国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 游戲 > 網(wǎng)游 > 正文

三國殺內(nèi)奸怎么玩 三國殺內(nèi)奸技巧攻略

2019-12-07 05:40:26
字體:
供稿:網(wǎng)友

  待主公選將完畢,這時(shí)你的選將框中會(huì)比其他玩家多出幾個(gè)選將名額,迅速瀏覽所有備選武將,然后挑選出其中的“大眾內(nèi)奸”——即內(nèi)奸身份適應(yīng)性高的武將,從中逐個(gè)分析逐個(gè)排除,直至最后選定。選擇的原則不該僅僅局限于對(duì)武將的個(gè)人喜好(所以對(duì)于點(diǎn)將內(nèi)奸,樓主是拒絕的),而應(yīng)該考慮對(duì)主公武將的配合性(輔助性)及克制性。俗話說細(xì)節(jié)決定成敗,這點(diǎn)非常重要。很多內(nèi)奸由于技能太過于克制主公而開局就遭到主忠大量盲狙,又有很多內(nèi)奸對(duì)主公技能一籌莫展,導(dǎo)致進(jìn)入殘局成為軟柿子被率先捏死,都與此息息相關(guān)。而這些也都是開局選將細(xì)節(jié)不注意所釀成的。因此,應(yīng)當(dāng)選擇能夠前期配合主公并在后期對(duì)主公有一定壓制的武將作為內(nèi)奸首選。

  當(dāng)全場(chǎng)武將亮出時(shí),初步判斷場(chǎng)上哪些武將基本是忠臣,哪些基本是反賊。判斷時(shí)需要利用自己的一些經(jīng)驗(yàn)以及大家對(duì)武將身份適應(yīng)性的普遍認(rèn)知,以便自己對(duì)控場(chǎng)有個(gè)大致的輪廓。但是最終對(duì)武將身份的定義必須建立在玩家各自出牌的前提之上。

  內(nèi)奸第一輪的打法很關(guān)鍵,但應(yīng)當(dāng)根據(jù)位置做相應(yīng)調(diào)整。前置位的嘲諷型內(nèi)奸一般出手后局勢(shì)變化較快,所以建議開局就跳明內(nèi),可以選擇不作為或少作為,丟殺丟一些針對(duì)性的錦囊牌為保全之策,等到下一輪再伺機(jī)而動(dòng);而盾將型的內(nèi)奸則可以對(duì)反賊作一些必要的輸出,為主公減輕些前期的壓力,第一輪局勢(shì)并不明朗的情況下,反賊并不會(huì)拼盡火力集火一個(gè)盾將內(nèi)奸的。同時(shí),這些盾將內(nèi)相比3血武將而言,一般都有一定程度的手牌上限優(yōu)勢(shì),因此利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)蓄爆也不失為一個(gè)好的選擇。后置位的嘲諷型內(nèi)奸則可以根據(jù)場(chǎng)上大半圈的局勢(shì)對(duì)下一輪全場(chǎng)可能的行動(dòng)和影響做出預(yù)判,可以基本權(quán)衡主忠方與反賊方的強(qiáng)弱,據(jù)此來進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的輸出控場(chǎng)。

  不論哪一種內(nèi)奸,要想做到真正的控場(chǎng),就需要讓自己盡快帶領(lǐng)全場(chǎng)的節(jié)奏。何謂節(jié)奏?節(jié)奏就是集火目標(biāo)和輸出程度。幾乎在每一局游戲中,總有一到兩個(gè)讓內(nèi)奸比較頭疼甚至害怕的武將,因?yàn)樗麄冸y打死,因?yàn)樗麄兗寄芸酥苾?nèi)奸,因?yàn)樗麄円坏﹩?dòng)局勢(shì)便失控一邊倒,因?yàn)樗麄兞舻胶笃谙人赖氖莾?nèi)奸……說到底,都是因?yàn)樗麄冸y控。那么看到這些武將應(yīng)該怎么控呢?答案只有一個(gè):盡可能用自己的輸出帶動(dòng)全場(chǎng)的輸出。說白了,就是牽著別人的鼻子走。一個(gè)回回不動(dòng)如山的內(nèi)奸即使內(nèi)心波濤洶涌,別人又怎會(huì)明白他的心思并朝他所希望的局勢(shì)去發(fā)展呢?所以只有自己對(duì)著既定目標(biāo)輸出,內(nèi)奸“暫時(shí)的同伙”才有可能跟上內(nèi)奸的節(jié)奏幫助集火。因此,所謂的控場(chǎng)并非在于“嘴盾”,而在于控心。“打大師阿,打我干嘛?”又有幾個(gè)玩家會(huì)聽呢?

  在軍爭(zhēng)場(chǎng)快節(jié)奏的環(huán)境之下,忠臣不該是內(nèi)奸最大的敵人。大家可以回想一下自己最近打的內(nèi)奸局里面,有多少局的失敗是以主公慘死于反賊之手而告終,又有幾局是活到最后受到主忠的圍觀。恐怕前者是后者的三五倍。游戲規(guī)則決定了主忠若想贏,那么忠臣必須比反賊輸出更高,思路更清晰,配合更默契,同時(shí)也鑄成忠臣與反賊一換一甚至要一換二的事實(shí)。而內(nèi)奸要做的,就是利用這個(gè)事實(shí)與契機(jī),讓忠臣盡可能去拉嘲諷去背鍋,而自己則享受全場(chǎng)減員而減少的控場(chǎng)難度。

