我叫MT2暴食者英雄屬性與技能實(shí)測(cè)分析
在我叫MT2中,暴食者作為簽到英雄,現(xiàn)在階段大家都入手2星了,那么這個(gè)英雄究竟如何?是否值得培養(yǎng)?我們就次來(lái)了解下吧!
作者:冰雪凰
我叫MT2暴食者屬性暴食者屬性圖鑒如下
暴食者的基礎(chǔ)輸出不算高,力量型前排平均水準(zhǔn)
38的生命值還不如嬌花...力量型前排平均水準(zhǔn)
知道為什么前排很多渣了吧....
物防高法防低,也是平均水準(zhǔn)
屬性無(wú)亮點(diǎn),站位前排靠后,平砍似乎有順劈斬(復(fù)數(shù)傷害),待進(jìn)一步確認(rèn)
我叫MT2暴食者技能分析1、技能1:暴君打擊
暴食者對(duì)單體敵人造成致命傷害。在暴君印記技能激活后,每次使用此技能都將額外獲得一層暴君印記效果。
美如畫啊,這么吊炸天的動(dòng)畫只是單體...
面板傷害還是挺高的,還加一層暴君印記的buff
不算太強(qiáng),勉強(qiáng)過(guò)的去
2、技能2:【血腥壓制】
對(duì)周圍的敵人造成傷害,并繳械敵人使其短時(shí)間內(nèi)無(wú)法使用普通攻擊之外的物理技能攻擊。
恩,哀木涕身上那個(gè)彎彎的劍就是繳械的標(biāo)志
3、技能3:【暴君印記】
場(chǎng)上每死亡一個(gè)角色,暴食者都將恢復(fù)一定的生命并獲得一層暴君印記。每層暴君印記將提高暴食者的攻擊力和攻擊速度,此效果可無(wú)限疊加。
暴食者身上那個(gè)萌萌的小王冠就是啦~~
4、技能4:【血肉強(qiáng)化】
(紫色開(kāi)啟)暴食者強(qiáng)化自身的血肉,大幅度提升自身力量與吸血等級(jí)。
少量增加攻擊(力量系攻擊加成低)
少量增加生存能力(吸血么,就那樣)
5、技能分析
二技能繳械在3t釋放,群體攻擊,攔不住巨人(測(cè)試被踩死無(wú)數(shù)腳)跟樹(shù)人的蔓藤(晚些上圖)。三技能聽(tīng)吧友說(shuō)有bug,攻速不會(huì)無(wú)限疊。四技能力量吸血被動(dòng),沒(méi)啥好說(shuō)的。總體上來(lái)說(shuō)輸出還是挺足的,別的用處有待發(fā)覺(jué),也可以配合蒼白巨人推線隊(duì)替代俺哥的位置。
我叫MT2暴食者整體強(qiáng)度分析不考慮繳械的特殊用途,也是分兩種
順風(fēng)險(xiǎn)倒對(duì)面t:暴食者3技能回血+buff,平砍平砍加平砍,penta kill
逆風(fēng)mt倒:暴食者這個(gè)小身板恐怕頂不太住,現(xiàn)在控制橫行,依靠平砍的前排都不大好使
跟暗夜男一樣的命運(yùn),有時(shí)候贏了數(shù)據(jù)很好看,全場(chǎng)輸出最高
恩,暴食比暗夜男還是肉一點(diǎn)的,畢竟終于有回復(fù)技了
如果繳械可以開(kāi)發(fā),暴食者還是有一定戰(zhàn)略地位的
我叫MT2暴食者使用指南不適合mt暴食雙前排,mt一倒暴食也跪很快
可以模仿暗夜男配合蒼白隊(duì)(替俺哥),多前排也保證暴食可以通過(guò)小王冠創(chuàng)造奇跡
樓主目前暴食者等級(jí)還沒(méi)練起來(lái),目前來(lái)說(shuō)輸出還是挺棒的,跟嬌花一樣,拭目以待后續(xù)升星途徑。強(qiáng)度與暗夜男相仿,恐怕后續(xù)也會(huì)開(kāi)相應(yīng)的充值活動(dòng),喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
我叫MT2暴食者綜合總結(jié)后續(xù)如果有升星途徑,推薦嬌花,強(qiáng)度類似法術(shù)類俺哥(輸出強(qiáng)+送怒)
暴食者可供過(guò)渡/娛樂(lè)使用,類似暗夜男(順風(fēng)滾雪球)
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