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最終幻想機(jī)工城亞歷山大零式A3攻略 召喚篇

2019-12-08 04:18:56
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

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  首先要說(shuō),總體看來(lái),這次的Alex Savage除了2層,看樣子都是黑魔比較厲害。有能力的,還是盡快轉(zhuǎn)吧。

  關(guān)于A3S,我們公會(huì)早該在8.24就過(guò)的(維護(hù)前卡了2次1%...),但是因?yàn)楦鞣N原因,25號(hào)那個(gè)CD才過(guò)。我過(guò)得時(shí)候裝等是201(?),裝備如下(比之前那周多了一個(gè)2層的手) 。一般進(jìn)小怪階段可以打到1460以上,有一次甚至到達(dá)1500(之前那周是1430左右)。

  召喚POV(開(kāi)場(chǎng)沒(méi)有注意到raging strike沒(méi)有好,所以卡了一下循環(huán),第一個(gè)DF就沒(méi)有砸出來(lái)…最后階段也miss了一個(gè)DF,大約損失了12000點(diǎn)傷害吧,好在團(tuán)隊(duì)給力。)

最終幻想14機(jī)工城亞歷山大零式A3攻略 召喚篇

  (ID是Chespin Xl,這是坦的ACT截圖)

  眾所周知,召喚打樁比黑魔弱很多,在戰(zhàn)斗中如果僅僅發(fā)揮出打樁的實(shí)力,那和咸魚(yú)并沒(méi)有什么區(qū)別。我就來(lái)講講怎么"偷"dps和以太的時(shí)機(jī)吧(不一定100%科學(xué),但是我思考了1個(gè)小時(shí)呢=-=)。

  1. 第一個(gè)以太流(開(kāi)場(chǎng)):由于開(kāi)場(chǎng)進(jìn)巴哈狀態(tài)的時(shí)間決定了你之后所有的以太流時(shí)間,所以這點(diǎn)十分重要。基于我的研究,要想要在兩只手傳血階段不卡以太流和3dot,最好的開(kāi)場(chǎng)是2P1F(2個(gè)painflare,1個(gè)fester)。3dot不要等之前的dot跳完,否則還是會(huì)卡cd,我基本一進(jìn)巴哈就會(huì)打3dot。這么打在打樁或者別的副本里會(huì)少許損失dps,但是在3層確正好可以卡到兩手傳血。

  技能順序: bio II - painflare - miasma - bio - 寵物增強(qiáng)1, fester - ruin II - 寵物增強(qiáng)2 - ruin II - raging strike, painflare - ruin II - 以太流, 爆發(fā)藥 - (ruin II) - 巴哈形態(tài) - miasa II - 3dot, fester - ruin III - ...

  有幾個(gè)地方會(huì)卡GCD,我自己打得比較順手就不改了,如果要不卡GCD,要晚一個(gè)GCD進(jìn)巴哈,我不是很喜歡后面卡技能,所以就這么打了。

  2. 第二個(gè)以太流會(huì)在第一次wash away讀條時(shí)轉(zhuǎn)好,好了當(dāng)然直接用,變巴哈。一般打樁循環(huán)要求在巴哈狀態(tài)下用兩個(gè)fester,但此時(shí)我們要留一下,因?yàn)閮芍皇侄嗄繕?biāo)才是召喚發(fā)揮的時(shí)刻。這個(gè)巴哈我們只打一個(gè)fester,而且要在巴哈快結(jié)束時(shí)打。此時(shí)你還有2個(gè)以太,boss很快就第二次wash away,變成兩只小手,這時(shí)站在原地補(bǔ)充dot,painflare+bane進(jìn)入巴哈狀態(tài)。其實(shí)巴哈還可以再往后多留2個(gè)GCD再開(kāi),這樣3dot也可以在巴哈下用出(如果再晚3個(gè)GCD進(jìn)巴哈后面兩只手拉開(kāi)前會(huì)卡DF的cd)。

  我們的打法是先近后遠(yuǎn),更加適合召喚,先遠(yuǎn)后近的老老實(shí)實(shí)的打3個(gè)fester進(jìn)巴哈巴。

  3. 第三個(gè)就在傳血的時(shí)候好,這3個(gè)以太怎么用完全看你的隊(duì)友給力不給力,一般可以過(guò)得了3層的團(tuán)隊(duì)的dps都會(huì)允許你在坦克3層debuff的時(shí)候傳染的。如果還在練習(xí)狀態(tài)可以2F1P甚至2F1E直接快速進(jìn)巴哈,給單體造成更大傷害。這個(gè)巴哈的DF就在傳血機(jī)制結(jié)束后用,用晚了拉開(kāi)了就gg了。

  4. 第四個(gè)會(huì)在進(jìn)入小怪階段就好,如果其他團(tuán)員給力,小怪階段最好是一個(gè)以太都不用。然而并沒(méi)有什么可能。好吧,我們?cè)谛」蛛A段有2個(gè)painflare,1個(gè)3dot,1個(gè)bane和一個(gè)DF。怎么打,不用我說(shuō)了吧。

  5. 第五個(gè)在小怪倒數(shù)第二波的時(shí)候好,好了趕緊用。

  6. 第六個(gè)會(huì)在磁力線(xiàn)處理完之后好,一旦好了不論用painflare還是energy drain,總之盡快把第五個(gè)以太流的最后一個(gè)以太用掉,進(jìn)入巴哈。直接3dot(爆發(fā)藥別忘記吃),fester打樁循環(huán)。

  7. 第七個(gè)會(huì)在小手抓人的時(shí)候好,相信我,會(huì)好的。巴哈之后3dot給boss,延長(zhǎng)不延長(zhǎng)無(wú)所謂(之后記得延長(zhǎng)就是了),miasma II(減速效果)+bane+painflare+DF+LB3給boss和手雙倍攻擊。記得要求你的隊(duì)友把boss放在中間。

  8. 之后這些我已經(jīng)記不得了,畢竟最后一階段也沒(méi)有打得特別熟,反正好了就用,循環(huán)不要太亂就不會(huì)太咸魚(yú)。在第二循環(huán)開(kāi)始前都是可以保證在巴哈狀態(tài)下3dot加2fester的。但是最重要的一點(diǎn)就是,第二次循環(huán)的第一階段一定要留住3個(gè)以太+3dot,我很負(fù)責(zé)任的告訴你,第二只手時(shí)那個(gè)以太+3dot是轉(zhuǎn)不好的。你如果不留還是按站樁打的話(huà),你會(huì)損失1一個(gè)傳染,一個(gè)painflare和一個(gè)DF對(duì)雙目標(biāo)的傷害。

  9. 關(guān)于第二只手:(爆發(fā)藥又好了別忘記吃)用留住的3dot給boss,miasma II(減速效果)+bane+painflare+fester+沒(méi)有LB2就打,有的話(huà)就迅速DF+LB2。當(dāng)然如果dps夠,可以留住fester,這樣之后的循環(huán)又和打樁一樣了,否則下一次巴哈前以太流好不了。

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