今天小編給大帶來的是關于怪物獵人OL好玩嗎 游戲主觀評測分享,小伙伴們一起來看一看吧。
一個即將誕生12年的ACT游戲。一次歷時兩年半的焦急等待。狩獵部突破400W人的訂閱與期盼。怪物獵人OL終于在2015年12月17日正是面向所有獵人開放。
同時以主觀和客觀,理性與感性的雙重角度,剖析怪物獵人OL究竟給當下動作類網游帶來了怎樣的沖擊。
本次評測分為一下幾個方面:
【極限畫面】、【音樂鑒賞】、【狩獵怪物】、【武器防具】
【創新玩法】、【獵團與競賽】、【交流系統】、【獵人的熱情】
【極限畫面】
客觀評價:★★★★★
早在2013年,騰訊就對外宣布了MHO的開發制作,轟動一時。CryEngine 3引擎絕對有著網游領取的霸主地位。CE3有著完整的植物與地表生成系統,林間影態明晰這與怪物獵人狩獵的風格完美對應。極限畫質下,玩家的代入感被全面挖掘,再加上可以隱藏全UI的設置,拿一把長弓,提一把大劍,作為獵人,那你的眼中就只有怪物,你身處的就是深山密林,喧囂群玲,演繹的是漸入佳境的狩獵快感。
主觀評價:★★★☆☆
CryEngine 3引擎帶來的固然是好的畫質,但獵人千千萬,電腦配置參差不齊。打開先別說高畫質和低畫質有著兩個游戲的玩家吐槽。打了極限畫質補丁之后,畫面的差距更是被加大,由此帶來的各種問題也屢見不鮮。以至于偶爾……莉莉的貼圖飛啦!
【音樂鑒賞】
客觀評價:★★★★★ 主觀評價:★★★★★
沒的說,這里的評分必須有兩顆星。繼承怪物獵人精髓的音樂設定。隨著高級怪物的出場,更有獨特音樂的插曲。
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