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我叫MT2閃避和防御帶來的減傷效果全面分析

2019-12-03 13:56:08
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供稿:網友

我叫MT2閃避和防御帶來的減傷效果分析,關于減傷機制,目前來看主要是受防御和閃避的影響,一些技能也有減傷效果,不過因為情況比較特殊,所以主要說說我叫MT2閃避和防御的減傷效果吧。

【閃避免傷】

首先決定你是否所受傷害的一個要素是閃避與否,閃避的屬性除了英雄本身具有的以外的屬性外還會受到稱號,技能等的影響。例如在更換了士官稱號后會增加5%的閃避。還有某一些英雄也會英雄技能的命中。下面介紹兩個比較常見的英雄影響命中的技能。

1.弈莫塔的4技能相位共振,使用位面的力量扭曲空間來躲避攻擊,使己方閃避幾率提高。

2.大小姐的4技能萌者無雙,陣前賣萌,大量降低敵人全體命中??瓤?,為什么賣萌都能降低敵人的命中呢!為什么小k我不行呢-。=!(觀眾:你賣萌欠打)

【增加防御】

下面小夕為大家介紹的是幾個會影響到防御的因素。

1.英雄本身屬性的防御取決于人物的基本屬性和裝備額外增加的屬性。提升英雄等級,升級英雄裝備或者星級都可以大幅提高英雄的防御力。

2.英雄的技能可以增加英雄的防御力,例如地中海的金錢壁壘。還有一些英雄的技能會在觸發或使用后增加防御力,例如大

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