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火影忍者ol雷主天賦居合瞬閃全面分析

2019-12-07 06:44:04
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供稿:網友

火影忍者ol雷主天賦居合瞬閃全面分析

雷主的天賦什么都不談了,這個天賦看起來相當霸道。而且查克拉高于50就可以無CD使用,不過這個技能最大的可能應用規則參考阿斯瑪。估計很多玩家都忘記他了吧,我們來看看他的技能。

我個人覺得應用規則應該是跟這個一樣的,不過這樣的話,這個技能就變得很弱了。原因其實很簡單,雷主死的實在太快。這個標記應該只能夠算個添頭,如果入場有CD的話,應該沒有人會用這個技能,第二回合等你出手,隊友應該已經被打爆了,所以這個技能只適合爆發陣容。

那么就以入場無CD作為預測,那么跟他最搭的就是雷影,沒有其他。

配合達魯依+雷影+風之刃,雷影第一下導航就可以強秒對面的核心忍者,想想這是什么感覺?抬手一刀直接后排掛了,瞬間四大三,感覺過于強力,所以這個技能入場有CD過弱,入場無CD過強。好在有雷影的人不多,可能會變成新一波的五影寶箱熱潮,然后滿地雷主之后在削一波,你們看我說的對不對?所以入場無CD的可能性更高。畢竟是個沒起手的技能。

單從陣容上說,這個技能使用起來我感覺是比較局限的,

原因很簡單,這個就是第一回合配合強秒使用的技能,那么想要玩起來你還得配一個第一回合能起手的技能,起碼這樣才打的準吧,不然像水主這種一抬手就移除所有BUFF,這技能直接廢一半。

第一回合能夠奧義起手的忍者也就那么幾個,天道、長門、鬼燈幻月、木葉丸、萌黃、烏冬,好吧木葉丸三人組算是賣萌的。但是無可否認能夠起手的忍者就只有這么幾個,然而水影大爺在沒火主那個秘傳的加成下,想要打出連擊實在是好難。。

所以陣容過于局限,用的忍者也相當偏門,比如之前說的雷影+達魯依+風之刃,又或者銀角+達魯依+長門或者忍戰天天。

不過對于長門來說,我個人更加推薦這一套。

  

沒有別的原因,因為在有結界的狀態下,長門奧義+雷主奧義+銀角奧義有很大的可能直接擊殺敵人,而且還有控制效果簡直霸道,缺陷其實也明顯,就是怕高輸出,也怕結界被擠掉了。

不過這也算是當前版本當中的雷主一波流吧,第一回合可以完全打出勝負結果。

PS:沒用過阿斯瑪的朋友一定要去先試一下,這里判定的查克拉是你當前的查克拉值,雷主的技能50查克拉就可以無限用,如果想要無限使用的話,一定要查克拉在50或以上的時候按下技能,如果你第一回合湊齊了60查克拉,優先按了長門奧義,就沒這個效果了。戰斗的時候別按錯了順序。

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