戰艦世界的傷害收益(經驗和銀幣)是按照百分比獲得的,既你消耗敵方血量的百分比,例如,在敵方艦船等級相同的條件下(即使同級船傷害給予獎勵也另有不同,但是差距不是很大),你用同一艘船,把一艘1W血的驅逐打掉5000血,和把一艘10W血的戰列打掉5W血,收益是大致相同的,雖然消耗血量有5000到5W的差距。這也是有些巡洋比較喜歡洗戰列,但是收益和那些配合隊友抓驅逐又參與站點的收益相同或者比他們還低的情況,也有不是玩家抱怨,傷害爆表,但是收益沒有預期好的原因。
大家都知道首勝5倍3倍掛上經驗旗子和經驗涂裝(其實為了勝利去我建議驅逐為了隱蔽最大化還是上隱蔽涂裝)


但是有些人可能會漏家一些別的旗子比如


比如首勝5倍,大家首勝發揮的好經驗很容易上萬,假設你最后的的總經驗是1W,你的全局正常是經驗的5%會是500但是加了300%的旗子會是1500。船獲得經驗和船長獲得經驗相同,船的經驗加了船長的也多,50%船長獲得,錦上添花。
但是一切的條件都是建立在勝利的基礎上,說以一些BUFF加成的旗子還是加上吧,對你提高勝率有幫助的,根本不同的船,玩家不同的戰術喜歡,什么減速滅火時間的,點點火率,增加航速等等。
發表的個人見解,我感覺還是下午或者晚上7點8點以后玩勝率會好不少,因為春節這幾天,早上有人放鞭炮,起的比平時早些,都是7點左右,早上玩那勝率慘不忍睹,一片泛紅,要是股票我還能高興。感覺有些玩家完全是在早上玩的,而且在秀自己的智商下線,到了晚上情況會好很多,感覺是正常玩家都上線了還是白天秀下線的玩家吃藥矯正智商了,反正好很多,輸了了也是自己沒發揮好,或者整體實力不佳,至少輸的不憋屈。
以后五倍還是有的,只是簡單為大家分析下,查缺補漏,讓大家玩的開心。
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