PVP各職業(yè)變動(dòng)升降情況(純屬個(gè)人看法,不同意見(jiàn)請(qǐng)輕噴)
超一線:魅羅剎 ↑
一線強(qiáng)勢(shì):魔影師 ↑ 血妖姬 ↑
一線普通:斬狂 ↑ 獵刃星 ↑ 拳煞 ~ 克萊爾 ↓
二線普通:天狼星 ↑ 霜語(yǔ)者 ↓ 締約者 ↓ 劍魔 ↓
下水道:時(shí)空術(shù)士 ↑ 風(fēng)舞星 ↓
PVP首先要從幾個(gè)方面考慮
第一是職業(yè)平衡:遠(yuǎn)程、近身、連招、爆發(fā)、輸出、輔助
第二是個(gè)人屬性:攻擊、防御、攻速、移速、生存、暴擊、回避、命中等
第三是客觀因素,地圖地形、浮空與倒地保護(hù)、連擊判定機(jī)制等。
疾風(fēng)這次改版,最大的變動(dòng)就是浮空弱化跟TAB機(jī)制,連招明顯弱化,TAB使得更注重生存和爆發(fā),這樣明面上是削弱了雙魚和克萊爾,但是影響到的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這兩個(gè)。
PVP現(xiàn)狀分析
1、劍斗士
首先說(shuō)劍斗士,下水道劍魔從前在PK場(chǎng)還是比較6的,各種大連招小連招,遠(yuǎn)程近身收放自如,這次更新備受打擊。浮空掉落增加,連招不順暢;TAB明顯增多,容易遭反打,對(duì)劍魔這種缺爆發(fā)、缺霸體的連招流生存維艱。傻拳這次利弊參半,走連招流的小拳頭鐵定吃虧,再加上手短抓人難,今后更加不好過(guò)了;但爆發(fā)流傻拳還不錯(cuò),技能傷害百分比還是挺足的,TAB在手也不用太擔(dān)心遭反打。紅狗這次該笑了,皮糙肉厚傷害高,但連招吃攻速不怎么6,加上TAB頻發(fā),這次可謂出盡風(fēng)頭,隱約有上升一線強(qiáng)勢(shì)的勢(shì)頭。
2、刃武者
其次是刃武者,喵喵跟劍魔的處境相似,基本沒(méi)法活了。由于保護(hù)增加和連招削弱,大姐呆狼變相的小幅度加強(qiáng);但最明顯的還是二姐獵刃星,草人+TAB抓到連不上,除了個(gè)別爆發(fā)型職業(yè),基本不懼。大手里劍的僵直效果并未削弱,遠(yuǎn)程霸體扔飛鏢受TAB的影響也不大,反正技能的打擊范圍廣,再加上二姐不錯(cuò)的爆發(fā),這次也是明顯增強(qiáng)了。
3、控魔師
接著是控魔師,雙魚無(wú)疑大幅度削弱了,20層冰凍疊加設(shè)定,比以前凍人難度加大了不少,加上大招的削弱,打爆發(fā)型、速度流、近身職業(yè),劣勢(shì)非常明顯。時(shí)空在1V1房的戰(zhàn)斗力仍然忽略不計(jì),但是奪旗戰(zhàn)中得到小幅度加強(qiáng),時(shí)空炮和連鎖空間彈對(duì)單體的傷害提升了不少,洗衣機(jī)和小黑洞的引力也略微提升了,重力暴走傷害有所增幅,但總的來(lái)說(shuō)提升不大。魔影這個(gè)版本并未明示加強(qiáng),但受益于幾大強(qiáng)勢(shì)職業(yè)的削弱,走爆發(fā)路線的魔影,幾乎不用太多考慮抓人和連招的煩惱,脆皮的劣勢(shì)也由于TAB和浮空保護(hù)得到一定緩解,所以說(shuō)魔影變相增強(qiáng)了。
4、千月姬
然后說(shuō)千月姬,妖姬和女王都是爆發(fā)流,技能百分比傷害高,連招需求不高。妖姬有防TAB定身技能,女王還是一如既往的速度藐視一切,再加上不俗的傷害,千月姬兩個(gè)分支無(wú)疑都更突出了。
5、外傳和新職
最后是外傳和新職業(yè),連招的削弱,更注重拼生存、速度和爆發(fā),再加上1V1新圖的障礙物增加對(duì)視野的影響,這種改動(dòng)對(duì)于布甲加身、走小連招套路的蘿莉而言,無(wú)疑是個(gè)噩夢(mèng)。至于本次更新明面上削弱的克萊爾,雖然取消了千幻的無(wú)敵,和諧了末日萬(wàn)劍劫的僵直,但相比另幾個(gè)職業(yè),總的來(lái)說(shuō)影響不大。
這次PVP更新,更加突出了近身型、爆發(fā)流、輸出流和速度型職業(yè),更加注重生存、攻速、移速、回避等屬性的強(qiáng)化,同時(shí)受到新地圖地形限制等原因,遠(yuǎn)程和連招型職業(yè)被大幅削弱了,因此PVP各職業(yè)連招改動(dòng)非常大,PVP職業(yè)間差距變動(dòng)也更加明顯。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的疾風(fēng)之刃新版本PVP職業(yè)排行 魅羅剎最厲害的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注VeVb-武林網(wǎng)!
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