dota2漁人夜行者-斯拉克攻略
一、英雄介紹:
魚(yú)人足者,殺敵無(wú)情
人貌人形,潛影無(wú)聲
夜來(lái)海上,獵人逐風(fēng)
行者之戰(zhàn),死亦無(wú)懼
漁人夜行者——斯拉克
官方的介紹太老套了,我引用了另一位吧友Mecanicos發(fā)的dota小說(shuō)中小魚(yú)出場(chǎng)的描述,我覺(jué)得這個(gè)介紹似乎更加貼合小魚(yú)人潛伏殺手的形象。
小魚(yú)人我的理解是一個(gè)非常靈活的Carry,本人分?jǐn)?shù)不高只有4300,寫(xiě)攻略的英雄一般英雄分都在4500到5000之間,雖然小魚(yú)這個(gè)版本有些弱,但是我認(rèn)為在4000分以下只要是有些理解的小魚(yú)人是可以無(wú)腦上分的,我一般輸多了就開(kāi)始手小魚(yú)了。其他英雄都會(huì)或多或少依賴隊(duì)友,或者說(shuō)有不確定性,比如你手?jǐn)撤▋?yōu)勢(shì)路單遇到風(fēng)行尸王或者你選幽鬼隊(duì)友被人按著抓基本這局就GG了,只要我拿到小魚(yú),不管隊(duì)友如何,只要我自己不犯蠢,我都能靠自己找節(jié)奏找經(jīng)濟(jì),這就是一個(gè)適合上分的好英雄。
二、出門(mén)加點(diǎn)及對(duì)線
出門(mén)裝:圓盾(必備),大藥吃樹(shù),我習(xí)慣線上主發(fā)育所以不帶藍(lán)藥,剩190出門(mén),之后看對(duì)線如果遇到宙斯蝙蝠之流野外買(mǎi)魔棒,遇到風(fēng)行等遠(yuǎn)程補(bǔ)窮鬼盾。
加點(diǎn):一級(jí)必學(xué)E(以前可能留點(diǎn)如果一級(jí)拿到加速符可以學(xué)被動(dòng)殺人,現(xiàn)在都是賞金符),一級(jí)你可能為了搶符對(duì)A學(xué)被動(dòng),但你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面來(lái)兄弟之后你就是死路一條了,所以別貪心,乖乖學(xué)E,搶不到就跑路吧。
之后加點(diǎn)從前有主E主C兩種,現(xiàn)在基本都統(tǒng)一主C了,加點(diǎn)2311141222333這樣吧,因?yàn)樾◆~(yú)線上容易被壓,主C可以保證6級(jí)后帶天鷹戒的野區(qū)和帶線的發(fā)育能力,一級(jí)E殺人或者跑路用,傷害忽略不計(jì)。(除非你像三年前的我主E來(lái)K頭。。)
對(duì)線:小魚(yú)人現(xiàn)在弱的最大的原因就是對(duì)線能力差,身板脆又是近戰(zhàn),輸出又要近身,基本上除了幽鬼炸彈誰(shuí)都對(duì)不過(guò),技能決定他6J前沒(méi)有耗血能力,只能依賴隊(duì)友線上通過(guò)擊殺奠定優(yōu)勢(shì)。所以小魚(yú)人最好優(yōu)勢(shì)路配合火女這種需要接后手且輸出足夠的英雄,先手E加后手T奠定線上優(yōu)勢(shì),或者讓小魚(yú)單,因?yàn)槁啡酥辛觿?shì)路經(jīng)常會(huì)有尸王風(fēng)行這種強(qiáng)勢(shì)英雄且隊(duì)友不喜歡311保人,所以小魚(yú)通過(guò)E跑路早點(diǎn)混6級(jí)再補(bǔ)發(fā)育也是一個(gè)比較實(shí)際的選擇。
三、裝備選擇,中期節(jié)奏
經(jīng)過(guò)本人吸取前人經(jīng)驗(yàn)加上自己數(shù)百盤(pán)小魚(yú)人的不懈摸索,小魚(yú)人的出裝路線還是比較固定的:鞋子(點(diǎn)金),天鷹,假腿,隱刀,冰眼,暈錘(大暈),銀月,刷新。
