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刀塔傳奇骨弓新版本改動詳解

2019-12-03 10:12:46
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供稿:網友

刀塔傳奇骨弓新版本改動分析,改版后速射加強,技能持續時間內從能射 3箭到變成了現在7箭,能一直打得中排英雄硬直。

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而覺醒技能終于出來了,召喚物6300生命上限,骨弓吞了也就是5670生命上限,630攻,比起預計的什么兩三萬攻,兩三千攻擊差多了,而且實戰告訴我們,效果不明顯,被打還是第一舞王本色。但是至少術士見了他得繞道。另一個需要注意的是,骨弓本身屬性+覺醒裝備附魔+洗練第二項,閃避能到105,看起來又一坑幻刺英雄誕生了,但是,骨弓身子薄,而且滿能量沒有爆發技能秒幻刺,最多臉好多站幾秒。

So只能多閃閃一姐的箭,少跳點舞。綜上,骨弓配合亞龍單點隊打輸出為好,同時能幫忙吞點幻象。以前養過的,想養單點隊的養只不錯,特意養就沒必要了。

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