  這一點(diǎn)要重點(diǎn)講的是如何控制自己的情緒。內(nèi)奸是很忌諱打情緒牌的,很多人功虧一簣也就是敗在了一個(gè)“躁”字上。“都不跟我的思路走?算了,托管,你們打。”“不樂忠臣來樂我?反賊你慢慢打,我死忠了。”“我殺下忠臣怎么了?主公你眼瞎吧,不打反先打我?不想玩早說,我送你死,撕票。”這些場(chǎng)景屢見不鮮。樓主要說的是,不要讓這些情緒影響你!很多局游戲看似沒有任何機(jī)會(huì),實(shí)際只在于內(nèi)奸打法上的一些微調(diào)以及對(duì)局勢(shì)的引導(dǎo),例如轉(zhuǎn)移集火目標(biāo)或是適當(dāng)?shù)刂鲃?dòng)將嘲諷吸引到自身,這些小小的舉動(dòng)有牽一發(fā)而動(dòng)全身的奇效。

  此條對(duì)群內(nèi)局有奇效。群內(nèi)局大家對(duì)彼此的打法以及水平是有所了解的,因此內(nèi)奸可以根據(jù)主公個(gè)人不同的水平來控制自己的控場(chǎng)打法。比如,主公那名玩家打法一向犀利,有很強(qiáng)的大局觀和翻盤能力,那么作為內(nèi)奸,控場(chǎng)的時(shí)候可以相對(duì)無作為一些,讓忠臣多出力;而當(dāng)你發(fā)現(xiàn)主公那名玩家平時(shí)的主公勝率很低,并且常常因?yàn)樗絾栴}玩不好主公這一身份,那么作為內(nèi)奸的你就應(yīng)當(dāng)相對(duì)多出力一些,以此來變相彌補(bǔ)主公操作和打法上的失誤。

  樓主是極不推薦內(nèi)奸掛閃電的。不可否認(rèn)在特定情況下,掛閃電會(huì)有出乎意料的效果,但是在大多數(shù)情況下,閃電是崩盤的開始也是控場(chǎng)思路的終結(jié)甚至是內(nèi)奸整局游戲的結(jié)束??客稒C(jī)遠(yuǎn)不如靠控場(chǎng)來的穩(wěn)妥。所以當(dāng)場(chǎng)上有人掛起閃電并且嚴(yán)重影響到內(nèi)奸控場(chǎng)時(shí),內(nèi)奸應(yīng)當(dāng)優(yōu)先考慮順拆掉閃電,將游戲節(jié)奏回歸到自己手中,而不是漫無目的地等閃電劈了某個(gè)倒霉鬼,還覺得和自己毫無干系。

  很多人對(duì)內(nèi)奸最后進(jìn)入的局面有一個(gè)誤區(qū),認(rèn)為只有打到主內(nèi)反才是正確的控場(chǎng),打到主忠內(nèi)即便是內(nèi)奸贏了也是可恥的。內(nèi)奸的打法和贏法有千千萬萬種,如果還存在上述觀念未免太過死板了??氐街鲀?nèi)反往往是三方互相壓制拉鋸不下,要么一方太過強(qiáng)勢(shì)以至于速求單挑而先把內(nèi)奸打死,要么反賊弱勢(shì)而內(nèi)奸一時(shí)半會(huì)兒攻取不下使反賊起死回生,不論哪種情況都無疑增加了內(nèi)奸的獲勝難度。而控到主忠內(nèi)的絕大多數(shù)情況卻是主忠和反賊血拼后一起茍延殘喘,這種情況下內(nèi)奸的狀態(tài)都是相對(duì)較好的,因此內(nèi)奸極有可能在短時(shí)間內(nèi)一波帶走忠臣和主公,即使不能一舉拿下,也能盡快進(jìn)入優(yōu)勢(shì)單挑局。因此內(nèi)奸應(yīng)當(dāng)全力輸出忠臣,局面絕不宜久拖,拖著拖著就給了主公喘息的機(jī)會(huì),內(nèi)奸即使和忠臣拼完命進(jìn)入單挑也優(yōu)勢(shì)不再。這種情況可能爭(zhēng)議較大,但根據(jù)樓主的實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)而言,內(nèi)奸勝率是極高的,小伙伴們不妨一試。

  一個(gè)勁搶人頭的內(nèi)奸和只會(huì)數(shù)剩余忠反人數(shù)的內(nèi)奸都不是合格的內(nèi)奸。作為內(nèi)奸,就應(yīng)該比任何一名玩家都要清楚哪些人影響了自己的控場(chǎng),哪些人可以暫時(shí)被利用,哪些人應(yīng)該盡快被集火掉。因此建議優(yōu)先集火過牌量大、后期易翻盤的武將,留下相對(duì)的摸牌白武將。

  以上就是小編給大家?guī)淼?strong>三國殺內(nèi)奸怎么玩 三國殺內(nèi)奸技巧攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注VeVb-武林網(wǎng)!

發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 广德县| 东港市| 宜兰市| 靖远县| 樟树市| 正定县| 贡山| 大英县| 德州市| 神池县| 年辖:市辖区| 乌拉特中旗| 辽阳市| 遵义市| 太保市| 广西| 古丈县| 岐山县| 吐鲁番市| 建宁县| 山东省| 锡林浩特市| 浦江县| 育儿| 武山县| 姜堰市| 西青区| 盐边县| 怀宁县| 绥江县| 衡阳县| 岫岩| 交城县| 鄂州市| 本溪| 吴旗县| 民乐县| 沈丘县| 鹰潭市| 定襄县| 荆州市|