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刀塔傳奇賞金獵人技能懸賞令詳細分析

2019-12-03 10:32:14
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供稿:網友

刀塔傳奇賞金獵人技能懸賞令分析,中排輔助型物理英雄,擅長隱身偷襲,通過選上敵方的人頭讓隊友越戰越勇。

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大招:選上敵方英雄的項上人頭,殺死他們的人可以獲得隨機獎勵。獎勵一共有5種。施放大招時,賞金獵人的隊友將士氣大振,攻擊速度提升。賞金獵人的普通攻擊將對被標記了的目標造成雙倍傷害。被標記了的目標無法進入隱身狀態。

這個技能有太多的東西要說,咳咳。

1、這是一個全刀塔目前對全隊輔助貢獻最大的大招幾乎沒有之一,開啟大招后全隊提升攻速,具體加成比例面板沒有顯示,根據巨神的經驗 應該是在40%左右,持續5秒左右;

2、大招對賞金有額外的收益,也就是賞金的普攻變為暴擊,暴擊變為4倍傷害;

3、被標記大招的目標無法進入隱身狀態,這個讓巨神有點想多了,就目前刀塔而言,除了賞金之外是沒有隱身系英雄的,如果這個技能說明只針對敵方賞金,那么我只能說龍圖你贏了!但我更愿意相信在不久的將來,會有數位隱身系英雄進入刀塔傳奇,這點大家拭目以待!

4、大招機制,這個大招機制雖然是隨機獎勵,但是也有規律可循,賞金開大后手里會拿出五張牌,每張牌上的圖案各不相同,如圖所示

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紅心牌:擊殺后生命值獎勵9000點;

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閃電牌:擊殺目標后能量獎勵720點(身上會有一個橘黃色圈);

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寶劍牌:擊殺目標后攻擊力獎勵2700點(頭上會有一個寶劍的標記);

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大餅牌:物理免疫或者魔法免疫 同時抵擋傷害9000點;

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大餅牌:物理免疫或者魔法免疫 同時抵擋傷害9000點(這兩張大餅牌實在傻傻分不清楚)

大餅牌的吸收傷害強度比全能的守護大招(吸收7370物理傷害)、驅散(5400魔法傷害)以及死騎的暗光盾(吸收4500點傷害)強得多;

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