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夢幻西游手游門派如何加點和寶石鑲嵌心得

2019-12-03 14:27:23
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供稿:網友

個人在封測中選擇的門派是地府。相信同樣玩地府的朋友會經常在門派頻道里面看到大家討論地府該如何加點,有人說4體1敏,有人說3體1耐1敏,也有人說2體2耐1敏…… 在這種情況下,個人希望通過這篇文章,拋磚引玉,為大家簡要分析新的屬性系統下該如何加點和鑲嵌寶石,歡迎大家積極加入討論。

眾所周知,在夢幻端游中,不同種族對于屬性點的加成各有不同,比如仙族耐力和魔力的加成效果高,而魔族體質和力量的加成效果高。因此,在玩家的常規思維中,已經建立起了仙族血少防高、魔族血厚防低的印象。而在手游中,不同種族對于屬性點的加成如何,將會直接影響各門派的加點以及裝備上寶石的選擇。

個人分別研究了仙族、人族、魔族三個種族每1點屬性點對屬性的加成,發現與端游不同,手游中各個種族對于屬性點的加成竟然是一模一樣的,統一歸納如下表所示。

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因此,在手游中,希望大家走出端游里仙族血少防高、魔族血厚防低的誤區。普陀玩家不用再擔心仙族體質成長低而不敢多加體,而地府玩家也不用再擔心魔族耐力成長低而不敢加耐。個人認為,2體2耐1敏可以成為普陀和地府共有的比較均衡的加點方法。

結論1:不同種族對于屬性點的加成一樣。對于普陀和地府,個人推薦2體2耐1敏的均衡型加點。

與手游和端游中屬性點加成的區別相比,寶石系統所加屬性基本一致則是另外一番耐人尋味的事情。撇開手游中新加的紅紋石、昆侖玉、翡翠石和修改過的神秘石、舍利子不談,從端游和手游中最熟悉和常用的月亮石、光芒石、太陽石和黑寶石說起。

在端游和手游中,月亮石都是加12防御,光芒石加40氣血,太陽石加8傷害,黑寶石加8速度。但是手游中屬性點的加成卻比端游中高出許多。比如:

手游中1體質=8血,端游中1體質=4.5/5/6血(仙族/人族/魔族),提高比例分別為77.8%/60%/33.3%;

手游中1魔力=1法傷+1法防(可以認為1法傷+1法防=1靈力),端游中1魔力=0.7靈力,提高比例為42.9%;

手游中1力量=1傷害,端游中1力量=0.57/0.67/0.77傷害(仙族/人族/魔族),提高比例分別為75.4%/49.2%/29.9%;

手游中1耐力=2.4防御,端游中1耐力=1.6/1.5/1.4防御(仙族/人族/魔族),提高比例分別為50%/60%/71.4%;

手游中1敏捷=1.5速度,端游中1敏捷=0.7速度,提高比例為114.3%。

顯而易見,寶石的效果相對于屬性點給予的屬性已經被大幅度削弱。因此在加點和寶石鑲嵌的選擇上,可以多加手游中屬性點加成高的屬性,然后通過寶石把缺失的屬性補起來,例如:

以5級寶石為例,5級月亮=60防御=25耐力,5級光芒=200血=25體質,然而每點體質比耐力要多0.2法術防御,因此同樣是為了加60防御200血,25體質+5級月亮的搭配方法就比25耐力+5級光芒的搭配方法多了5點法術防御。

以5級寶石為例,5級太陽=40傷害=40力量,而5級月亮=60防御=25耐力, 5級太陽+25耐力=40傷害+60防御+5法防,而5級月亮石+25力量=25傷害+60防御+15法防,比較可知,5級太陽+25耐力比5級月亮+25力量要多15點物理傷害(雖然會少10點法術防御,但是對于主屬性為力量的物理系門派來說,本身法術防御就比較高,并且個人認為15點物理傷害對于物理系門派遠比10點法術防御更重要)。因此對于物理系門派,如果想提高防御,最好的選擇是頭盔上鑲嵌太陽石,把相應的力量點數加到耐力上去。

以5級寶石為例,5級光芒=200血=25體質,5級黑寶石=40速度=26.7敏捷,因此對于腰帶是鑲嵌光芒石還是黑寶石這個頗具爭議的問題來說,5級黑寶石+25點體質=200血+40速度 +10法防,而5級光芒石+25敏捷=200血+37.5速度,顯然體質+黑寶石的配合要完爆敏捷+光芒石的配合。因此建議各位腰帶上鑲嵌光芒石的玩家,如果希望提高速度,不妨把腰帶上的光芒石換成黑寶石,加點的時候把相應的敏捷點數加到體質上去,這樣可以速度、氣血、法防三不誤。

結論2:25體質+5級月亮>25耐力+5級光芒,因此在衣服上鑲嵌光芒石的玩家不妨換成月亮石,把相應的耐力點數加到體質上去。

結論3:25耐力+5級太陽>25力量+5級月亮,因此對于物理系門派,即使你想提高防御,頭盔上也一定要鑲嵌太陽石,然后把相應的力量點數加到耐力上去。

結論4:25體質+5級黑寶石>25敏捷+5級光芒石,因此對于還在糾結腰帶上該鑲嵌黑寶石還是光芒石,以及那些已經在腰帶上鑲嵌了光芒石的玩家,如果你需要提高速度,不妨把腰帶上的光芒石換成黑寶石,把相應的敏捷點數加到體質上去。

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