刀塔傳奇賞金獵人技能懸賞令分析,中排輔助型物理英雄,擅長隱身偷襲,通過選上敵方的人頭讓隊友越戰越勇。
大招:選上敵方英雄的項上人頭,殺死他們的人可以獲得隨機獎勵。獎勵一共有5種。施放大招時,賞金獵人的隊友將士氣大振,攻擊速度提升。賞金獵人的普通攻擊將對被標記了的目標造成雙倍傷害。被標記了的目標無法進入隱身狀態。
這個技能有太多的東西要說,咳咳。
1、這是一個全刀塔目前對全隊輔助貢獻最大的大招幾乎沒有之一,開啟大招后全隊提升攻速,具體加成比例面板沒有顯示,根據巨神的經驗 應該是在40%左右,持續5秒左右;
2、大招對賞金有額外的收益,也就是賞金的普攻變為暴擊,暴擊變為4倍傷害;
3、被標記大招的目標無法進入隱身狀態,這個讓巨神有點想多了,就目前刀塔而言,除了賞金之外是沒有隱身系英雄的,如果這個技能說明只針對敵方賞金,那么我只能說龍圖你贏了!但我更愿意相信在不久的將來,會有數位隱身系英雄進入刀塔傳奇,這點大家拭目以待!
4、大招機制,這個大招機制雖然是隨機獎勵,但是也有規律可循,賞金開大后手里會拿出五張牌,每張牌上的圖案各不相同,如圖所示
紅心牌:擊殺后生命值獎勵9000點;
閃電牌:擊殺目標后能量獎勵720點(身上會有一個橘黃色圈);
寶劍牌:擊殺目標后攻擊力獎勵2700點(頭上會有一個寶劍的標記);
大餅牌:物理免疫或者魔法免疫 同時抵擋傷害9000點;
大餅牌:物理免疫或者魔法免疫 同時抵擋傷害9000點(這兩張大餅牌實在傻傻分不清楚)
大餅牌的吸收傷害強度比全能的守護大招(吸收7370物理傷害)、驅散(5400魔法傷害)以及死騎的暗光盾(吸收4500點傷害)強得多;
新聞熱點
疑難解答