刀塔傳奇中許多玩家已經(jīng)獲得4月新英雄吸血鬼,那么刀塔傳奇吸血鬼怎么樣?吸血鬼值得培養(yǎng)么?而下面小編為小伙伴們帶來(lái)了刀塔傳奇吸血鬼技能、陣容、實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè),希望能夠?qū)π』锇閭冇兴鶐椭?/p>

【吸血鬼英雄定位】

前排法師型坦克
潮汐→大魚人→白牛→斧王→船長(zhǎng)→小小→神牛→剛背豬→人馬→吸血鬼→死騎→骷髏王→龍騎士→熊喵酒仙→靈魂守衛(wèi)→敵法→藍(lán)胖→末日使者→全能騎士→拍拍熊→死靈法師→劍圣→電魂→小娜迦→灰燼之靈→軍團(tuán)指揮→流浪劍客
吸血鬼前排的站位分析:
由此可見吸血鬼的站位非??壳埃猿鞘羌?nèi)庥⑿?,其他的有輸出或者有奶的都?huì)在吸血鬼的后面。
吸血鬼滿級(jí)屬性

3W8不到的血量作為前排看上去確實(shí)有些單薄,吸血鬼在屬性面板中擁有608點(diǎn)魔。
高魔抗的特點(diǎn)非常應(yīng)和現(xiàn)版本的法師橫行,低血量必定需要輔助T的保護(hù)或者作為副T存在。下面就是技能方面了,作為一個(gè)世界級(jí)BOSS,強(qiáng)大的技能是必不可少的。
【技能】

敵人在被標(biāo)記的那一刻即受到傷害。用于標(biāo)記的邪惡利劍會(huì)對(duì)被標(biāo)記的敵人造成魔法傷害。
超強(qiáng)吸血技能,現(xiàn)在的DP強(qiáng)力就是因?yàn)榭梢晕?,可以想象一個(gè)可以吸血的T,只能用呵呵了。吸血鬼對(duì)幸存者造成的傷害會(huì)轉(zhuǎn)變成吸血鬼的生命值。從圖中可以看出,吸血鬼已經(jīng)殘血時(shí),一個(gè)大招瞬間回滿血量!

禁錮單個(gè)敵人,若敵人在禁錮期間內(nèi)死去會(huì)變成一個(gè)恐怖的蝙蝠。蝙蝠每次受到傷害都會(huì)給他的主人回復(fù)等量的生命值。
和世界BOSS的禁錮一樣,禁錮期間被殺死會(huì)變成一只蝙蝠,這技能配合骨法,惡魔,修補(bǔ),等等單點(diǎn)英雄非常不錯(cuò)。
蝙蝠會(huì)給吸血鬼回血,比術(shù)士還強(qiáng)力的寶寶出世了。吸血鬼的強(qiáng)大限制技能,召喚來(lái)一個(gè)巨大的十字架砸暈敵人并禁錮,而在這期間內(nèi)如果該敵方單位死掉的話,還會(huì)變成一只攻擊力很高的蝙蝠,這只蝙蝠被攻擊的話還給吸血鬼恢復(fù)等量的生命!絕對(duì)是攻守兼?zhèn)涞募寄堋?/p>

多重小范圍攻擊,能打到前排+副T+偽前排。注意,這是魔法傷害。

血色斗篷:滿級(jí)可以為吸血鬼增加高達(dá)180點(diǎn)的魔抗,足以讓吸血鬼足以成為一個(gè)強(qiáng)大的法系的坦克。
【定位分析】
可以排在死騎的前面,吸血鬼的站位情況顯然是非??壳暗牧?;
吸血鬼的物防和魔抗算是都非常給力,輸出能力也還不錯(cuò),在搭配上就需要注意一下有一些保護(hù)作用的隊(duì)友。
可以考慮下全能、死靈法師、暗牧這樣的功能型奶媽隊(duì)友,他們有能力把一個(gè)不太完美的肉盾變成合格的主T。
推薦陣容:

2個(gè)奶爸加血輔助吸血鬼,吸血鬼雖然抗性和吸血能力不錯(cuò),全能的護(hù)盾加上暗牧的薄葬可以讓吸血鬼戰(zhàn)得更久。沉默和惡魔巫師則是扮演控場(chǎng)的角色,加上惡魔巫師本身不弱的輸出。

作為奶隊(duì)另外大樹也是個(gè)不錯(cuò)主T,吸收完傷害后,到后排作為輸出。

或者術(shù)士奶,地獄火吸收傷害,可以讓吸血鬼和后排放心輸出。
【實(shí)戰(zhàn)分析】

第一場(chǎng),對(duì)上法師奶隊(duì),點(diǎn)了個(gè)骨法,保護(hù)全隊(duì),結(jié)果碾壓,吸血鬼大招全體傷害不要太好看?;氐絼偛欧治龅乃悸罚硎莻€(gè)相對(duì)脆皮的T,所以需要硬T或者奶的保護(hù)。

全奶陣容的保護(hù)下,吸血鬼相當(dāng)于DP來(lái)使用,一個(gè)大招可以回來(lái)一半血,比DP強(qiáng)的地方就是能量恢復(fù)非???,基本挨幾下打就滿能量了。

又是一個(gè)大招,無(wú)法術(shù)加成,傷害還算可觀。這個(gè)陣容搭配不算合理,因?yàn)槲碚疚环浅?壳埃詣偙池i發(fā)揮的地方不大。
下面來(lái)看看傷害圖,作為一個(gè)3星的T,輸出已經(jīng)不錯(cuò)了。當(dāng)然在還沒(méi)有商店換到5星的現(xiàn)在,測(cè)試只能做到3星。

這套陣容打奶隊(duì)也不錯(cuò),吸血鬼是法術(shù)攻擊,骨法的虛無(wú)和惡魔的變羊都可以給到法術(shù)傷害加成。

總結(jié):吸血鬼已經(jīng)確認(rèn)是智力型英雄,和藍(lán)胖一樣是屬于前排T的,吸血鬼的雙抗是比較高的,而且擁有較高的續(xù)航能力,血量在前排英雄中是屬于較低的,所以不適合當(dāng)主坦,需要有強(qiáng)大的前排再前面抗,而吸血鬼在旁邊分擔(dān)傷害,魔抗還是較高的,屬于另一種死靈法師。
優(yōu)勢(shì):吸血鬼后期的魔抗是非??陀^的,在目前女法神隊(duì)盛行之下出一個(gè)給力的副T還是非常不錯(cuò)。
劣勢(shì):吸血鬼不適合單T,而且遇到猴子也是很難打的,基本上猴子一個(gè)大必死無(wú)疑,吸血鬼的輸出能力也不怎么樣,比起很多副T來(lái)說(shuō)還是差了一些。
如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)?lái)最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選