在此強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),很多人玩小魚(yú)人喜歡出BKB,我認(rèn)為除了特定陣容,小魚(yú)人出BKB是非常錯(cuò)誤的選擇,這個(gè)將近4000元的裝備會(huì)極大拉低小魚(yú)人的成長(zhǎng)速度和輸出。斯拉克的定位是游走在戰(zhàn)場(chǎng)各個(gè)陰影里的殺手,并不是飛機(jī)sven那種正面團(tuán)戰(zhàn)輸出,小魚(yú)出手的時(shí)候就是你反抗不了的時(shí)候。舉個(gè)例子,團(tuán)戰(zhàn)有人先手開(kāi)團(tuán)了,小魚(yú)人的節(jié)奏不是隱刀上去跳住拿個(gè)沖進(jìn)來(lái)踩人的大魚(yú),而是等他踩完之后,隱刀繞到后排殺那個(gè)走上來(lái)準(zhǔn)備偷技能秀人的拉比克,A,C,E,這時(shí)候拉比克才會(huì)反應(yīng)過(guò)來(lái)(如果沒(méi)被真眼看到,翻眼是小魚(yú)很重要的一項(xiàng)能力),這時(shí)候他已經(jīng)是個(gè)死人了,他只能象征性的舉你一下,然后被C秒解,C,E加上隱刀和3-4下普攻,中期足夠殺了一個(gè)醬油,這時(shí)拉比克的隊(duì)友可能會(huì)過(guò)來(lái)幫他,但是C無(wú)解解控,小魚(yú)殺人的時(shí)間就是一個(gè)C2.5秒之內(nèi)的無(wú)敵時(shí)間,一旦C結(jié)束立刻就要跑路,所以BKB最大的防控制作用對(duì)于小魚(yú)來(lái)說(shuō)微乎其微,不如冰眼帶來(lái)的撐血作用大,小魚(yú)怕的是C的期間雖然不被控制,但是對(duì)手的輸出就能直接把你在2.5秒里打死的情況,所以第一件冰眼撐肉是最好的選擇。這里要提一下之前說(shuō)的特定陣容出BKB,所謂特定陣容并不是對(duì)面人手一控,而是對(duì)面有宙斯、火女、老鹿這種高輸出法系,他們不用控制,只憑AOE就能把你砸死,這時(shí)候只好強(qiáng)起B(yǎng)KB來(lái)作為防輸出的道具,保證自己在BKB時(shí)間里能打出輸出。
至于點(diǎn)金手這個(gè)道具,我一般情況下都會(huì)出的,一是因?yàn)樾◆~(yú)非常需要等級(jí),小魚(yú)的強(qiáng)勢(shì)期在11級(jí)二級(jí)大招的時(shí)候;二是因?yàn)楣ニ僖彩切◆~(yú)人輸出的保證,因?yàn)橛斜粍?dòng)的存在,攻速的作用大于攻擊力。提幾個(gè)時(shí)間點(diǎn)吧:一般在12分鐘前補(bǔ)出點(diǎn)金手都可以接受,然后15分鐘前假腿天鷹鉆野,最晚23分鐘前隱刀(我試過(guò)好多次,實(shí)在是覺(jué)得跳刀用不好,有用得好的同學(xué)可以考慮隱刀換跳刀),29-35分鐘冰眼,之后局勢(shì)緊湊,對(duì)面大哥某該就大暈,局勢(shì)順風(fēng)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)就出銀月(疊被動(dòng)非常爽),最后補(bǔ)充一條,大后期刷新是神器。
四、后期大局
先說(shuō)下團(tuán)戰(zhàn)切人的優(yōu)先級(jí):落單的斧王屠夫>>>>>牛頭>醬油>落單的敵人>對(duì)方主力>有B的英雄
特別強(qiáng)調(diào),尤其是斧王,小魚(yú)起飛的神級(jí)好拍檔,當(dāng)你隱刀過(guò)去看到一個(gè)藏在陰影里準(zhǔn)備跳上去1吼3的斧王,你要放肆的笑三聲大喊:艸,讓你前期欺負(fù)老子!WFNMDX!當(dāng)你跳過(guò)去切到斧王的時(shí)候,一般這個(gè)傻吊英雄不出BKB,他本能反應(yīng)就是原地吼一聲你,然后結(jié)果就是他護(hù)甲好高,你打他不傷血(多偷好多下),注意,后期落單的斧王是沒(méi)有威脅你的能力的,我們要有充分的自信把他看成一個(gè)移動(dòng)的屬性槽,他吼一聲就代表可以多抽好幾下,斧王的特點(diǎn)就是皮厚輸出低,唯一的控制就是讓你使勁抽他屬性,被冰眼小魚(yú)黏上就可以扔鍵盤(pán)了。曾經(jīng)我劣勢(shì)團(tuán)戰(zhàn)抓到過(guò)一個(gè)很肥的落單斧王,結(jié)果那一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)我屬性BUFF疊到了64層(有人買(mǎi)活被我殺),直接1V6翻盤(pán),不知道各位貼吧大神有沒(méi)有比我BUFF疊的高的。
