外觀
首先先來進行收藏船的幾要素之首,外觀!
哈,現(xiàn)在咱們這些收藏控都早已經(jīng)放棄內(nèi)在性能了,據(jù)說tog級驅(qū)逐艦不錯,先來一艘再說。
誠然,在游戲花錢已經(jīng)完全大眾化情況下,為了某些顏值很高或者說只是符合自己喜好的戰(zhàn)艦花錢也并沒有什么不能理解的。
那么我們先來分析下亞特蘭大哦不 蘭棍的顏值吧。
當然了,比起艦娘中大名鼎鼎的 太太和眾多小姨子,亞特蘭大這個完全被遺忘的角色肯定在人氣上略低一些,但是這真的不礙他本體顏值的表現(xiàn)。
由于設計時噸位的限制(美國當時造大艦都不怕限制反而小船怕),該級艦被設計成了修長的驅(qū)逐艦體,當然了,寬厚體型在耐波性上有突出表現(xiàn),不過論顏值嘛,肯定修長更符合人類審美——不然納爾遜怎么會被噴死。
武備上主炮為16門5英寸Mk 12型,口徑與驅(qū)逐艦的相同,但是炮塔超多,從照片上可以看出:艦橋前方和艦尾各有三座雙聯(lián)裝炮塔,在艦體后部指揮塔兩側(cè)還有兩座。完全的中軸線對稱分布也沒有讓強迫癥發(fā)狂(柯尼斯堡的后兩座炮塔奇葩配置讓我糾結(jié)好久),關鍵是真正的階梯配置使得主炮集體高抬時候頗具震撼,記憶中小時候就曾被亞特蘭大油畫所驚艷到,而游戲中亞爹抬起炮管下流星雨也確實是震撼人心的畫面。
防空設置包括三座四聯(lián)裝高炮,兩座并列于艦橋左右,第三座在后部指揮塔上方。為了更符合驅(qū)逐艦編隊旗艦的作戰(zhàn)身份,還安裝了兩座從早期重巡洋艦上拆除的三聯(lián)裝魚雷發(fā)射管, 后來又換裝了從西姆斯級驅(qū)逐艦上拆下來的四聯(lián)裝發(fā)射管。無艦載機則真的缺乏了一點這個等級巡洋的特色,,惋惜。
總的來說亞爹外觀顏值非要打個分吧,不能算完美,但是肯定比同級約克,彭可樂美觀,至于妙高那就看仁者見仁智者見智吧,不過我宿舍中的大伙還是多數(shù)力挺亞爹的。
戰(zhàn)艦生存力
在這方面我只能說——亞爹,你真的不是美帝派來的小學生嗎 !
27500血量,臥槽雷鳴都13100啊
你這么高大的巡洋只值倆雷鳴?
至于裝甲13——89
確定不是商船嗎。這個真心寒顫啊。
哦對了,說個實話這玩意也沒有像克爹一樣,艦體中間有非裝甲區(qū)部分,所有敢漏魚肚的亞爹一般都是分分鐘傻逼掉血。
生存與亞爹無關!
火力
其實亞爹火力算是最難評判的了,因為優(yōu)缺點實在是過于明顯。
首先亞爹沒有副炮沒有副炮沒有副炮!很重要所以強調(diào)好幾遍,亞爹主炮就是其他艦艇的副炮,然而數(shù)量達到了令人恐懼的數(shù)量極。
12發(fā)每分鐘的裸射速也是極其可怖的存在。
5s一輪而由于亞爹合理布置使得最起碼可以用7門主炮齊射,所以2x7 14發(fā)的紛亂彈雨簡直就是。。。范弗里特彈藥量最佳代言人——就是可惜游戲沒有對岸射擊任務,否則亞爹分分鐘給你下彈雨。
傷害方面又是一個極端,倆極端,對輕甲船傷害客觀,比如可樂,對就是你別跑,還有各式驅(qū)逐,亞爹甚至能砸出一輪4000的he高傷——對于驅(qū)逐這絕壁要命,關鍵是5s一輪哥,驅(qū)逐高呼不可戰(zhàn)勝!
然而對于重甲單位來說傷害明顯偏低,與美的驅(qū)逐相仿,127炮砸在鐵王八身上各種200——300甚至沒有傷害的低傷,雖然能洗壞對方除了主炮外一切小零件,然而這并沒有什么卵用啊!
