国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 游戲 > 網(wǎng)游 > 正文

DOTA2 寶石TD進(jìn)階攻略 個(gè)人收集寶石屬性研究

2019-12-06 00:23:34
字體:
來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

  今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2 寶石TD進(jìn)階攻略 個(gè)人收集寶石屬性研究,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

  不得不說(shuō)寶石TD這款RPG地圖,在DOTA2所有地圖中算是有些復(fù)雜的,上手難但一旦上手會(huì)覺(jué)得非常有趣。

  不得不說(shuō)寶石TD這款RPG地圖,在DOTA2所有地圖中算是有些復(fù)雜的,上手難但一旦上手會(huì)覺(jué)得非常有趣。

  不過(guò)初期接觸,還是有些難度,游戲里面雖然有標(biāo)注一些塔的傷害數(shù)值,但還是有很多數(shù)據(jù)是根本看不到的,比如不同塔的攻擊間隔,一些技能的傷害值等,只能用心去摸索。

  不過(guò)一些規(guī)律我們還是可以看出,譬如大部分初級(jí)塔的基礎(chǔ)攻擊間隔為1.5,傳統(tǒng)主力輸出塔巨粉也是1.5,所以以1.5作為標(biāo)準(zhǔn),我們來(lái)衡量其他塔的輸出。

  基礎(chǔ)攻擊間隔就是不附加任何攻速時(shí)攻擊一次需要的時(shí)間。附加攻速就是在基礎(chǔ)攻擊間隔內(nèi)多打百分之攻速的次數(shù)。

  譬如一個(gè)塔附加攻速是200,就是能在原基礎(chǔ)時(shí)間上多打兩次。

  巨粉在無(wú)光環(huán)1.5秒打一次,全光環(huán)下1.5秒內(nèi)可以打出3次。鈾235基礎(chǔ)攻擊間隔是0.75,無(wú)攻速在1.5秒內(nèi)可以打兩次,全光環(huán)下可以打6次。

  下面列出一些主力寶石的屬性。

  巨型粉紅鉆石:

  攻擊180,間隔1.5,攻擊距離1100

  10%的4倍暴擊,400范圍50%純粹傷害濺射

  暴擊期望值是3*10%=0.3,巨粉等效標(biāo)準(zhǔn)輸出是180*1.3=234(標(biāo)準(zhǔn)輸出就是0攻速1.5秒輸出)

  濺射標(biāo)準(zhǔn)輸出是117.

  鈾235:

  攻擊100,間隔0.75,攻擊距離1100

  同時(shí)攻擊10個(gè)單位

  攻速是巨粉的2倍,標(biāo)準(zhǔn)輸出是200

  所以一般情況下235單體輸出略低于巨粉但是差距不大,2個(gè)以上單位輸出遠(yuǎn)高于巨粉。

  巨粉的優(yōu)勢(shì)在于打海妖外殼輸出更高,濺射可以傷害物免單位。巨粉濺射對(duì)主體有效,所以3個(gè)以上單位時(shí)235會(huì)高于巨粉.

  鉆石D6

  很多人覺(jué)得D6不好用,其實(shí)D6輸出還是不錯(cuò)的

  攻擊250,間隔1.0,攻擊距離1100

  1.0的間隔在1.5秒內(nèi)輸出是375,所以D6的標(biāo)準(zhǔn)輸出是375

  D6的單體375遠(yuǎn)高于巨粉的234,高了60%

  上面算的都是基礎(chǔ)攻擊和基礎(chǔ)攻速,所以不論加多少攻速光環(huán)和攻擊獎(jiǎng)勵(lì),輸出的比例是不變的。

  所以我認(rèn)為有D6的時(shí)候一定要留D6,要知道你留D6之后有D6加白銀騎士加白銀,這3個(gè)加起來(lái)的標(biāo)準(zhǔn)輸出高達(dá)490,比兩個(gè)巨粉還多,雖然白銀攻擊距離只有700,但是還有減速。(Y3D3就忽視了)

  黑暗翡翠

  攻擊80,間隔0.75,攻擊距離1200

  10%概率眩暈2秒

  翡翠的輸出還是不錯(cuò)的,標(biāo)準(zhǔn)輸出160,是巨粉的68%,攻擊距離比巨粉還遠(yuǎn)一點(diǎn)。

  滿攻速每秒打2下,10%概率眩暈2秒,大概就是平均5秒暈一次,每次2秒。所以有3翡翠個(gè)同時(shí)打基本就不會(huì)動(dòng)了,配合埃及金打物免可以無(wú)限刷錢(qián)。

