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爐石傳說競技場教學 如何起手留牌

2019-12-05 23:56:30
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來源:轉載
供稿:網友

今天小編給大家帶來的是關于爐石傳說競技場教學 如何起手留牌,小伙伴們一起來看一看吧。

可能大家都不屑一顧,起手留牌有什么好講的,但是實戰中我發現很多人起手留牌留的并不好,而且我在直播的時候也多次有人問為什么這么留,不那么留。所以我就索性講詳細一點。

一 影響留牌的因素

再講一遍隨機應變很重要吧,我以下的理論只是通常情況,請根據你的卡組,環境,對手職業等等隨時調整。一般來說,影響自己留牌的因素有:

1、當前卡組情況

打之前看下自己卡組,做到對自己卡組心中有數,我相信大家很多時候遇到這樣的對手:前期非常兇,我上232,對方223就是不解,先貪2點血再說,上了個狼人然后鏡像(不是奧秘鏡像實體,是1費兩個02的那個鏡像)激怒狼人先搶8點血再說。到了中期忽然開始解場,明明搶到只有個位數血量,卡差也有了,卻開始火球啦,寒冰箭啦往仆從身上扔,而這些傷害足夠打死對手n次。

這就是打之前缺乏對自己卡組的了解的緣故,牌多的時候任性胡打,牌少的時候開始慫。。。。。。打之前先確定下自己的卡組,如果整體情況比較差,那么就確定下來拼的打法,留牌的時候盡量往“胡”的方向留,往搶血的方向留。例如留躍遷+收割機,賭對方解不掉躍遷,或者對方不是補刀職業,先手1費上海賊等等。如果整體情況比較好,那就偏“穩”的方向留,例如先手留33狼人盡管這個東西近乎是上去就被解,但是你的牌比較好,并不怕拖不是嗎。

2、當前環境

其實這個非常重要,我在錘錘競技場理論那篇中對于目前的環境為什么目前通常選擇223而不是232有過一個詳細的描述。在這個基礎上,由于目前競技場環境的越來越快,通常來說,先手不推薦留即使是雪人這樣能打的4費,尤其是如果面對盜賊或者術士這種偏快的職業。而面對牧師的時候,因為牧師節奏偏慢,留一個雪人戰場很穩,甚至可以留一個破法者。

3、對方職業

知己知彼百戰百勝,打多了,就對競技場各職業的特點有個基本的判斷,例如面對戰士和盜賊,留小軟是很自然的反應,面對鋪場職業,留130可能會有驚喜,面對騎士,留血騎士給對方當頭一棒等等等等。這里要注意,無論哪個職業,留牌不要太“過”例如面對騎士,你留一個血騎士可以,但是如果還留魚人殺手蟹,或者科贊秘術師就太“過”了。這樣的留牌可能10%的情況下會有好的效果,但是如果這種功能牌遲遲無法發揮作用,就很尷尬了。。。。。

4 對方的留牌和換牌

對方的留牌可能很多人不會去看,但是不去看并不代表不存在或者不重要,例如打撲克夠級保皇等等,有人記牌記到王,有人記到2,有人記下家牌,有人記對手牌,我相信大家都知道,無論你對記牌什么態度或者自己能做到什么程度,記憶的越多,你的“技術”顯得越好,不是嘛?其實我直播的時候也不會特意去留意,例如中間上廁所或者泡茶,往往是趁著排的時間趕緊去解決不浪費大家的時間,而這樣做就往往錯過了觀察對方留牌的時間。

觀察對方留牌很多大神都有自己獨特的心得,我就簡單說下我自己的心得吧,對方不換牌,顯然是起手非常好,依照常識判斷,如果我們是先手,我會多留一下解牌或者留對方難以處理的戰場牌,例如亡語怪,滿身材怪物,武器,法術等等。如果我們是后手,我就不會預想224這種開局,因為對方胡了可能會有很強的3費生物或者良好的解牌,我會用244開局,把戰斗轉移到4費,通常來說先手留牌沒有辦法針對到后手的跳4費。

對方全換,顯然是起手非常不理想,這個時候我會留牌比較“拼”一點,例如我先手可能也會留4費,后手可能留自動漩渦打擊裝置或者微型戰斗機甲這種牌,開局也會傾向224開局,賭對方換不到低費卡牌。

二 留牌的分類

1、 先手

先手留解后手留仆從是常識,在這個基礎上,通常我推薦的先手留牌是2費或者3費開局。2費開局就是留一個2費戰場生物或者2費解例如爛鰓寒冰箭暗色炸彈,其他的隨意,只要不留第二個2費就好。3費開局就是起手有一個強1費,例如肉醬,11圣盾人和潛行狼人也勉強,加上一個33或者43的3費。也可以直接強3費開局,例如留34的機械坦克。這兩種開局基本就是針對后手的跳2費開局,利用強3費或者1+3或者2費解或者戰場生物來“拖”過去前面的回合,再利用自己先手的優勢來以大打小慢慢平先甚至反先。當然還是錘錘競技場最強調的理論,隨機應變最重要,你的牌組偏慢,先手用兩個2費起手也是可以的,你的對手是牧師,先手留破法這種功能性4費也是可以的。你是快攻型,開局留法力龍+巫師學徒+鏡像也是可以的。

2、 后手

先手留解后手留仆從是常識,但是現在的競技場節奏普遍偏快,如果你的卡組仆從質量不是那么高,那么后手也可以適當留解,但是無論如何,硬幣是暴雪給后手的“福利”,應該充分利用好。

我推薦的開局是224開局或者244或者33開局。

224開局是我們最常采用的,后手跳硬幣上2費,再接2費生物,保留一個4費生物續航。但是有一點要注意,由于目前競技場騎士和盜賊泛濫,我建議用224開局,最好這兩個2費有一個223較好,這樣不至于被圣盾人或者軍7甚至地精理發裝置打崩。

244開局是我最近很喜歡的一種開局方式。后手留兩個4費,看似節奏慢了些,但是先手留牌很難針對,跳4費幾乎是一定能搶到場面。當然對于節奏比較緊湊的職業,這種開局并不適合,而且要注意的一點就是注意對方職業,例如對面是法師,你想244開局的話,就要留445雪人或者443收割機,如果留454的生物,被烈焰轟擊就樂大了。。。。。

33開局就是后手連跳2個3費,要注意的就是,因為先手可能會上2費仆從,你的3費應該至少有一個334或者344,確保能壓住對方的2費仆從,333激怒狼人也可以留,但是不穩,至于龍鷹騎士這種需要激勵才能風怒的,并不推薦,因為你跳3費,然后激勵2費,浪費1個費用沒事做,而龍鷹騎士壓場也很弱。

三 總結

起手留牌可能是大家打競技場容易忽視的一個地方,但是重視起來,其實也容易提高的一個地方,有些人可能就只是知道開局留低費,卻不知道為什么這么留,或者不知道留低費,應該在哪個費用留幾個,我寫這篇文章的目的就是想讓大家有個大概的思路,雖然我一再強調隨機應變最重要。

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