天天風(fēng)之旅生煎阿包跳過殺戮技能攻略,為了一個(gè)生煎阿包,天天風(fēng)之旅的玩家們一直在爭論不休,為了不讓大家繼續(xù)這樣,我決定為大家解釋一下生煎阿包的那個(gè)所謂的跳過殺戮的技能。不是真的像你們想那樣不進(jìn)殺戮,而是進(jìn)了殺戮有怒氣條,滿了后不放全屏秒的大招,直接加30,然后重頭再來。
我的想法是,跳過殺戮是直接跳過爆氣時(shí)間,每次跳過直接得分,上限為30萬,然后重新積累怒氣,滿了又直接跳過爆氣,依然得分為30萬上限。雖然宣傳是上限30萬,但是估計(jì)就在15-20萬之間徘徊,這樣不用延時(shí)的情況下一次殺戮至少能爆氣2-3次,得分為45-60萬,再加上非爆氣時(shí)間的破怪得分,至少得分60以上。
如果帶上延時(shí)和加分裝備,那猴子以后每次殺戮應(yīng)該平均不會(huì)低于80萬,如果這種理解方式?jīng)]錯(cuò),那猴子崛起指日可待,我等手殘靜待包子的降臨,好讓我等手殘也能一戰(zhàn)封神,體驗(yàn)爆分的快感。
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