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【雙倍點(diǎn)數(shù)】
和首測時(shí)候不同,為了避免玩家在短時(shí)間內(nèi)就把自己的雙倍點(diǎn)數(shù)用完,從而喪失游戲樂趣。在二測中,雙倍點(diǎn)數(shù)按照天數(shù)發(fā)放,每天200點(diǎn),每周系統(tǒng)贈(zèng)送1400點(diǎn),和首測持平。但是玩家可以服用回夢丹,使每周最多獲得2000點(diǎn)雙倍點(diǎn)數(shù)(比首測時(shí)多了200點(diǎn))。

【商城消費(fèi)】
這恐怕是本次二測相較于首測時(shí)最大的變動(dòng)了,絕大部分重要道具,比如陣法書、寶石、裝備打造原材料(除強(qiáng)化石外)、寵物培養(yǎng)道具都變成了需要玩家消耗銀兩才能獲得。從目前來看,按照銀兩與金幣比例為100:1來計(jì)算,基本與首測價(jià)格持平,除此之外,獸訣已經(jīng)不能向系統(tǒng)直接購買。看起來并沒有太大的變化對不對?但實(shí)際上玩家獲得銀兩的途徑要比獲得金幣的途徑多得多,所以等于是這些道具的價(jià)格變得更為親民。但是部分道具,如陣法書實(shí)際需要消耗的數(shù)量增加了,因此還是那句老話:如果你要做隊(duì)長,買天陣早買為妙,不要等天陣變成了天價(jià)再考慮購買。

【邀請碼系統(tǒng)】
和首測不同,在二測中,整個(gè)邀請碼系統(tǒng)被直接取消了。

【物品欄】
系統(tǒng)額外贈(zèng)送的免費(fèi)物品欄大大增加,幾乎是首測的一倍多。而且開啟物品欄只需要消耗銀兩而非仙玉。

【練級掛機(jī)】
在首測中,做捉鬼隊(duì)的隊(duì)長是一門辛苦活,相較于其他的成員進(jìn)了組就能睡大覺,隊(duì)長卻要辛苦跑步。而在二測中,隊(duì)長的勞動(dòng)力也大大減少,只要領(lǐng)取了捉鬼任務(wù),再點(diǎn)擊任務(wù)提示,就能自動(dòng)傳送、進(jìn)入戰(zhàn)斗,直到一輪鬼捉完,需要你再度找NPC領(lǐng)取捉鬼任務(wù)為止。因此在網(wǎng)絡(luò)暢通的情況下,隊(duì)長開始帶捉鬼后,就算走開半個(gè)小時(shí)也沒有問題!

【組隊(duì)】
玩家現(xiàn)在可以在發(fā)起組隊(duì)時(shí),進(jìn)行一鍵喊話,而響應(yīng)的玩家則可以通過喊話中的“申請進(jìn)組”功能,申請與該玩家組隊(duì)。相對于過去要更為人性化得多。

從目前來看,相對于首測而言,二測在細(xì)節(jié)上大幅度優(yōu)化了玩家的體驗(yàn),而且減少了金幣在游戲中所能發(fā)揮的作用。雖然在某些方面,銀兩的消耗相對于首測而言會(huì)大幅度提升,但考慮到銀兩本身是一種可再生資源,實(shí)際上這樣的改動(dòng)有助于不讓普通玩家和RMB玩家拉開太大差距。從長遠(yuǎn)看對于普通玩家而言是有利無害的。
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