮力同心分擔(dān)傷害的同時還能生產(chǎn)怒氣。

先民護腕

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專為先祖之錘量身定做的輸出護腕,攻速與傷害都屬于獨立加成,讓先祖之錘的威力增加3.75-4.5倍(根據(jù)特效數(shù)值)!

守心克己對戒

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本版本最強大的輸出戒指,兩個BUFF都屬于獨立增傷,傷害加成高達125%(150%*150%-100%)。使用先祖之錘和狂暴沖撞可以觸發(fā)它們。

審判之錘

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錘子流最尷尬的地方就在這里,怪物密度高的話缺怒(暴擊,狂戰(zhàn)盛怒)、密度低時能保證怒氣但又推不出進度,堆減耗又會影響到怒回效率。這說明錘子的主要定位是組隊輸出并不是最擅長Solo的流派,因為組隊不用擔(dān)心回血問題。

2.特殊屬性:

除了常規(guī)屬性以外,錘子還需要利用or舍棄以下特別的屬性。

怒氣上限

每5點怒氣儲備可以增加1%先祖之錘的暴擊幾率!這是新手蠻子最容易忽視掉的屬性,更高的暴擊代表著更高的輸出能力和更高的血濺十方的觸發(fā)頻率。我們可以從巔峰屬性、重型武器和重型腰帶上取得這個屬性。怒氣上限最好要達到185點,因為從技能說明上看,我不認為4點怒氣會增加0.8%的暴擊。

怒回與擊回

與廢土套的旋風(fēng)斬玩法不同,沒有沐血旋風(fēng),也很少會搭配上無視痛苦的回血符文(盾墻),耗怒回血與擊中回血是確保生存的必須手段。

怒氣消耗降低

通常情況下這屬于負面的屬性,會影響到我們刷新變身(狂暴者之怒)的冷卻時間,以及耗怒回血的數(shù)值。組隊需要時再從巔峰屬性和燃火外衣里獲取/萃取便可。

范圍傷害

對于錘子來說,血濺十方的收益相當于200%的范圍傷害,巔峰屬性上還可以再點出50%,也就是說它的收益非常非常之低。

攻擊速度

非武器上的攻擊速度加成,收益會因為變身(狂暴者之怒)和增痛寶石而變得非常非常低。不推薦堆。

3.裝備詞綴:

畢業(yè)詞綴展示,當然~這些都不是我自己的...

不朽之王的勝利(頭盔)

力量/體能/技能傷害or暴擊/單抗,用雙暴的項鏈選技能傷害,元素/力量/暴傷的項鏈選暴擊。

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不朽之王的永恒統(tǒng)治(胸甲)

力量/體能/全抗/雙減傷的極品,單減傷+血球回復(fù)也不錯,可以搭配嗜血被動。

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不朽之王的鐵拳(手套)

力量/體能/暴擊/暴傷/單抗,概率擊暈是雞肋的東西,因為你不可能搭配減傷護腕,不要為它舍棄掉任何有用屬性。

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不朽之王的部族綁腰(腰帶)

力量/體能/全抗/怒回or生命值/11-12怒氣上限,算上巔峰、武器、腰帶,怒氣上限最好要達到185點。單人用怒回,組隊用生命。

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不朽之王的威儀(護腿)

力量/體能/全抗,沒什么特別的。  

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不朽之王的步履(鞋子)

力量/體能/全抗/技能傷害,次要帶球回最佳,可以搭配嗜血被動。

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審判之錘(武器)

單人:力量/體能/怒回/23-24怒氣上限,怒回優(yōu)先于擊回,錘子消耗20點怒氣,單次回血要比擊回高1W+,還可以空揮刷血(Shift捶地)。

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組隊配裝:

力量/百分比傷害/攻速/23-24怒氣上限,極致強化輸出能力,常規(guī)隊伍都會有奶僧,不用擔(dān)心回血問題。武器上的攻速作為基礎(chǔ)攻速,收益不會因為變身、增痛寶石而遞減。

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先祖的怒火(肩膀)

力量/體能/全抗/百分比生命,次要帶球回最佳,可以搭配嗜血被動。組隊生存無壓力也可以洗出20%范圍傷害,不過收益很不明顯。

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先民護腕(護腕)

元素/力量/體力/暴擊/單抗,特效最重要,低于190%的不要看了...

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守心,克己(戒指)

力量/暴擊/暴傷/單抗,次要帶球回最佳,可以搭配嗜血被動。攻速、范圍、CDR通通不需要。

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項鏈:

元素/暴擊/暴傷/or/元素/力量/暴傷。

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地獄火護符:多一個被動在攻防能力上都可以很靈活的搭配。而且入手簡單。

艾利奇:單刷首推項鏈,冰凍、火鏈、轟炮、閃電轟擊都屬于遠程傷害,五毒圖、尸魔羊頭人的遠程傷害也比較多。

冰免or奧免:提高安全性,節(jié)約一些走位躲避技能的時間。

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