首先,我只能對KFZ致以強(qiáng)烈的敬意,你們真是蠻拼的,真不怕把自己游戲玩死。。。。
新版競技場,左中右3路之間已經(jīng)沒有配合可言,某種程度上確實是更看重本身戰(zhàn)力了,從每個職業(yè)來分析的話:
天機(jī):基本上已經(jīng)是可以刪號的存在
我本人是羽毛,之前很多近戰(zhàn)在論壇抱怨打不過3寶寶陣型的時候,我一直沒說話。其實可以去老區(qū)問問高端的天機(jī)(新區(qū)那種被論壇洗腦80%以上都去玩遠(yuǎn)程的區(qū)就不談了),實際上很多天機(jī)就是靠吃3寶寶陣型來上分的,很多會玩的天機(jī),針對3寶寶陣型開發(fā)了一些有效針對的陣型,比如5缺2、自己站后排前面頂個法系等等,都可以輕易克制3寶寶,反而是滿陣的遠(yuǎn)程會較難打。
但現(xiàn)在嘛。。。。隨便頂個肉都會要天機(jī)痛不欲生,都不要求金5。
當(dāng)然作為進(jìn)攻方你可以選擇錯開對面角色打,但天機(jī)拼清寶寶速度的話會有什么優(yōu)勢?
弈劍:靠第一手七耀一招茍且
同樣作為近戰(zhàn),弈劍比天機(jī)多了個七耀,可以穿人到后排,這招在目前進(jìn)攻對上遠(yuǎn)程職業(yè)仍然好用,對上天機(jī)的策略也和以前一樣,基本打法和更新前沒什么差別。
至于防守時,更難對進(jìn)攻方的遠(yuǎn)程造成麻煩,因為拼不過清怪速度,不過大多數(shù)人都對防守不怎么關(guān)心,就不多說了。
翎羽:只是看到云麓就頭疼
羽毛的部分,基本情況和更新前其實一樣,對上云麓會比較頭疼,關(guān)鍵是因為不管是正面對上云麓還是錯開,你都很難在拼清寶寶速度上拼過對面,如果寶寶都掛了,變成羽毛和云麓角色互擼的狀態(tài),那么除非你戰(zhàn)力大幅度超過對面云麓,不然是很難贏的。
至于對上天機(jī)和弈劍,只要你有個合格的肉盾,然后注意避開弈劍的七耀就行。
當(dāng)然關(guān)于技能組合方面還在測試,這個這里不多說了。
云麓:阻礙你的只有智商
新版云麓正式登上王者寶座,幾乎面對任何情況都有穩(wěn)勝對面的辦法。
唯二的情況是:
1.對面實在是比你壕太多
2.你的智商實在跟不上
作為視云麓為最大敵的羽毛,這里我就不多說了,正在研究針對方案
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