  海晶石 Q6

  相信很多人都看過(guò)這貨的爆炸攻速,但這貨其實(shí)不是特別厲害

  攻擊40 間隔0.2 攻擊距離900

  標(biāo)準(zhǔn)輸出300,比巨粉高28%,但是攻擊距離太短,打海妖外殼基本毫無(wú)輸出。

  D6是375,各方面都完爆它。

  單人各種6都很強(qiáng),多人的話沒(méi)特別好的的可以考慮。

  紅寶石R6

  攻擊90 間隔1.5 攻擊距離1100

  700范圍全額濺射(火山范圍也是700)

  標(biāo)準(zhǔn)輸出90,700范圍全額濺射。

  單體輸出是巨粉的 38%,濺射傷害是巨粉的77%。

  6級(jí)里面最不劃算的。

  黃玉Y6

  攻擊100 間隔1 攻擊距離5000

  同時(shí)攻擊3個(gè)單位

  標(biāo)準(zhǔn)輸出150,全圖攻擊

  輸出比鈾235低多了,雖然有全圖攻擊,但是以目前怪的速度在迷宮之外的時(shí)間不多,而且距離遠(yuǎn)了沒(méi)有減甲,所以全圖攻擊效果不是很明顯。

  埃及金

  攻擊90 間隔0.5 攻擊距離1100

  1%概率獲得1-100隨機(jī)金錢(qián)

  減甲30無(wú)視魔免

  攻速是巨粉的3倍,標(biāo)準(zhǔn)輸出是270,比巨粉的234還高,但是巨粉濺射對(duì)主體附加117純粹傷害,所以總的單體輸出比巨粉稍低。這是不考慮減甲的對(duì)比。

  30減甲對(duì)于0護(hù)甲單位提升64.3%傷害,對(duì)于-20護(hù)甲的單位相對(duì)提升13.3%

  所以這個(gè)塔的輸出非??捎^,只需要黃金加P5加Q3,輸出比兩個(gè)黃金還高,所以如果能造兩個(gè)我覺(jué)得也不錯(cuò)。

  滿攻速一秒攻擊6次,每次獲得金錢(qián)的期望是0.5,1秒就是3,一分鐘180,20分鐘3600,可以加7次血,期望是21點(diǎn)。

  白銀騎士

  攻擊60 間隔1 攻擊距離700

  400范圍50%純粹傷害濺射

  減100移速

  白銀騎士攻速比巨粉快50%,標(biāo)準(zhǔn)輸出是90,濺射45,對(duì)主體也有效

  所以白銀騎士輸出也不低,3個(gè)白銀就是270,比巨粉的234高不少,而且一樣有濺射,還有減速,缺點(diǎn)就是射程太短

  白銀是25攻擊間隔1.5,標(biāo)準(zhǔn)輸出25,射程700,輸出比騎士低多了,4個(gè)白銀也沒(méi)有一個(gè)騎士高

  孔雀和大孔雀間隔都是0.75,射程600,攻擊分別是12和36,標(biāo)準(zhǔn)輸出24和72,打魔免的話孔雀系要比白銀系強(qiáng)很多。

  玉和中國(guó)玉

  魔法流的主力輸出

  玉攻擊15,中國(guó)玉30

  間隔都是0.6 攻擊距離1200

  毒分別是每秒10傷害和15傷害,持續(xù)5秒

  玉系列攻速是巨粉的2.5倍

  玉的標(biāo)準(zhǔn)物理輸出是37.5,中國(guó)玉是75,攻擊距離比巨粉還遠(yuǎn)

  玉的標(biāo)準(zhǔn)魔法輸出是125,中國(guó)玉是187.5

  假設(shè)魔抗光環(huán)是10 7 5,魔法傷害會(huì)放大到2*1.7*1.5=5.1倍

  輸出就放大到637.5和956.25

  如果加上青金石的50魔抗,輸出就是956.25和1434.375,

  對(duì)比巨粉234的物理加50%光環(huán)加30%等級(jí),減甲50,純粹117,輸出是854。

  雞血石

  攻擊35 間隔1.5 攻擊距離1100

  被動(dòng)技能連鎖閃電

  坑爹之處是這個(gè)閃電游戲里沒(méi)有任何數(shù)據(jù)

