大家好,今天小編為大家帶來的是爐石月初國服登頂 最新強力奴隸戰卡組攻略,轉載自論壇。相信在月初能登頂的奴隸戰玩家肯定是戰神級別的吧!和小編一起來看看他的登頂心得吧!爐石傳說LOE登頂奴隸戰卡組、爐石傳說LOE奴隸戰思路。
卡組選擇
解讀
月初天梯環境惡劣,大部分沖分的都是德魯伊,騎士,T7獵,快攻薩,動物園。我試過各種卡組,用來打快攻,效果都不好,比如龍牧,防戰等等。因為奴隸戰可以前期站場,奴隸戰本身對抗對快特性也很好。奴隸戰打薩滿看排序能打,但是比龍牧,防戰感覺要強很多,只要卡手就崩了。食尸鬼,鑄甲師前期都可以上,都很惡心快攻職業。奴隸戰打魔能德是大優,至少73開,因為魔能德小怪多,奴隸戰的食尸鬼和小斧子就很好,魔能機甲也很容易被戰士斬殺。奴隸戰打咆哮德,只要沒有哈里森,至少64開,甚至可以更高。今天下午我從第二名10連勝打到第一。本賽季上分全程靠這套奴隸戰。
我選擇帶一個恐怖海盜,因為快攻比較多,拿出武器可以在關鍵回合保命,而且這套卡組很吃節奏,恐怖海盜配合武器很靈活,特別容易搶到節奏。
帶了兩個庫卡隆精英衛士是因為比收割機靈活,配合鑄甲師等,可以吃小鬼首領之類。非常靈活隨時可以用來解場和沖臉。
這套牌一定要搶場面,面對什么職業都要搶節奏。
各職業打法:
防戰
就我感覺是優勢的,現在防戰只帶一個亂斗,你第一波奴隸主盡量配合過牌把亂斗騙出來,第二波控好12血量不要讓他打出復仇打擊。比如場上有怪他用武器可以把自己打到12血也得防,當然這是第二波奴隸主沒有被解光的情況。防戰留過牌苦痛,死亡之咬。如果你手里有死亡之咬可以留奴隸主,不留戰斗怒火。防戰一般都會有一張亂斗,如果你手里沒有戰斗怒火,5費也要生4個。最好是7費生一波再加過牌。打防戰就像是你30張牌打對面15牌。打戰士芬利首選術士技能,火沖也很好,可以配合奴隸主,苦痛和斬殺。
奴隸戰
均勢,打奴隸戰就看誰先刷一波,現在奴隸戰都不會帶哈里森和亂斗。所以先生的占據了特別大的優勢。打奴隸戰就是站場。打戰士芬利都是一樣的。但你起手拿到芬利和后期拿到的芬利完全不一樣,1費最優先拿術士技能,第二優就是火。中期拿到芬利,手里有苦痛,有奴隸主,可以優先拿火沖,如果拿不到這些就拿對你場面有優勢的,加血都比報告名和圖騰更好。打戰士騎士技能用處不大。后期拿到也是根據手牌定,盡量選擇對場面有優勢的技能。
機械法
對面碎雪+吵吵機器人就是大劣,其他還要看你有沒有小斧子,有小斧子和沒有就是兩個局面。遇到法師起手就找斧子和低費,有小斧子和死亡之咬都可以留,但是兩個一樣就只留一個吧。前期無論芬利,鑄甲師,暴亂,苦痛都可以留。海盜根據你的手牌定。如果你感覺你能摸到武器就可以留。打機械法基本看留牌。
火妖法
小優勢,前期站場,斧子很關鍵,依賴斧子搶節奏?,F在大部分火妖法都不帶呼啦,能刷奴隸主的時候盡量刷,但不是所有都不帶呼啦的,也要看環境的。遇到火妖法巫師學徒在場,火妖+鏡像+奧數飛彈這種就要看手牌定了,有時候確實是我擋了人家的12勝。。。前期盡量保證解怪,法力浮龍,巫師學徒,火妖,收割機等,保證解怪站場不要急著打臉。
冰法
大優勢。前期起手隨便來什么都可以,全程多轉護甲就行。打冰法優勢蠻大。鋪奴隸主也要看手牌定,6費之前可以安心刷奴隸主,馬上就要到6,7費就要考慮是否要留奴隸主配合戰斗怒火和鑄甲師來刷。
環牧