另一個(gè)后期翻盤(pán)組合就是大暈加刷新。舉個(gè)例子:有一次劣勢(shì)局對(duì)面有神裝露娜加sven,我最后憋出了大暈刷新,打團(tuán)直接切sven,他BKB還沒(méi)來(lái)得及錘我我直接先手大招,利用被動(dòng)暈+大暈+冰眼抓著打,這時(shí)對(duì)面全都在等我大招到然后秒我,然后我刷新再來(lái)一套大招+大暈,8秒的無(wú)敵時(shí)間加上至少5秒的無(wú)視魔免暈,直接把等著反打的sven秒了,然后屬性爆炸,趁隊(duì)友上來(lái)跑路一波,隱刀回頭再打月騎她已經(jīng)打不過(guò)我了。真正游戲中將近10秒的無(wú)腦輸出時(shí)間絕對(duì)可以逆轉(zhuǎn)局勢(shì)甚至1V5了。
至于大局方面我想提一下就是小魚(yú)人帶線牽制的問(wèn)題,小魚(yú)帶線靠C,這意味著他中期帶線速度還可以,但后期就無(wú)法和敵法劍圣之類相比,而且小魚(yú)帶塔速度非常一般,沒(méi)有屬性的小魚(yú)A塔很慢,所以盡量避免用小魚(yú)強(qiáng)行帶線,最多可以通過(guò)出色的逃生能力去帶危險(xiǎn)的線勾引對(duì)面來(lái),千萬(wàn)不要想著換家換塔之類的舉動(dòng)。
五、特殊英雄特殊應(yīng)對(duì)
1.血魔
這個(gè)英雄曾經(jīng)在輝煌時(shí)期是小魚(yú)人的親生爸爸,大招很克制需要游走于戰(zhàn)場(chǎng)各處的斯拉克,而且變態(tài)的被動(dòng)血量視野完克小魚(yú)人的大招回血,另外還有一手沉默,簡(jiǎn)直是我上分路上最大的障礙。好在現(xiàn)在有所削弱,被動(dòng)不那么變態(tài)了,稍微注意一下就可以解決。遇到血魔唯一要注意的就是不要吃他的大招,讓你的隊(duì)友去吃,因?yàn)椴怀源笳械哪悖軈柡Α4驁F(tuán)先毒瘤OB,不放大招起手的血魔作用也基本為0,他不放大,你不露頭,比的就是耐心。如果實(shí)在沒(méi)有人頂在前面,強(qiáng)起林肯也是一個(gè)選擇。
2.風(fēng)行者
這是我非常討厭的一個(gè)英雄,現(xiàn)階段對(duì)小魚(yú)的克制程度已經(jīng)超過(guò)了血魔。由于這個(gè)英雄常年混跡劣勢(shì)路且彈道imba(雖然我也很喜歡玩),對(duì)線期基本就能把身板脆小魚(yú)打的生活不能自理。而且她的發(fā)力期比小魚(yú)早,對(duì)線優(yōu)勢(shì)很快摸出一把跳刀/隱刀,小魚(yú)不怕有準(zhǔn)備的控制,但是怕風(fēng)行這種突然的變態(tài)強(qiáng)控,放不出逃命技能的小魚(yú)在補(bǔ)發(fā)育的途中一旦被盯上,很可能一場(chǎng)比賽都起不來(lái)。打風(fēng)行最好就是對(duì)線不要強(qiáng)行補(bǔ)刀挨揍,先示敵以弱,趁她跳的時(shí)候喊隊(duì)友蹲過(guò)來(lái)殺她幾次,一般風(fēng)行不會(huì)像我這么機(jī)智(變態(tài))自己一直補(bǔ)眼插滿劣勢(shì)路跟對(duì)面大哥硬剛著強(qiáng)壓,耗到20分鐘就是不讓對(duì)面c補(bǔ)發(fā)育,一塔推了就進(jìn)野區(qū)插眼,死磕到底。。。。跑題了……還有就是自己有天鷹6級(jí)之后自己做保護(hù)眼回野區(qū)發(fā)育,堅(jiān)信后期有MKB之后風(fēng)行就是提款機(jī),懷著社會(huì)主義接班人的信念伐木翻盤(pán)。
3.POM
POM沒(méi)什么好說(shuō)的,列出來(lái)的意思就是如果對(duì)面有pom,你就選小魚(yú)吧,你完克她,E住了她跳不走,射箭的話就算來(lái)不及躲一般也是來(lái)得及反應(yīng)過(guò)來(lái)按C解的,而且POM身板也脆的像醬油,基本隱刀之后她就是提款機(jī)了。
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