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戰(zhàn)艦世界 瞄準(zhǔn)望遠鏡刻度測量分析 炮術(shù)的數(shù)值解析

2019-12-06 00:22:01
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供稿:網(wǎng)友

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于戰(zhàn)艦世界 瞄準(zhǔn)望遠鏡刻度測量分析 炮術(shù)的數(shù)值解析,小伙伴們一起來看一看吧。

在游戲中按Shift開望遠鏡,用PrtScr截圖;鼠標(biāo)滑輪向后滑,每個倍率依次截圖  

思路和方法:


  ⒈在游戲中按Shift開望遠鏡,用PrtScr截圖;鼠標(biāo)滑輪向后滑,每個倍率依次截圖


  ⒉用photoshop打開所得圖片,先局部放大小地圖,用吸管工具選項中的度量工具測量視野覆蓋的扇型的半徑和垂徑(通過坐標(biāo)用勾股定理算)


  ⒊(LZ分辨率1366*768,其他分辨率此項請自行測量)測量屏幕長度,測量屏幕中兩個“10刻度”之間距離,除以20,得到每個刻度距離,用每個刻度距離除以屏幕長度,得到每個刻度長度占屏幕長度的比例


  ⒋用編程軟件(或EXCEL)輸入公式計算每個放大鏡每個倍率下的視角


  ⒌用每個刻度占屏幕長度的比例乘以相應(yīng)倍率下的視角 得到 相應(yīng)倍率下望遠鏡中一個刻度代表的角度


  ⒍通過ALT中顯示的距離計算對應(yīng)位置一個刻度代表的長度


  ⒎通過敵方艦種在相應(yīng)等級的大概速度估計炮彈飛行期間敵艦走過的刻度(1節(jié)(Knot)=1海里/小時≈1.852公里/小時≈0.000515公里/秒≈0.515米/秒)


  結(jié)論


  ⑴對于1366*768分辨率屏幕,每刻度占屏幕長度的0.03倍


  ⑵通過對比發(fā)現(xiàn),望遠鏡開鏡后的視角與艦種,地圖無關(guān),滿足以下規(guī)律:


  按Shift,視角8.75°,每刻度代表0.262°


  按Shift后滑輪后滑一次,視角12°,每刻度代表0.36°


  按Shift后滑輪后滑兩次,視角17°,每刻度代表0.51°


  按Shift后滑輪后滑一次,視角29°,每刻度代表0.87°


  按Shift后滑輪后滑一次,視角48.65°,每刻度代表1.4595°


  望遠鏡視角一共5個放大倍率,再后滑會退出望遠鏡視角。


  ⑵計算舉例(如果有瞄準(zhǔn)插件,可用此做工作原理):如果自己的炮彈要飛10秒,距離15km,有一北宅,通過看煙囪的煙灰角度判斷其航速為(全速,3/4,1/2),不妨假設(shè)3/4,北宅7級BB,最高航速31節(jié),那么3/4航速為23.25節(jié)=0.0120公里/秒,因此10秒北宅走過了0.12公里


  在按Shift后的放大倍率下,每刻度代表的長度為15km*tan(0.262°)≈15km*3.1415*0.262°/180°=0.0686公里,北宅走過了0.12公里/0.0686公里=1.7493個刻度


  說了這么多,除非你的計算力能布下四象五行八卦陣,否則還是憑感覺吧。

  以上是小編為大家整理的戰(zhàn)艦世界的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!、
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