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刀塔傳奇英雄大招釋放時(shí)間以及作用介紹

2019-12-04 12:39:54
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供稿:網(wǎng)友

各位刀塔傳奇的新手玩家們,因?yàn)閯偨佑|此類游戲不太了解英雄的大招類型作用,以及什么時(shí)候使用比較好,小編特意給大家講解下載,希望可以幫助大家更快的了解游戲,玩轉(zhuǎn)游戲。

1.英雄大招類型

1)瞬間釋放型大招

該類型技能一旦釋放成功則無(wú)法被打斷,代表英雄有影魔、巫妖、火女、死亡先知等。

從該類型技能的傷害類型上可以細(xì)分為:瞬間釋放瞬間造成傷害以及瞬間釋放持續(xù)造成傷害。火女、影魔等英雄都屬于前者,而死亡先知、巫妖、亞龍等則屬于瞬間釋放持續(xù)造成傷害那類。

2)持續(xù)釋放型大招

持續(xù)釋放型則比較好理解,釋放技能時(shí)英雄需要吟唱、引導(dǎo)等等,在此過(guò)程中能被打斷,并且該類技能更容易被打斷。代表英雄為冰女、小鹿、拍拍熊、光法等。

2.英雄技能釋放判斷

所有英雄無(wú)論是釋放大招還是小技能都有施法前奏,只要在施法前奏時(shí)打斷就能阻止對(duì)方釋放技能。各個(gè)英雄施法前的動(dòng)作都不一樣,玩家多多觀察就能逐漸掌握。在此再告訴大家一個(gè)小技巧,如果英雄腳下閃黃圈那就說(shuō)明他要放技能啦!

3.英雄大招作用

1)純輸出

在最短的時(shí)間內(nèi)打出最多的傷害,最有代表性的就是1.7版本以巫妖為核心的法師AA隊(duì),在沉默沒(méi)被重視之前這個(gè)簡(jiǎn)單暴力的組合是很多朋友打遠(yuǎn)征的利器,但是這類大招也有一定的局限性,一旦一波沒(méi)把對(duì)方關(guān)鍵英雄打死,就會(huì)被對(duì)方的大招反打,就算不死隊(duì)伍的傷亡也會(huì)很大。

2)純控制

這類英雄的大招傷害輸出一般都不高,但是有著出色的反壓制能力。比如潮汐,全屏穿刺是一切技能的噩夢(mèng);沉默超長(zhǎng)時(shí)間的法術(shù)沉默更是眾多手速慢的玩家的福音。(多說(shuō)一句,有部分英雄的大招如熊貓、小黑屬于物理攻擊,不受沉默效果影響,只受潮汐的暈眩效果影響)。這類英雄能很大程度的降低遠(yuǎn)征的難度,提高容錯(cuò)率。

3)輸出與控制兼?zhèn)?/p>

這類英雄大招實(shí)屬難得,風(fēng)行、死亡先知、雙頭龍可以說(shuō)是最具代表性的英雄角色。風(fēng)行的大招具有強(qiáng)大的殺傷力,后期隨著英雄血量提升,傷害稍稍有點(diǎn)不夠看,但是其全屏擊退效果絕對(duì)驚艷到你;死亡先知的大招其實(shí)也是一個(gè)很好的控制,大招放出的小死靈能不斷攻擊敵方,并打斷對(duì)方技能釋放。

關(guān)于本篇刀塔傳奇英雄大招釋放時(shí)間以及作用類型介紹到此就和大家說(shuō)再見了,祝大家游戲愉快!

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