火影忍者長(zhǎng)門(mén)作為六道仙人的子孫,擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)力、和生命值。最近火影忍者ol游戲關(guān)于長(zhǎng)門(mén)的攻略已經(jīng)停止更新了。今天小編把最新收集來(lái)的火影忍者ol長(zhǎng)門(mén)核彈新陣容搭配推薦帶給大家,希望大家喜歡。
長(zhǎng)門(mén)登場(chǎng):
今天培養(yǎng)成型后,跟大家分享一下長(zhǎng)門(mén)的陣容—風(fēng)主長(zhǎng)門(mén)核彈隊(duì)。
陣容思路:
采用了很常規(guī)的風(fēng)主刷新陣容,搭配上采取了全風(fēng)屬性的忍者。
值得注意有以下幾點(diǎn)
1.陣容的查克拉恢復(fù)能力。
2.陣容的奧義釋放。
大多數(shù)的人都說(shuō)長(zhǎng)門(mén)的奧義第一回合不放出來(lái)就沒(méi)有任何意義了,其實(shí)在這里我有不同的看法~
下面細(xì)說(shuō)以下理由:
開(kāi)場(chǎng)20CKL,仙鳴恢復(fù)CKL=40CKL
現(xiàn)在絕大多數(shù)的陣容都是首回合查克拉過(guò)剩,或者開(kāi)場(chǎng)無(wú)奧義。
長(zhǎng)門(mén)的普攻是可以吸收查克拉的。
這樣在長(zhǎng)門(mén)行動(dòng)后,如果敵方首回合沒(méi)有釋放奧義,長(zhǎng)門(mén)行動(dòng)后,我們釋放長(zhǎng)門(mén)奧義。
長(zhǎng)門(mén)圖上奧義圖標(biāo)亮起的時(shí)候,已經(jīng)有了免疫不良狀態(tài),并且?jiàn)W義無(wú)法打斷,也就是青這一類忍者在這一回合是無(wú)法打斷長(zhǎng)門(mén)奧義的。
到了第二回合:
我們有一個(gè)仙鳴的起手奧義我愛(ài)羅追打打斷,仙鳴奧義后,直接風(fēng)主刷新。
這樣長(zhǎng)門(mén)的奧義,以及仙鳴的奧義都處于無(wú)CD狀態(tài)。
仙鳴恢復(fù)20 風(fēng)主追打恢復(fù)45,長(zhǎng)門(mén)再按一個(gè)奧義。
到了第三回合:
60點(diǎn)查克拉,可以根據(jù)敵方血量選擇。
仙鳴奧義起手繼續(xù)控制,還是等仙鳴行動(dòng)后,我愛(ài)羅奧義收割~
陣容節(jié)奏非常快,操作性也非常強(qiáng)。
輸出點(diǎn):倆個(gè)擊退奧義,風(fēng)屬性強(qiáng)化配合風(fēng)屬性結(jié)界,擴(kuò)大了陣容的輸出~
以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者ol長(zhǎng)門(mén)核彈新陣容搭配推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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