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FIFAOnline3 新引擎1V1戰術板詳細講解教程

2019-12-07 06:08:30
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來源:轉載
供稿:網友

  今天小編給大家帶來的是關于FIFAOnline3 新引擎1V1戰術板詳細講解教程,小伙伴們一起來看一看吧。

  由于戰術板這東西,真的眾口難調,我只能把我自己測試感覺告訴大家,師傅領進門,修行靠大家了!

  大家好,在距新引擎更新不到一個月的時間后,本人經過大量的測試打法,今天終于可以開帖講下有關這方面的東 西幫助廣大新中手更好的融入新引擎。講正題前,先來講 講愉快玩耍這個游戲前你門需要注意的東西。

  第一:網絡延遲。 不管你電腦多牛逼,手柄鍵盤多牛 b, 陣容如何土豪,技術如何過硬,都抵不過這個目前新引擎 最大的天敵延遲,為什么這么說呢? 我們知道,在老的引 擎里面,一些反現實的 bug,拉球,qa,小角度射門 禁區 轉身一腳射門,背身高準確傳球等等都是能夠讓你很愉快 的去上分玩耍,但新引擎沒有了這些東西后,實打實,硬 打硬的跟別人踢,你會發現進球真的很難,而延遲呢則會 把本身新引擎一些缺點 如射門 轉身 切人頭球方面等問題放 大,曾經頂著 50ms,身在重慶的唐僧,就能在華南區虐人 無數,看看他如今只能老老實實在西南區打,那么關于這 個延遲問題,具體有沒有一個標準才能愉快玩耍,下面我 把我個人親自測試的東西講給大家知道!

  在老的引擎里面,我分別去過 35ms+的華東,50ms+的西 南,70ms 的華北,其中華東是 70%勝率上的金星,西南是 55%勝率上的金星,華北只能打到傳奇 c 就沒辦法打了,

  因為實在沒辦法打下去,老引擎得分方式也無非就那幾 個,每個區基本上一套 1000 來萬陣容就能暢游了,而新引 擎呢,記得有一晚心血來潮,直接去華東測試,開始低分 段打著打著倒也沒什么,一路連勝,但當打到了世界后, 問題來了,這個階段層次的玩家,說菜吧,也還不菜,甚 至很多是老引擎傳奇玩家在里面混跡,說厲害吧,也不厲 害,這個階段層次的水平就是不穩定,試過連續踢了 5 把 都點球的,而且是浪費了無數個什么單刀啊,我就覺得不 對勁,防守也很吃力,對方無腦 ed,連球都很難出,更要 命的是,我華南從來沒給人進過頭球的,竟然在華東某一 場里面給進了 3 個,因為切人慢半拍,老是對方先卡住位 置,最后終于明白,就是延遲問題,而且這個問題比起老 引擎更加過之而無不及。

  因此,在這里,我總結出來,如果你的延遲超過 20 以上, 這個游戲能玩,也不會說很卡,但是不會很愉快玩耍,如 果你的網絡是什么移動 聯通之類的,個人建議,干脆就別 打了,低分段玩玩就好了,高分段除非你就想著打點球 吧,要不然自己受罪沒意思,有條件請升級網絡,至少得 把延遲降低在 15ms 以內,我認為最基礎的東西,如果達不 到,下面講的東西,和你關系也不是很大。。

  第二:硬件方面,正所謂巧婦難為無米之炊,新引擎對操 作的精準度大大提高,我是手柄玩家,360 北通等等手柄都 有,但說到精準度,我認為 one 是最好的,而且沒假貨和 翻新貨,360 的也可以,比較軟,但精準度也可以,特別是 要送出一些球的時候,某個位置附近又有人的,真的那個 誤差是無法講的,反正手柄必須用最好的。而鍵盤來講, 不管你機械不機械,最起碼 6 鍵不對沖是最基本的,如果 有對沖,就會出現球員不做任何動作的情況,那個是很致 命的!

  顯示器方面推薦最低起碼 21.5 寸以上的,分辨率最低在 1600*900 以上,再配合我下面的游戲場地設置后,基本上 可以很清晰的判斷全局,增加你的游戲視野,這個也是很 關鍵的。。

  第三 就是進入游戲的設置了!看圖

  這個視角是延續了老引擎的 19 0,新引擎高了一格,那自 然頂格就是最好的,全局總覽。。非常舒服!

  這個很多人都不知道是什么,游戲里面按-號鍵,可以自動 切換,最好的就是上圖這樣,能夠清晰觀察體力的消耗來 決定你的換人,非常重要。

  自動設定,關于這個,我看不少人的標準都不一樣,但個人認為,還是延續舊引擎為基礎就很好了,自動切換球員僅高空球,其實就是老引擎的自動切人 1,他的意思就是,高空球過來的時候,電腦自動幫你切最近的球員,但平地球需要你自己手動切人,不管你適不適應,要練好防守,要不然就 僅高空球 要不然就純手動,這個沒得說的,而傳中方向也是延續了老引擎中的設置,通過力度來確定遠近也很有必要,其他就看電腦的了。

  第四,球員的選擇問題,好的球員能夠大大的增加你在比賽中的容錯性,關于這個推薦我在新引擎到來之前就已經發了,而且讓很多朋友受益,但今天我還是要強調下,新引擎對于體力的要求非常非常高,你們記住了!除了前鋒 后衛 門將,其他位置的球員,1級體力不能低于78,越高越好,多多益善,因為疲勞會累積的,特別是你連續打比賽的情況下,體力值不滿就上場的話,通常上半場就沒體力了,那這樣會相當吃力的,還有就是你必須保證有36個人來輪換。


  好了,前面廢話講了太多了,下面開始講點有營養的東西!

  這個是老的引擎最后一個賽季用 3圍不到90的小號打出來的成績,其實當時有個想法,就是在大號升到了 88級后,我就要去沖擊華南天梯前 10了,而沒想到騰訊突然宣布更換引擎,計劃趕不上變化啊,于是當時就只能去下載fifa13,老老實實打了半個月電腦,再看下圖!

  今天有空,隨便一波 7連勝完成了 70勝率金星的任務后,主要就是為了增加后面講的內容的說服力(貼吧老是些世界的大神在推薦我都懶的去理了),再者,我為什么用這個號來測試,也是有原因的,以前國服以前打比賽服,沒賽季卡選擇,只能用普卡,為了熟悉這些普卡的手感,所以當時建立了這個號,平均等級在 15級,再者,就是,普卡可以說是目前最

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