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火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成全面測(cè)試分析

2019-12-07 06:10:23
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供稿:網(wǎng)友

火影忍者ol忍者體忍攻擊加成 火影忍者ol忍者攻擊加成 火影忍者ol忍者體忍攻擊享受忍術(shù)體術(shù)加成多少

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

首相,相信很多人都留意過忍者的攻擊類型,純?nèi)獭⒓凅w、體忍。那么問題來了,體忍雙模式到底是如何享受忍術(shù)體術(shù)屬性加成的呢?下面一起來看看這位玩家?guī)淼臏y(cè)試吧:

前一陣子有人研究十郎極限buff加成,提出了下述觀點(diǎn):

凱的被動(dòng)“這就是青春”給十郎增加的普攻傷害為30%

這個(gè)觀點(diǎn)對(duì)不對(duì)呢?

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

我們可以看到,十郎的普攻屬性為“體忍”

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

凱的被動(dòng),描述為“增加30%的攻擊”,和三船的”增加30%的攻擊和忍術(shù)“大大不同,那么凱到底給十郎普攻增加了多少傷害呢?

對(duì)此樓主進(jìn)行了五組實(shí)驗(yàn)。

實(shí)驗(yàn)一:

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

小隊(duì)只帶水主和十郎,技能不帶水強(qiáng),下面附上打卡卡西傷害的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

平均傷害為:2952.

因?yàn)樗骱褪删鶠樗畬傩裕o十郎增加12%的體忍,可以算出十郎0加成時(shí)的傷害約為 2952/(1+0.12)=2636

實(shí)驗(yàn)二:

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

水主依舊不帶水強(qiáng),下面是打卡卡西的傷害統(tǒng)計(jì)表

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

平均傷害為:3662.

(3662-2636)/2636×100%=39%,再減去十郎的水之力buff12%,即39%-12%=27%

由于實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)較少,必不可少的存在誤差,因此可以認(rèn)為就是凱的被動(dòng)30%.

實(shí)驗(yàn)三:

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

水主依舊不帶水強(qiáng),把凱換成青,下面附上傷害統(tǒng)計(jì)表

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

平均傷害為:3600

(3600-2636)/2636×100%=37%,同理減去12%,即37%-12%=25%,大于18%。

咦,好像有點(diǎn)問題!青加自身的2個(gè)分身總共三個(gè)水屬性忍者,給十郎加的攻擊和忍術(shù)應(yīng)為6%×3=18%,和25%差的有點(diǎn)多啊。問題保留,接著看下面實(shí)驗(yàn)。

實(shí)驗(yàn)四:

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

水主依舊不帶水強(qiáng),下面附上打卡卡西的傷害統(tǒng)計(jì)表

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

平均傷害為:4258

(4258-2636)/2636×100%=62%,同理減去12%,即62%-12%=50%,大于結(jié)界的40%。

咦,問題又出現(xiàn)了,達(dá)魯伊結(jié)界不是應(yīng)該加40%的體忍么?這里怎么又多出來10%?難道也是因?yàn)閿?shù)據(jù)太少了產(chǎn)生的誤差嗎?

問題接著保留,看下一個(gè)實(shí)驗(yàn)。

實(shí)驗(yàn)五:

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

人物不變,這次水主被動(dòng)帶水強(qiáng),附上打卡卡西傷害統(tǒng)計(jì)表

火影忍者ol忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成測(cè)試分析

平均傷害為:5726

(5726-2636)/2636×100%=117%,減去上述加成62%,剩下的便為水強(qiáng)加的傷害,即117%-62%=55%.

