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我叫MT2當(dāng)下版本怎么防守雙頭狗的進(jìn)攻

2019-12-03 13:49:00
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供稿:網(wǎng)友

我叫MT2當(dāng)下版本如何防守雙頭狗的進(jìn)攻,這次版本之后雙頭狗成為大家競技場的主流配置,尤其是進(jìn)攻端雙頭狗的出場率居高不下,本期我們就來談?wù)勗趺捶朗剡@種陣容。

上個(gè)月初的改版之后奕莫塔初步進(jìn)入了大家的視野。

據(jù)樓主觀察,在一月中旬的時(shí)候,當(dāng)時(shí)中奶的復(fù)活機(jī)制并沒有遭到削弱,那個(gè)時(shí)候在安卓1區(qū)的高端競技場中,奕莫塔的出場率就已經(jīng)達(dá)到了40%左右,但是在IOS1區(qū)的競技場中奕莫塔當(dāng)時(shí)出場率趨近于0,還沒有得到開發(fā)。這就說明奕莫塔在當(dāng)時(shí)已經(jīng)具備了相當(dāng)適應(yīng)這個(gè)版本的實(shí)力,流行是必行之勢(shì)。過了幾天之后的一次更新削弱了中奶的復(fù)活釋放機(jī)制,這就導(dǎo)致五號(hào)位的中奶被奕莫塔禁錮期間無法放出復(fù)活,雙頭狗對(duì)中奶的壓制能力達(dá)到了驚人的地步,當(dāng)時(shí)中奶是三大神卡之一,地位如日中天,而雙頭狗對(duì)中奶有全方位的壓制能力,順著之前崛起的趨勢(shì),一下子就登上了神壇。

時(shí)至今日,奕莫塔在各個(gè)老區(qū)都已經(jīng)成了出場率極高的英雄,在很多區(qū)服的高端競技場甚至100%出場,取代中奶和哀木涕、院長組成了新的三神卡。

那么究竟應(yīng)該怎么克制雙頭狗呢?這就是本篇攻略的核心內(nèi)容,且容細(xì)細(xì)道來。

一.懼怕奕莫塔的英雄

奕莫塔的厲害之處絕不僅僅在于針對(duì)某一個(gè)英雄,它對(duì)于所有五號(hào)位的英雄都有顯著的克制效果,但是我們還是應(yīng)該來細(xì)數(shù)一下相對(duì)來說更加懼怕奕莫塔的英雄,分析這一節(jié)的目的在于讓大家在實(shí)戰(zhàn)中注意,在遭遇奕莫塔的時(shí)候謹(jǐn)慎使用如下英雄:

TOP1:中奶

沒錯(cuò),中奶的天敵就是奕莫塔,在雙頭狗面前我們的性感女神可謂毫無還手之力。奕莫塔的放逐在第二回合時(shí)候釋放,而中奶的圣泉是第三回合放置,第一輪放逐+指引刷新可以控制中奶直到戰(zhàn)斗剩余1分10秒,被放逐狀態(tài)下復(fù)活也是無效的,這也就是說奕莫塔可以讓中奶完全沒有任何發(fā)揮,場面等同于5V4。

TOP2:傻饅

我之前看到有些朋友說打中奶就上傻饅啊,同等條件下的雙頭狗用第一發(fā)指引想秒傻饅幾乎是不可能的,所以得要院長的第二發(fā)火球才能打死傻饅,甚至在你使用傻饅進(jìn)攻雙頭狗時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)傻饅有時(shí)候可以存活,但是這樣就能判斷傻饅不怕奕莫塔了嗎?這里面其實(shí)存在一個(gè)誤區(qū),就是傻饅的第一個(gè)雷擊是第三回合釋放,傻饅死亡與否都會(huì)在戰(zhàn)斗剩余1分10秒左右被放出來,但是雙頭狗的第二發(fā)禁錮是在1分鐘的時(shí)候,這期間傻饅的輸出時(shí)間僅僅只有10秒左右。

傻饅是一個(gè)相當(dāng)需要輸出時(shí)間的英雄,出現(xiàn)在陣容中時(shí)一定是核心輸出,但是雙頭狗確實(shí)可以最大限度的壓制其輸出能力,從而讓傻饅完全打不出應(yīng)有的傷害。

二.相對(duì)不怕奕莫塔的英雄和較為克制奕莫塔的英雄

上述兩個(gè)主流英雄都比較懼怕奕莫塔,那么什么英雄是不怕奕莫塔的呢,此處我們就不好排TOP了,無排名之分,只是

敘述而已:

1.小奶

小奶的核心技能是治療圖騰,這個(gè)技能開場第一回合就釋放,第四回合左右會(huì)消失,這個(gè)圖騰在小奶紫后可以為全隊(duì)提供相當(dāng)大的增益,比傻饅的暴擊光環(huán)大得多。不獨(dú)如此,圖騰還可以穩(wěn)定的為全隊(duì)回復(fù)血量,也就是說小奶在被奕莫塔的放逐期間仍然發(fā)揮了自身大部分的能力,比較完美的體現(xiàn)了其治療輔助的定位。而且如果你的小奶是五星紫一,圖騰的治療出現(xiàn)幾發(fā)暴擊的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面一套打完你的小奶居然殘血出逃,還能反手開出大招,這個(gè)時(shí)候奕莫塔就只能夾著尾巴落荒而逃了。

2.公主

公主的核心技能在于疫病,該技能也是開場釋放,而且公主死后疫病這個(gè)DEBUFF會(huì)持續(xù)生效直到對(duì)方死亡,可以說只要放出了疫病,公主的大部分能力其實(shí)已經(jīng)體現(xiàn)了。當(dāng)然不僅如此,公主的紫色技能是個(gè)雙穿光環(huán),在被囚禁期間該光環(huán)應(yīng)該也是可以生效的,光環(huán)配合疫病有希望更快突破對(duì)手前排,是恰恰是雙頭狗最害怕的。

3.劣人

奕莫塔自身最大的弱點(diǎn)在于輸出不足,他只能定點(diǎn)對(duì)于敵方的五號(hào)位造成強(qiáng)大的控制效果和一定量的傷害,但是對(duì)于其他的目標(biāo)則幾乎沒有傷害,只有在放大招時(shí)才有點(diǎn)存在感,而劣人一次穩(wěn)固射擊造成的傷害幾乎比奕莫塔全程的都多,所以使用劣人去對(duì)抗奕莫塔可以彌補(bǔ)本方人員被控形成的輸出不足問題,而且可以快速的逼出對(duì)方院長等英雄的大招,打亂對(duì)方的技能循環(huán)和節(jié)奏,然后用高頻率的穩(wěn)固射擊直接帶走對(duì)手,當(dāng)然,前提是你的哀木涕夠硬,在等級(jí)和配置上不落后。

三.陣容思路和總結(jié)

通過上述分析我們明白了,在對(duì)抗奕莫塔的時(shí)候,我們要盡量使用小奶或者公主放五號(hào)位,而其余的四個(gè)位置則根據(jù)對(duì)手的配置而選。因此為了防備奕莫塔的進(jìn)攻,我們?cè)诜朗氐臅r(shí)候可以使用如下陣容:

哀木涕+呆賊+院長+奕莫塔+小奶

這個(gè)陣容已經(jīng)成為了很多大區(qū)的主流陣容。

以上就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,更多游戲?qū)n}攻略敬請(qǐng)關(guān)注武林網(wǎng)游戲欄目。

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