著火率方面鑒于射速一般沒有詬病的地方,然而親爹系明顯做的更好。
射程——絕對的短板,11km射程,臥槽亞爹啊,你比驅(qū)逐高多了吧!
憑啥你射程還沒同樣火炮的驅(qū)逐遠啊!
11km真要命!
魚雷
魚雷是左右各4聯(lián)莊的533魚雷,射程6km 適配型雷,至少結(jié)束了美帝高級巡洋沒雷歷史。
當然也迫使亞爹更像驅(qū)逐艦了——那么你敢給亞爹個煙霧嗎!
533雷總體來說中規(guī)中矩,能用,不是擺設,而且多數(shù)情況下成為亞爹最終以小博大的利器。
傷害方面,有些忘記了,但是我能告訴一些實際使用情況。
一輪全中是正好差4000血帶走扶桑,一輪全中絕對無壓力帶走愛大狗。
所以想要沖戰(zhàn)列臉前各位最好想清楚點,滿血的 可真帶不走。
防空
美國驅(qū)逐,啊呸!巡洋的榮耀
亞特蘭大紙面上看防空并無出彩之處,防空炮數(shù)量稀少,而且近房炮真的算是稀稀疏疏,連個機槍都不給真寒顫。
紙面數(shù)據(jù)也與6級克爹相差不少,然而這并不阻止亞爹榮獲導彈驅(qū)逐艦的防空能手美譽。
記得之前的主炮嗎?那些才是亞爹的防空導彈發(fā)射器!
幾乎所有的防空火力值都在這些遠距離區(qū)域點防空利器上。
若是克爹是近距離防空死神的話,那么亞爹簡直就是區(qū)域防空利器。
如果大家玩過5級航媽又雷過兩系同級戰(zhàn)列的話,肯定對我的話深有體會。
雷金剛,必須一次完成,因為老遠就開始一架一架的掉,這就是區(qū)域防空。
雷紐約,只要不靠得太近即可,然而一旦近了就是分分鐘掉光的節(jié)奏,這就是近程防空
亞爹顯然是區(qū)域防空大成者,尤其是點了t4開了aa。
聽說過7km禁飛區(qū)嗎航媽們。
機動隱蔽
先來句真言——隱蔽有卵用,信仰更靠譜。
沒有加成情況下,隱蔽方面不開炮是11km對艦,6.5km對空,其實算不上好,簡單說你見到對面船要進你射程了,你開不開炮都要亮。
媽的!qwq!要死啦!
至于防空嘛,在沒有t4射程buff情況下,飛機先亮你,你后能打到飛機。
聽著好雞肋,然而隔壁有彭脆脆,你見過點亮比射程遠的嗎。
機動方面,毛子生動還原歷史,沒有采用歷史最高時速,30節(jié)為常態(tài),還可以更快一些,只是一些了。
吐槽句,塔什干也只有在沒有武備情況下跑出游戲中最高時速,尼瑪為啥不砍。
轉(zhuǎn)舵,有毛病,真的有毛病,換舵時間太長了。
生存力堪憂情況下扭船畢竟難做到,更使得船生存力降低了。
總體來說這兩項亞爹比較堪憂,我比較期待加強,當然拿技能來補也是勢在必行。
食用指南
配件
加防空炮生存力是真的親測,比裝主炮的話生存力要靠譜許多尤其是接he蛋情況下,當然一直被洗肯定還是要變成蘭棍的。
至于準度大家都懂,本身拋物線投石機扔那么遠已經(jīng)實屬不易,還沒點在準度真的要死啦。
轉(zhuǎn)向是為了克服之前所說的轉(zhuǎn)向撲街的問題。
順便一提,在國服的我完全沒有感受過多少過穿的感覺,反正只要對面北宅打我就算是1發(fā)也會掉4000血的感覺_(:з 主站蜘蛛池模板: 东城区| 广平县| 庄河市| 砀山县| 灯塔市| 明光市| 丰镇市| 宁陕县| 吉林省| 香河县| 陆丰市| 苏尼特右旗| 靖安县| 广水市| 潜江市| 大冶市| 南漳县| 辽宁省| 张家口市| 察哈| 临武县| 庆元县| 科技| 岑巩县| 平舆县| 澄城县| 天台县| 清丰县| 阳东县| 宁乡县| 泌阳县| 株洲县| 彰武县| 新和县| 会理县| 龙游县| 民乐县| 东乌珠穆沁旗| 根河市| 孟村| 且末县|