如題,現在刷分的人不在少數,而相對較普遍的刷分方式,就是只打第一關和第二關。而第一關用時較短,一大半的時間是在第二關,刷boss召喚出來的小怪來獲取高分,基本上都知道合作模式是可以刷分的

但具體操作起來,卻是有難度,不是每個人都能輕松的做到的。這就是為什么我們會在全區的排行榜中看到,上一名和下一名的積分差距跨度太大,比如第一名是十八九萬,第二名才五六萬。既然是刷分,當然是越高越好了,而積分的獲取,也只有兩種
第一種是,攻擊boss獲取傷害積分,這種積分只限boss,除它之外的任何僵尸都沒有傷害積分,而積分的多少卻是根據對boss造成的傷害值來決定的
第二種是,擊殺得分。打出最后一擊,拿人頭獲得積分。由于合作模式不能在房間只有一個人的情況下開始游戲,需要自己找1-3個好基友愿意無償幫助你,聽你調配,按照刷分的方式去做,幫你加血
有效的消耗僵尸血量,加快你拿人頭獲取積分的過程。刷分不一定要四人,三個人,兩個人都是可以的,只是人數每少一人,對刷分者本人的操作要求,就要高一分
原因就是boss能攻擊的對象減少,你被攻擊的次數增加,你積分的主要來源是第二關boss的召喚物,你需要躲避boss攻擊的同時,及時的清理召喚出來的小怪。這方面可以自己去體驗.
本文的標題是 刷分數據篇。所以,以上只是粗略的提了下刷分。算做個開頭,重點要在這分享的是一些可以計算出來的數據,并不是教大家如何刷分,對實戰可能幫助不大,只能增加理論。
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