今天小編給大家帶來的關于戰艦世界 閃電怎么玩 波蘭7級金幣船閃電玩法攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
原來想玩基輔的,后來被砍了。比較了一番發現閃電的火炮投射能力和基輔接近,血比基輔長、魚雷比基輔長、隱蔽比基輔好、總之,現在有機會把基輔按在地上打了!
為什么要選閃電

理由1:原來想玩基輔的,后來被砍了。比較了一番發現閃電的火炮投射能力和基輔接近,血比基輔長、魚雷比基輔長、隱蔽比基輔好、總之,現在有機會把基輔按在地上打了!
理由2:被驅逐艦雷得不要不要的,要讓他們感受一下被攆的不要不要的!
理由3:我去這船真漂亮!! (比如我)
想玩轉閃電需要一個什么樣的心態?
首先強調,驅逐艦不適合新手使用,金幣驅逐,尤其是這個閃電,由于沒有從其他地方調高等級船長的原因,初期玩起來很難受。所以不是很喜歡炮驅的人不要隨便嘗試。
選擇閃電,就是選擇了團隊的輔助,閃電的主要任務是驅逐對方的驅逐艦(尤其是日驅),其次是保護己方雷擊艦不被對方的反驅逐力量騷擾(主要是毛驅美驅),再然后保護己方戰線不受對面驅逐的干擾,最后再去洗一洗那些進入射程不看你的BB CA們。
個人感覺,雖然名字叫閃電,這條船在搶點圖可以壓制對面驅逐以外,更多的時候是沒法掌控閃電的,簡單講,carry不起來。勝負大部分看隊友。
閃電好在哪里?缺點是什么?


注:數據更正 因為只有一個船長,所以以下數據是掛船長、涂裝后的數據,原始數據在后面:主炮射程12公里,180度旋轉速度18秒,滿舵時間5.8秒,水面隱蔽7.7公里
閃電的最大優點是炮,前1+2 后2+2一共7門120火炮,彈道優秀。在7公里范圍內飛行時間在5秒左右,12公里內飛行時間小于10秒,帶船長技能后14.4公里飛行不超過12秒。通常情況下閃電和其他驅逐的交戰距離在5到8公里,炮彈飛行時間在3到5秒左右,彈道優勢有絕對心理壓制優勢。而對于遠距離的目標,無論是CA還是BB,想洗就能洗個痛快。HE基礎傷害不錯,單發炮彈傷害571,一輪5發命中能帶走近3000血,對于對位驅逐來說都是很疼的。而對于He抗性較差的巡洋,這樣的傷害也很可觀。
其次是血量,自從基輔被砍了3000血之后,閃電穩坐7級驅逐血量頭名,充足的血量給了閃電和其他驅逐近距離換血的心理優勢,也是閃電的另一大利器。
閃電的魚雷和轟鳴的數據一致,8km55節,配合涂裝有一點點隱身雷能力。雷程外的(大概在9.5~10km范圍上)拖刀雷、預判雷還可以,不過2*3的雷在這個距離上不能提供足夠的密度,只能起一定的干擾作用。(當然,中一顆兩顆的也不虧是不是~)
閃電的極速不錯,不掛旗子跑39節。
接下來是閃電的弱點:
首先是轉舵。閃電沒插件轉舵時間為5.8秒,感覺和銹住了一樣,是很差的變相能力,調頭大概要地圖上一個格子左右的空間,時間也不短。
其次是隱蔽。雖說裸船7.7km的水面發現距離是排7級第二好的,然而沒比其他船好到哪里。面對主要目標日驅的時候,總是被提前發現,對方有選擇撤退的時間。
所有的缺點需要用艦長技能和插件去彌補,所以閃電不好上手
閃電的插件和補給品怎么選擇?
第一個主炮耐久,第二個主炮精度,第三個可選引擎或者舵機,第四個轉舵+20%
全銀幣補給,肯定養的過來。
戰斗中閃電應該干嘛呢?
