在最近這個版本,刀鋒職業對背刺技能進行了優化。關于這個優化,引起了廣大槍神紀玩家的廣泛討論。很多刀鋒玩家表示在這次更新以后,背刺發動尤其是在進行沖刺和背刺銜接的“閃殺”過程中,經常會遇到“背刺無效化”的問題。并嚴重吐槽這個優化簡直是對刀鋒的削弱。
然而經過模擬實戰的實驗以后,樓主發現背刺無效化的問題的根本所在。
一.背刺無效的原因
首先我先放下背刺無效的整個過程


上圖是刀鋒在目標左側進行的“背刺無效化”的模擬,下面我們來看一下右側



還有另一邊



如果能結合視頻的話,我們能清楚地看到刀鋒背刺的時候是的,刀鋒背刺的時候,必須全程要在背刺過程內,如果有一個瞬間不在里面,就會背刺無效化。這是一個對刀鋒背刺判定的優化,杜絕了刀鋒因為延遲而殺人的跡象。同樣的,閃殺也要在滿足全程在背刺范圍內才能觸發閃殺,而不是閃殺不能用了。

所以為什么刀鋒在頭頂不能背刺,也是不滿足背刺所需要的條件,也就是在范圍內。

滿足條件后的背刺
二.刀鋒背刺的觸發判定
背刺的觸發,現在背刺只要有一瞬間在背刺范圍內,就會自動轉為觸發,無論是平砍還是背刺

這一秒我已經按了左鍵,觸發了平砍

下一秒紅框出現,也在背刺范圍內

成功觸發了背刺。
總結:所謂的刀鋒背刺無效是一位背刺瞬間不在判定范圍中所導致的,這個不是BUG而確實是優化。優化前后的差別在于:
目標玩家在瞬間反應刀鋒的電流時
如果是過去,即使反應過來仍然會被背刺;
優化后只要目標及時轉身,就可以避免被刀的悲劇
這樣使得現版本的刀鋒更需要技巧。刀鋒背刺更加的人性化,所謂的刀鋒背刺無效,只是因為背刺不在范圍內導致的,而不是bug,現在版本的刀鋒,更需要技巧來掌握。操作的難度明顯變難,真正的對應的上職業上手難度。
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