在我叫MT2中,競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配是玩家最為關(guān)注點(diǎn),而現(xiàn)階段,基本上陣容也都已穩(wěn)定下來(lái)了,為此小編就給大家分析下競(jìng)技場(chǎng)陣容的克制關(guān)系
淺談我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)陣容 奇葩的三角克制組合一:哀木涕、呆賊、公主、院長(zhǎng)、狗。這是目前高級(jí)區(qū)最常用的陣容,已爛大街
組合二:哀木涕、劣人、院長(zhǎng)、中奶、傻饅,這是狗崛起前,即上一個(gè)版本的最常用陣容,核心是劣人傻饅
組合三:哀木涕、巨人、呆賊、俺哥、小奶,這是目前版本巨人崛起后的強(qiáng)力進(jìn)攻陣容,核心是巨人俺哥
以上只是主流,至于組合1呆賊換中奶,組合3小奶換公主,俺哥換狗或院長(zhǎng),小奶換中奶等,都差不多。
這三個(gè)陣容形成了一個(gè)奇特的三角戀情。組合2克組合1, 組合3克組合2, 組合1克組合3。
當(dāng)然以上相克是基于等級(jí)相近,戰(zhàn)力相近情況。
克制關(guān)系分析1、針對(duì)目前版本的特點(diǎn),基本上防守陣容很多都是組合1。而且,基于現(xiàn)在的寶石裝備十分麻煩,8點(diǎn)前打競(jìng)技場(chǎng)來(lái)不及更換,這就使得很多人攻防是同一個(gè)陣容,即組合1。
2、那么這時(shí)候,我們使用組合2就是一支奇兵。攻防都用組合2將在競(jìng)技場(chǎng)有奇效。
3、而鑒于組合2的奇兵效果,往往能在競(jìng)技場(chǎng)打很前,我們用組合3進(jìn)攻他就有坐收漁翁之利的效果。
4、然而,畢竟現(xiàn)在用組合2的是少數(shù),所以平常可以用組合1防守,但是萬(wàn)一遇到了組合2,就可以用組合3進(jìn)攻。
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