最主要的目標:消滅對面的驅逐艦
個人認為,閃電消滅驅逐的綜合實力是比基輔要好,相對更好的隱蔽、單次炮彈投射量、單顆傷害、接敵距離上的彈道、接近船速等。這些優點都決定了閃電適合在陣線前方巡邏,通過自身被點亮情況發現對方的驅逐艦,再根據身后隊友數量和對面巡洋的數量,決定是開加速沖上去抓dd出來還是扭頭撤走。如果對面有巡洋支持并且距離在12km以內自己被亮了,不要著急交煙,轉身扭幾下跑出對面的視野范圍就行。根據對陣的驅逐艦不同,選擇是否交煙;如果對面的巡洋艦和驅逐艦脫離的比較厲害,或者對面只有戰列艦的話,那么一個加速沖上去點亮對面驅逐并把它打殘是第一選擇,根據對陣不同有一下推薦的選擇:
目標是吹雪或者初春,沖上去,打到對面交煙后撤退,之后再上去。雷擊艦載遇到閃電的時候多數會選擇撤退,所以這波能逼出一個煙絕對不虧,如果他不跑。。保持6km的距離打死就是了;更低級的日驅則需要小心魚雷,然后沖上去按死。
目標是馬漢、法格拉特、尼古拉斯,沖上去按到死。如果對面交煙就轉一圈,不要沖煙就行;
目標是基輔、火力、憤怒,保持一定距離,雙方的火力投射能力都不錯,雖然可以在發現對方后優先調整火炮角度,但就算打下來也會有較大的損傷,最好是點亮了呼叫巡洋火力支援。
如果對位的是本森、弗萊徹,那么你會先被發現。這時候根據身后有沒有巡洋來選擇:有巡洋支持——沖上去點亮,保持6km距離;沒有巡洋——撤退,就算做到一換一也不一定是賺的。
如果發現對面有塔什干、烏達羅伊(勇氣?不知道是不是這個),基本就是撤退了,這個真心很難打過,人家是更專業的,認慫沒錯。
和主要目標同等重要的目標:當自己出現在高級房里面,保護己方的雷擊艦
高級房里閃電不一定是醬油,保護隊友,尤其是日驅,讓他們可以從容的雷翻對面的戰列,是對勝利的保證。在這個期間注意不要遮擋隊友的魚雷線(其實他們應該更靠近對面不是么-。-),然后幫著趕跑靠近的驅逐和巡洋(恩,沒錯,用炮就行了)
當對面的驅逐艦死光了,或者自己這一路沒有對面的驅逐,那閃電應該做什么?
調戲巡洋,尤其是抗性差的脆皮巡洋艦,比如約克鵬脆脆;幫助自己的巡洋集火對面的巡洋,注意出現在己方巡洋的側面,不要讓對面能輕易轉炮瞄準你;給戰列艦點火,最好點的是出云,長門,北卡,科羅拉多,扶桑的話很難點,也洗不出多少傷害,當然你也可以選擇悄悄摸過去給個雷,不過你要不在對面的行進方向上,基本上雷不中。
這樣做就夠了?不去抓航母什么的?
除非你摸到了航母的身邊并且對面的航母給你方制造了大量的麻煩,否則去驅趕驅逐總是很有必要的事情。能遠程點亮航母,并讓自己的戰列打到就夠了,自己沖上去用炮要打很久。而且高級航母你很難打動,120的小管子穿甲能力堪憂。
占點和控點:看隊友,開闊水域適合去占點,因為能發現對面有沒有后援,在沒有后援的情況下可以霸住點不走,誰來趕誰走。沒人來就去下一個。群島的地方不太適合閃電,一方面轉向捉急,速度快導致沒有足夠的空間,另一方面交戰距離拉近容易吃雷,也會使原本彈道不好的美驅發揮近距離優勢,記住5-8km是閃電的優勢區間,近了不好躲雷,遠了不容易打到。
拉煙洗船怎么樣?不推薦,艦長等級低只有3個煙,每個都是一條命。且不說高級房里面魚雷距離都很長,一片雷過來很愁人,亮著洗可以獲得別人的關注,幫隊友拉仇恨,然后滅點再來。
要不要雷戰列艦? 看緣
艦長的等級絕對影響了閃電的玩法
閃電是一條很好的白板船,然而初期面臨的沒有高級船長支持,使得閃電相當不好入手,對新手驅逐玩家很不友好,目前樓主只把艦長肝到了10級,10級之后的情況只能rpg了,基于目前的體驗感覺提出一些建議,說的不對請多指教
金幣船長出燈泡和炮塔轉速。閃電的炮臺轉序為10度每秒,配合艦長技能可以提高到12.5度,180度回轉窯14.4秒基本足夠,不需要再加一個轉速插件了。之后出射速,監督者。到達10級的時候有第一個抉擇點:縱火還是射程
從收益來說,縱火可以大幅提高你點火效率,在對陣任何船種的時候都讓你變得更有效率,簡單說,縱火可以讓你把之前的事情做得更好一點,但不能讓閃電變成下面的另一個閃電。
射程(我個人的選擇)則可以讓閃電做之前很難做到的事情,本身的涂裝配合120小管子的低開火懲罰,閃電的開火發現距離是11.4km左右,有一點點黑槍區間,加了這個技能后,閃電可以對進入13km以內的脆皮巡洋進行先手黑槍打擊,像克利夫蘭、彭薩科拉和約克都會被打的很疼。這個技能增強了閃電在對抗巡洋時候的能力(對射可不是閃電的弱項),不過不能提高抓dd的效率,沒有發揮自身的優點,只是增加了一個新任務而已。注意:洗巡洋前一定要先清除dd,不然12km以上和巡洋對炮也有一定的風險,畢竟對面火力比你強。
總結
波蘭的閃電是一條好船,雖然沒有上一個版本的基輔那么變態,在本版本中也是很難對付的一個對手。閃電是一個隊艦長要求很高的反驅逐驅逐艦,適合喜歡近距離驅逐狗斗的玩家,適合想體驗一下當年基輔的玩家,適合以勝利為中心可以犧牲掉自己數據的玩家(。總之,想嘗試比美驅彈道更好,比毛驅隱蔽更好的驅逐時,請想起閃電這個專門欺壓小學生的——壞學生
以上是小編為大家整理的戰艦世界的具體內容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站。更多精彩內容,盡在jb51游戲頻道!
新聞熱點
疑難解答