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爐石傳說(shuō)哼哈宇宙術(shù)的天梯攻略

2019-12-07 06:13:06
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爐石傳說(shuō)哼哈宇宙術(shù)的天梯攻略

哼哈宇宙術(shù):

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哼哈宇宙術(shù)解讀翻譯:

我不是這套卡組的原創(chuàng),宇宙術(shù)很多人都用過(guò),我也借鑒了國(guó)內(nèi)外很多大神的套牌,經(jīng)過(guò)200場(chǎng)左右的使用,最終確定了我認(rèn)為最完美的宇宙術(shù)套牌,下面我為大家介紹一下卡組的構(gòu)建和使用技巧。

相關(guān)牌組說(shuō)明

一:卡組分析:

1、構(gòu)建分析

首先定義卡組的對(duì)戰(zhàn)思路,簡(jiǎn)單概括就是過(guò)牌+解場(chǎng)、補(bǔ)血+茍活、占場(chǎng)+勝利。當(dāng)然對(duì)抗不一樣的職業(yè)思路也不同,打牧師和防戰(zhàn)的思路和打咆哮德的思路和打動(dòng)物園、T7獵、瘋狗薩的思路截然不同,后文我會(huì)為大家逐一詳細(xì)分析。

2、優(yōu)劣勢(shì)對(duì)局分析:

嚴(yán)格意義上講,優(yōu)勢(shì)對(duì)局:奴隸戰(zhàn)、防戰(zhàn)、T7獵、冰法、龍牧、環(huán)牧、奇跡賊、瘋狗薩、控場(chǎng)薩;劣勢(shì)對(duì)局:奧秘騎、咆哮德、快攻德、手牌術(shù)、藍(lán)龍術(shù)、龍術(shù)、中速獵。但是先實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)劣勢(shì)對(duì)局中只有咆哮德、手牌術(shù)和奧秘騎難打,剩下的劣勢(shì)對(duì)局勝率還是很樂(lè)觀的。

二:對(duì)局分析

1、對(duì)抗戰(zhàn)士:目前環(huán)境的戰(zhàn)士默認(rèn)為奴隸主,當(dāng)然也有少數(shù)防戰(zhàn)。起手找小軟、暮光龍、費(fèi)爾根、地獄烈焰,留商販、暗影烈焰。很多奴隸主打宇宙術(shù)都是拼一波,畢竟AOE沒(méi)有手牌術(shù)那么多,直接就生了,所以有AOE還是留著。思路要清晰,要去占場(chǎng)而不是要硬拖,給對(duì)面壓力,小軟必須吃死亡之咬,一定要限制對(duì)面過(guò)牌,什么都不給他留。算好對(duì)面斬殺,記好用過(guò)幾個(gè)監(jiān)工和怒火中燒理論要防止14或者16點(diǎn)斬殺,危險(xiǎn)就架阿古斯或上淤泥。鋪場(chǎng)也不要太猛,防亂斗,很多奴隸主喪心病狂帶亂斗。打防戰(zhàn)更輕松了,鋪怪給對(duì)面壓力,同時(shí)防亂斗,防亂斗最好的方式就是讓哼哈二將不受傷又同時(shí)在場(chǎng),一下能出來(lái)兩個(gè)二表哥,哈哈,等對(duì)面下吼爹解場(chǎng)后我們變大王就贏了。

2、對(duì)抗術(shù)士:目前環(huán)境就默認(rèn)兩種,惡魔園和宇宙術(shù)(其他套路還是少數(shù))。由于兩種風(fēng)格的術(shù)士差別較大,通常起手找肉醬、貓頭鷹、地獄烈焰、小鬼首領(lǐng)、暮光龍,留杰克遜、炸彈、惡魔之火、攤販、零食商販,后手可以留王牌,一般有貓頭鷹我才留死纏。對(duì)抗惡魔園是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,前期解場(chǎng)茍活,對(duì)面有啥怪解啥怪,貓頭鷹給蛛魔卵和空靈,然后各種回血,保證不被斬殺,算好對(duì)面使用叫囂和力代的數(shù)量,清對(duì)面幾波然后各種董大師、阿古斯就贏了。打宇宙術(shù)攤販要選擇好,不要太著急下費(fèi)爾根,如果對(duì)面也帶哼哈二將那就虧了,為他人做嫁衣了,如果對(duì)面也帶哼哈二將貓頭鷹要沉默后面的那個(gè),要沒(méi)有貓了王牌和魂吸留一個(gè)給二表哥;貓頭鷹當(dāng)然還是盡量留給女王,暗影烈焰一定要清一大波,大帝一定要給大王減費(fèi),有場(chǎng)面先變大王的勝算大(請(qǐng)忽略犧牲契約)。

3、對(duì)抗獵人:目前環(huán)境的默認(rèn)為T(mén)7獵,中速的是少部分。起手找杰克遜、炸彈、貓頭鷹、死纏、小軟、肉醬,留阿古斯、攤販、惡魔之怒,后手可以留老司機(jī)、零食商販。打t7很簡(jiǎn)單,有杰克遜就贏了。仔細(xì)思考一下奧秘,其外沒(méi)有什么注意的了。