  古巨雞

  攻擊70 間隔1.5 攻擊距離1100

  技能叉狀閃電和燒灼2

  物理標(biāo)準(zhǔn)輸出70

  叉狀閃電是50%概率250傷害,5個(gè)單位,范圍很大

  單體標(biāo)準(zhǔn)魔法輸出是125,和玉一樣,打到5個(gè)單位就是625。

  燒灼2,每0.5秒造成75傷害,范圍700,由于不受攻速影響所以不能計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)輸出,但是0.5秒一次和滿光環(huán)巨粉攻速一樣,所以可以等效為標(biāo)準(zhǔn)輸出75,在滿光環(huán)情況下乘以3就是1.5秒的實(shí)際輸出,可以和其他標(biāo)準(zhǔn)輸出對(duì)比。但注意只適于滿光環(huán),不滿或者有E6或者有不可侵犯或者閃避就不能這么對(duì)比了。

  比如有不可侵犯的情況下其他塔的攻速被減到70,火山仍然相當(dāng)于200攻速,標(biāo)準(zhǔn)輸出就等價(jià)于132。

  對(duì)于39關(guān)有不可侵犯加50%閃避的情況(里面的閃避都是50%),標(biāo)準(zhǔn)輸出相當(dāng)于264。

  E6

  加70攻速光環(huán),什么攻擊力就不說(shuō)了

  正常滿光環(huán)加攻速是200,塔的輸出等于3倍的標(biāo)準(zhǔn)輸出,有E6之后加270,可以達(dá)到3.7倍的標(biāo)準(zhǔn)輸出。

  提升23.3%,除火山之外的所有輸出都會(huì)提升這么多。

  對(duì)于不可侵犯,正常只剩70攻速,有E6是140,提升輸出41.2%翡翠G6

  攻擊12 間隔1.5 攻擊距離1100

  每秒60傷害持續(xù)5秒

  標(biāo)準(zhǔn)物理輸出12

  標(biāo)準(zhǔn)魔法輸出300

  對(duì)比玉的標(biāo)準(zhǔn)魔法輸出是125,中國(guó)玉是187.5

  魔法輸出是玉的2.4倍,中國(guó)玉的1.6倍,很強(qiáng)

  紫晶P6

  攻擊70 間隔1 攻擊距離1100

  減甲20,不能無(wú)視魔免(順便減甲減速持續(xù)時(shí)間都是2秒)

  標(biāo)準(zhǔn)輸出105

  自身輸出一般,有了埃及金和大碧璽甚至黃金再減20甲用處不大,而且還不能無(wú)視魔免,留這個(gè)不如做黃金和埃及金

  黃金

  攻擊60 間隔0.7 攻擊距離1100

  減甲20無(wú)視魔免

  標(biāo)準(zhǔn)輸出128.6,自身輸出一般,黑暗翡翠是160,埃及金是270

  對(duì)于魔免飛行單位埃及金大碧璽加折翼減甲65,傷害提升79.6%,加上黃金為85,傷害提升83.6%,多了6%,相對(duì)提升為3.34% (相對(duì)提升就是有它對(duì)比沒(méi)有,可以直接用來(lái)計(jì)算)

  粉紅鉆石

  小粉鉆,攻擊90 間隔1.5 攻擊距離1100

  10%概率4倍暴擊

  標(biāo)準(zhǔn)輸出135,只比黃金的128.6高一點(diǎn),沒(méi)有翡翠高,而且沒(méi)有其他效果,所以如果白銀已經(jīng)用完沒(méi)必要有意留它的材料,輸出不高也沒(méi)有升級(jí)潛力。

  鈾238

  攻擊30,間隔0.75,攻擊距離1100

  同時(shí)攻擊10個(gè)單位

  標(biāo)準(zhǔn)輸出60

  對(duì)比小粉鉆135的標(biāo)準(zhǔn)輸出,打到3個(gè)單位或者以上就比小粉鉆總輸出高了。

  總體上應(yīng)該比小粉鉆強(qiáng)一點(diǎn),但也不是很強(qiáng)。

  以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 长垣县| 耿马| 章丘市| 华阴市| 浑源县| 华安县| 池州市| 二连浩特市| 巴塘县| 扶余县| 德江县| 通道| 瑞昌市| 石阡县| 万盛区| 武夷山市| 石首市| 巧家县| 轮台县| 交城县| 措勤县| 弋阳县| 永平县| 郁南县| 襄汾县| 吴江市| 宜川县| 渭源县| 宝丰县| 剑川县| 浪卡子县| 客服| 灵石县| 任丘市| 达尔| 乌苏市| 汕尾市| 井冈山市| 兴海县| 滦南县| 鄢陵县|