好吧,這次的數(shù)據(jù)依然大于水強(qiáng)化應(yīng)為的40%。這已經(jīng)是第三次數(shù)據(jù)出現(xiàn)問題了,已經(jīng)不能用偶然來解釋了,我們已經(jīng)有足夠的理由來做出一些結(jié)論了。

結(jié)論一:

攻擊加成的提升量=十郎普攻傷害的提升量(實(shí)驗(yàn)一可得)

結(jié)論二:

攻擊加成和忍術(shù)加成同時(shí)存在且相等時(shí),體忍的提升量<十郎傷害的提升量<2倍的提升量。

綜合實(shí)驗(yàn)一和實(shí)驗(yàn)二得出推論:

體術(shù)加成可以全額的增加十郎的普攻傷害,而忍術(shù)加成要大打折扣(假設(shè)折扣量為Y)!

換成數(shù)學(xué)語言即為:

十郎的普攻傷害=攻擊×1.0+忍術(shù)*Y

由實(shí)驗(yàn)三可知,當(dāng)體術(shù)和忍術(shù)加成均為40%時(shí),傷害提升量為50%,換而言之,體術(shù)40%的加成換來了傷害40%的加成,另外10%的傷害來源于40%的忍術(shù)加成。由此可以得出Y=10%&pide;40%=0.25即1/4.

回到初始實(shí)驗(yàn),水主和十郎2人打卡卡西時(shí),水之力加成為12%的體忍,由推論可知,實(shí)際傷害加成已經(jīng)修正為12%+12%×0.25=15%

沒有任何加成時(shí),十郎的傷害修正為:2952/(1+15%)=2567

實(shí)驗(yàn)二凱的加成修正如下:

(3662-2567)/2567×100%-15%=28%(更接近30%了)

實(shí)驗(yàn)三青的加成修正如下:

(3600-2567)/2567×100%-15%=25%。

根據(jù)推論可以青的理論加傷為:18%+18%×0.25=23%.實(shí)際加傷≈理論加傷,初步驗(yàn)證推論。

實(shí)驗(yàn)五的傷害加成修正如下:

(5726-2576)/2576×100%-15%=107%。

這個(gè)加傷為水主水強(qiáng)和達(dá)魯伊結(jié)界的總傷加成,由于水主水強(qiáng)和達(dá)魯伊結(jié)界提供的體忍加成相加為80%,由推論可知理論加傷為:80%+80%×0.25=100%

理論值(100%)和實(shí)際值(107%)也相差無幾,再次可以驗(yàn)證推論。

綜上,推論基本正確。

為什么說基本正確呢?

一方面樓主為了簡(jiǎn)化運(yùn)算,另一方面為了使整個(gè)計(jì)算過程看起來不那么復(fù)雜,樓主上述的計(jì)算過程中存在著一個(gè)bug。

那個(gè)bug就是:

Y的值是根據(jù)傷害修正前的數(shù)據(jù)推算出來的,又反過來檢驗(yàn)修正數(shù)據(jù)后的推論,這是不精確的。

也就是說Y的值并不是樓主所說的0.25,而要經(jīng)過一個(gè)方程運(yùn)算才能得出來。也就是說,Y的實(shí)際值,和樓主所說的0.25還是存在著小量誤差的。

整個(gè)實(shí)驗(yàn)的誤差由2個(gè)方面組成:

一.實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)不足夠(每組實(shí)驗(yàn)才20個(gè)數(shù)據(jù),得到的結(jié)論自然存在一定的偶然性)

二.Y的應(yīng)用值(0.25)和實(shí)際值不完全相等

嗶嗶了這么都,樓主得出了另外一個(gè)推論:

任意忍者奧義(普攻)的傷害加成值=該忍者的體術(shù)加成值*X+該忍者的忍術(shù)加成值*Y

此處的X、Y均為CH定的系數(shù)(例如十郎的普攻里,X=1,Y=0.25)。

因?yàn)闃侵鞑豢赡芤粋€(gè)個(gè)忍者去實(shí)驗(yàn),所以上述推論并不能劃歸為結(jié)論。

由此推論可以解釋另一個(gè)現(xiàn)象:為啥穢土白的傷害辣么感人?

因?yàn)楦鶕?jù)樓主推測(cè),穢土白的X=0.1,Y=0.05

以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l忍術(shù)體術(shù)對(duì)體忍攻擊加成全面測(cè)試分析的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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