4、對(duì)抗法師:目前環(huán)境法師默認(rèn)為三種,火妖節(jié)奏法、機(jī)械法、冰法。起手找肉醬、炸彈、小鬼首領(lǐng)、暮光龍、地獄烈焰,留杰克遜、攤販、零食商販,后手可以留小鬼爆破。邊打邊看什么法,一費(fèi)有肉醬可以不下留著試奧秘,節(jié)奏法和機(jī)械發(fā)都差不太多,節(jié)奏法處理好每個(gè)奧秘,機(jī)械法解怪清場(chǎng),注意血量,補(bǔ)好血,記好對(duì)面火球和寒冰箭的使用數(shù)量。冰法就是掉打,不著急,慢慢占場(chǎng),貓頭鷹給末日就好,魂吸別著急給末日使,后面還有大帝和安東尼,這倆東西下場(chǎng)必須要解,王牌給紅龍,老司機(jī)和商販配合銅須使用,或者破冰后銅須加蘑菇頭,封鎖有法術(shù),還有杰克遜,根本不會(huì)輸。

5、對(duì)抗德魯伊:目前天體環(huán)境德魯伊默認(rèn)為兩種,快攻德和咆哮德。起手找炸彈、攤販、小鬼首領(lǐng)、暮光龍,留王牌、肉醬、死纏,后手要是手牌挺好可以留費(fèi)爾根和杰克遜。打快攻德勝率能高一點(diǎn),解光場(chǎng)加血架盾基本就贏了,沒(méi)啥說(shuō)的,就看手牌啥樣吧。打咆哮德稍微難一點(diǎn),尤其是大帝不好處理,空?qǐng)龊茈y解大帝,只有魂吸,吸個(gè)大帝特別虧,現(xiàn)在很多的的都帶戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù),戰(zhàn)爭(zhēng)樹(shù)下來(lái)就很頭疼。(4費(fèi)之前術(shù)士不可能解大帝,5費(fèi)只能小鬼爆破打4加死纏)而且德魯伊爆發(fā)太高,斬殺讓人防不勝防。對(duì)抗咆哮德最好的辦法就是鋪場(chǎng),優(yōu)質(zhì)怪依次入場(chǎng),最好的節(jié)奏就是2費(fèi)攤販,3費(fèi)小鬼首領(lǐng),4費(fèi)暮光龍,5費(fèi)費(fèi)爾頓,6費(fèi)女王大帝,要知道德魯伊的軟肋就是解場(chǎng)所以打德魯伊一定要?jiǎng)倓庞辛Γ荒軕Z就是干。算好激活、老鹿、熊德、橫掃的數(shù)量,能算一算的斬殺還是要防一防。

6、對(duì)抗盜賊:目前天梯盜賊快攻的極少,刀油和奇跡賊是一個(gè)套路,特點(diǎn)就是斬殺高,對(duì)抗盜賊起手找暮光龍、小軟、攤販,留炸彈、阿古斯,后手可以留費(fèi)爾根和杰克遜。能鋪場(chǎng)就鋪場(chǎng),在交換隨從時(shí)不要太貪心,寧可多死一個(gè)不要讓高血的怪掉血,防止被爆刀清光,爆刀的AOE很高的。小軟別太早上,吃他攻擊高又不砍的刀;算好他爆刀、刺骨、悶棍的使用數(shù)量,對(duì)面手牌不足六張,空?qǐng)?0血基本就安全,加好血,壓波洛歐塞布就贏了。

7、對(duì)抗薩爾:目前天梯環(huán)境薩爾默認(rèn)為快攻打臉?biāo)_,控場(chǎng)薩就更好打了。起手找杰克遜、死纏、小軟、阿古斯之盾、肉醬,留炸彈、攤販、惡魔之怒,后手可以留老司機(jī)、零食商販、地獄烈焰。解好場(chǎng)面,什么圖騰都接掉,基本就是杰克遜勸退,阿古斯架起,補(bǔ)血,吃掉他風(fēng)怒錘子就贏啦。(在場(chǎng)面和血量面前不要貪場(chǎng)面,尤其對(duì)面手牌充足,優(yōu)先奶血。)

8、對(duì)抗牧師:說(shuō)實(shí)話打牧師真的是吊打,起手找暮光龍、貓頭鷹、零食商販、費(fèi)爾頓、大王、大帝。前期解怪,328上維綸了就沉默,不讓對(duì)面過(guò)牌,處理北郡牧師,不行就沉默。自己有場(chǎng)面變大王就完事了,防點(diǎn)核彈,反正一共就倆核彈,起手找暮光龍、貓頭鷹、牧師根本跟不上我們的節(jié)奏,隨便玩都贏。

9、對(duì)抗騎士:騎士是當(dāng)前天梯環(huán)境玩法最多最花的一個(gè),神恩快攻騎、佛祖騎、中速騎、魚(yú)人騎,前幾天我在天梯100多名還看到奶騎了呢,但是其中還是奧秘騎最多。起手找肉醬、炸彈、貓頭鷹、小鬼首領(lǐng)、地獄烈焰、惡魔之怒,留王牌、軟泥、攤販、暮光龍、死纏、暗影烈焰,后手可以留杰克遜,小鬼首領(lǐng)是打所有騎士最好用的隨從,5費(fèi)前盡量保持場(chǎng)面,不然6費(fèi)一波太難處理,要是真處理不掉,我們隨從就掛機(jī)吧,有時(shí)候越打越遭。就看對(duì)面胡不胡吧,678,三連基本就GG了。打魚(yú)人騎,也有點(diǎn)難,場(chǎng)面不敢站,魚(yú)人騎的清場(chǎng)能力有點(diǎn)強(qiáng),媽的洛歐塞布都?jí)翰蛔∷仔g(shù)士加生平,但是打魚(yú)人騎不要怕被清了,因?yàn)楹笃诟静皇撬年?duì)友,不如前期鋪好上面給壓力打死他呢。

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