感覺談不上優劣,完全看手牌。打牧師一般都是留過牌和死亡之咬。前期3費怪都可以留,但不要留太多,有兩個鑄甲師留一個就好。遇到環牧3費下崩盤領主,可以靠死亡之咬+庫卡隆解掉,能解盡量解,不要太貪。除非有生奴隸主的一套可以貪。打牧師能解場盡量解場。除非你有十足把握斬殺對面才考慮打臉。打環牧也看手牌,你手牌沒有過牌就只能鋪一波,有戰斗怒火的話就盡量用戰斗怒火過牌。前期沒占到場面,中后期也解不了場就不行了。前期必須要用武器搶節奏。
龍牧
劣勢。打環牧不會留小斧子,但打龍牧小斧子就特別關鍵了。比如1費23龍,2費龍眠教官,3費崩盤領主,4費暮光守護者。龍牧打奴隸戰,奴隸戰前期搶不到場面,后期就非常難了。打龍牧和打環牧有點不一樣。
快攻薩
我最近來看應該是劣勢,但是不是很劣勢。前期3費以下仆從非常關鍵,小斧子也要留,但小斧子收益不會那么高,最好情況就是砍一個坑道穴居人。旋風斬可以留,斬殺可留可不留,只能斬殺到圖騰魔像。海盜在有斧子時可以留。打薩滿,盡量不要用芬利或者換掉,除非后期轉個護甲下芬利賭一個加血,不然不要用芬利。鑄甲師除非2費實在沒有其他怪了,盡量不要裸下,一定要配合旋風斬刷護甲。
動物園 or 惡魔園
銅須動物園算是優勢,前期盡量找小斧子和3費以下仆從。如果手里有奴隸主和怒火中燒可以留,賭死亡之咬?;蛘呤掷镉袃蓚€就留著賭另一個??嗤春捅﹣y盡量留。術士3費小鬼首領,奴隸戰4費特別多可以解,庫卡隆沖鋒和死亡之咬配合場面都可以解。阿古斯一般是防不住的。打動物園很看拼運氣打節奏的。動物園的仆從能解就盡量解,但對面如果只有一個蜘蛛蛋或者鬼靈之之類就盡量選擇無視了。打動物園有很多微操詳細內容最好建議看我視頻。很多時候節奏的掌握很關鍵,有的時候能不能忍不忍得住,我奴隸戰打動物園勝率都比較高,可能是運氣比較好,每次都能把奴隸主生出來。
惡魔園和動物園其實差不多意思,無非就是惡魔園有空靈亡語。我的性格處理空靈是能解就解,這是比較賭的打法不是很推薦新手這樣打。如果解空靈出二王手里沒斬殺那就完了。
宇宙術
打宇宙術很容易搶到場面。3費有暴亂對面場上沒怪可以直接上。奴隸主生一波和地獄烈焰的時機還是回到那個問題上,你手里是有戰斗怒火可以留到7費刷過牌,沒有只能一邊考慮上其他仆從一邊等戰斗怒火,得看具體情況。打宇宙術有一個原則,一定要站場不要給對面留怪,一定不要all in,慢慢找節奏。如果宇宙術沒用雷諾的時候,除非斬殺不然盡量占據場面優勢;對面雷諾了你的場上還有其他怪,就可以放心解場搶臉。
快攻德
有低費留低費,有小斧子,死亡之咬,斬殺盡量留。別的就沒什么了,奴隸戰打快攻德還是優勢的。
咆哮德
打德魯伊,優先留小斧子,死亡之咬。暴亂有的話一定留,鑄甲師可以不留。庫卡隆不留。前期下什么砍什么,解完對面怪的情況下能下怪盡量下怪。中期能刷奴隸主就刷奴隸主,盡量站場搶節奏。四個奴隸主對面場上沒怪一般就崩。如果中期卡手沒有生出奴隸主沒什么辦法。
獵人
獵人和打魔能德差不多,就是不留斬殺就可以了。打中速獵和T7獵都是比較好打的,T7獵有時要看情況。
奧秘騎
打奧秘騎也是留低費,有死亡之咬,怒火中燒,奴隸主中2個的時候可以留賭抽到剩下的一個。奧秘騎也有很多低費,對面如果比較順搶場面搶過你也沒辦法,基本在5-6費還沒搶到場面就走遠了,對面上佛祖你沒場面基本走遠。奴隸戰比較順利的話,一費芬利,二費鑄甲師,三費暴亂,不管什么騎士都很惡心暴亂,四費死亡之咬,五費怒火中燒奴隸主一波。兩個斬殺盡量留給佛祖,砰砰和佛丁。
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