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刀塔傳奇 力量英雄技能循環釋放方法介紹

2019-12-04 12:38:18
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供稿:網友

刀塔傳奇力量英雄的技能釋放循環對一個高手來說十分重要,這點在競技場的排兵布陣、攻防轉換方面尤其突出。在遠征方面,細節的把握能使得你過遠征更加輕松。

骷髏王

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、暴擊*1

后續技能釋放順序:普通攻擊*2、暴擊*1

技能釋放分析:簡單暴力,就是施法前搖太慢太容易被打斷。

小小

開場技能釋放順序:山崩暈人*1

后續技能釋放順序:拔樹打人*4、山崩暈人*1

技能釋放分析:拔樹技能類似發球,目測不會斷,只要拿起樹就不停砸。技能循環簡單。

神牛

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、強化圖騰(小暈)*1、回音(中暈)*1

后續技能釋放順序:普通攻擊*3、強化圖騰(小暈)*1、回音(中暈)*1

技能釋放分析:在競技場沒雙T的情況下,很難堅持到第二套技能釋放。

全能騎士

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、加血*1、魔法罩*1

后續技能釋放順序:普通攻擊*1、加血*1、普通攻擊*1、加血*1、魔法罩*1

技能釋放分析:真是奶媽,不停的賣力加血,可以忽略他的輸出。

死亡騎士

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、死亡纏繞*1、罩子*1、普通攻擊*1

后續技能釋放順序:普通攻擊*3、死亡纏繞*1、罩子*1

技能釋放分析:還是傾向于菜刀,只是3星有點脆,基本開不出大就掛了,到了4星倒是能開出大。

船長

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、水刀*1、洪流*1

后續技能釋放順序:普通攻擊*2、水刀*1、普通攻擊*1、洪流*1

技能釋放分析:水刀和洪流的的傷害也不俗,技能釋放頻率也不錯,可惜升星太難了,

大魚人

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、重擊*1、點燈*1

后續技能釋放順序:普通攻擊*2、重擊*1、點燈*1

技能釋放分析:技能釋放頻率真完美,只是,太脆了哎。

神靈武士

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、血矛*1、活血術*1

后續技能釋放順序:普通攻擊*與血矛*1相互交替使用5次,第六次為活血術。大招效果為攻擊加速打出4次攻擊也是血矛和普通攻擊相互交替。

技能釋放分析:血矛的初始傷害和普通攻擊一模一樣。只是附帶持續傷害。

熊貓

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、酒霧*1、雷霆*1

后續技能釋放順序:普通攻擊*3、酒霧

技能釋放分析:由于沒能弄到熊貓,只能通過網上一些視頻來分析,由于戰斗視頻都很短。目前只能看到以上出招循環,歡迎大家補充。

潮汐

潮汐的技能循環十分詭異,我用物免試煉測試了好多次,得出的出手順序都是如下:

普通攻擊*1、錨擊*1、海浪*1、普通攻擊*2、錨擊*1、普通攻擊*1海浪*1、普通攻擊*1、錨擊*1、普通攻擊*2、海浪*1、錨擊*1。

技能釋放分析:好在是個抗肉的,他主要還是抗傷害為主。

斧王

斧王的技能循環也比較特殊,3技能反擊螺旋和點燈的規律目前找尋不出。但是喲一點是肯定的,就是關于反擊螺旋的觸發并不是和DOTA里面越多人打你觸發概率越高。經過測試,打物免試煉,分別對應最低難度2個怪,和中級難度4個怪,反擊螺旋的釋放間隔頻率完全一樣。

多次測下來都是一下結果:

點燈*1、反擊螺旋*1、普通攻擊*2、反擊螺旋*1、普通攻擊*1、點燈*1、普通攻擊*1

反擊螺旋*1、普通攻擊*2、反擊螺旋*1、點燈*1、普通攻擊*2、反擊螺旋*1、普通攻擊*1

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