在夢幻西游手游中相信有很多的細節可以讓非R玩的很好的,因為在游戲中不用花錢一樣可以玩好的。因為在游戲中有很多的小知識與細節方面的內容,雖然都不怎么起眼,但是玩家要是做到了,那么獲取的收益是非常大的喔。

1、喜歡不看劇情不看游戲介紹的人注意了,游戲開始記得把加點方案設置好,不然系統會默認你的加點為4魔/力1體的加點,召喚獸也是一樣。浪費一次洗點機會。
2、當前版本手游服只有6個門派,3攻3輔。其中3攻中,大唐官府是親兒子;龍宮不溫不火;獅駝是后媽生的。另外3輔中,普陀是親女兒,基本上做什么都有人要;地府劇情很多人要,PK或者練級就少人問津;方寸除了PK和殺星,基本上冷板凳。這些情況至少是69以下是這樣的,當然有些區例外。但是6個門派,每個都有特色,都可以玩。
3、40級和50級劇情不要那么快做,因為這些時候練級普遍比較快,很容易超出服務器等級,而劇情和前塵之類的經驗收益不受服務器等級限制,可以等沖某些關鍵等級的時候一下子全做完。
4、新區沖等級有幾個關鍵細節可以抓:
①抓鬼的時候當隊長,隊長有額外經驗和隊長禮盒,禮盒可以開出寶珠,寶珠一個2W經驗左右,一天可以吃10個,非常可觀。
②抓鬼的時候前5個鬼不開雙倍,后10個鬼開雙倍,一天下來可以比其他掛機的人多出十多萬甚至更高的經驗。
③每天幫別人過劇情、打環等會有1W以上的經驗獎勵,等級越高經驗越高。每天記得上限是10次,如果是同幫還有幫貢。
5、在戰斗中獲取雙倍經驗方法:點擊左上角箭頭→指引→20~29級→掛機→獲取。
6、69級寶寶選擇觀點:技能>成長>資質。成長影響的是你升級手動分配的5點屬性點的質量,資質是影響你升級自動加的屬性點質量。而且選取寶寶的時候看他初始屬性點走向也非常重要,一個資質爆好的寶寶但是初始屬性點走向很差和一個資質一般的寶寶但是初始屬性點走向非常好的寶寶其實在69這個區間里差別不大。
7、每個人最好有一套加點為5魔或者5力,這游戲點能隨意切換,一般人都有2套點,這樣輔助的傷害其實不比大龍低多少。
8、新手開始對于寵物的選擇:一開始用任務送的豬,然后35送的寵物選擇馬面,然后用66洗一只龜,資質什么都隨意,有條件打本神佑或者反震什么的,不打無所謂,開始全體加點,這是你第一只血寵。45送的寵物選擇麒麟,這是你第一只法寵,用到龍女出來。55迎來了龍女,以后做任務練級用它就可以了,有條件的打本法爆和法連。66全部用來洗吸血鬼,洗出4技能以上如果是珍品就掛拍賣,不是就自己合。這是你第一桶金的來源。
9、合寵因為這游戲寵物技能是天,而且66不能賣所以合寵基本上每個人都會玩上幾把,但是記住,合寵窮三代,挖高毀一生。合寵是用2個技能有4個以上的寶寶,進行合成,期望能出多個技能寶寶的玩法,一般合寵要求是把天生技能用垃圾獸決打掉,然后2個寵物技能都不相同就可以合成了,因為這游戲沒有端游什么的五行和時辰,所以合寵就2個字:看臉,合寵的時候可以預覽一下,然后輕輕一點。
10、對于小R的投入方向:一般來說這個游戲提升性價比最高的莫過于寶石和修煉了。所以一般小R買的玉都是用來點修和寶石為好。請記住你是小R,3樣東西不能硬碰:高級寶圖、合寵、打造。
11、新區物價的大概走向,剛剛開區3樣東西必須關注:獸決、花、三級藥。一開始開區這3樣東西基本都用不著,但是到了一周后,開55了,開環了就漲的厲害了,建議大家把前期的所有金幣,都投在這3樣上面,也沒有必要特地買金,那些屯貨的人也過分了,咱只求自己夠用。
12、銀幣的獲取:除了日常以外的任務能獲取銀幣之外,還有一些你不用的寶石,陣法(一般不是神豪身上保留基本必須的陣法其他全賣了)還有60級以下的鐵書(如果你是小R或者0元我建議你60的留一兩件其他的也扔了吧),還有月華露。都是錢啊。
13、關于高級鏢,沒事別碰,除非你石頭修滿了閑著蛋疼,不然基本虧,而且就算是開,也要合成金寶箱開,不然紅碗綠碗。
14、陣法是有克制關系的,不要傻傻的一本天陣用到死,很多人抱怨哪個門派PK弱怎么怎么了,其實是你不會搭配助戰和陣法。
15、秘境降妖是個練寶寶的好地方。
16、關于跑環:一周300環,沒限制時間。有找人、戰斗、尋物3種可能,戰斗環數越高越難打(反正玩家不覺得,2奶1地府1輸出掛自動沒失敗過),打不過的話可以考慮下助戰和陣法的搭配,實在不行去喊人。尋物看自己財力,一般有23藥、烹飪、X花、獸決寶石等等,不行就去打傳說,傳說不出就呵呵。感覺如果要沖級的話跑環是必修課,每100環會給好東西,但是除了書鐵我沒得到過其他的。
17、關于打書,你要相信那是一個隨機事件,永遠不要問別人鬼魂怎么打掉,你只有2個條路,打或者不打。
18、當你覺得你活力用不完的時候,學點煉藥,然后瘋狂煉藥,怎么也比你屯幾倉庫已經冗余的強化符要好.
19、說說打書吧,一般鬼子都有很多不必要的技能吧,什么鬼魂,土吸,首先用便宜但是又不是沒用的獸決把這2個技能鋪掉,例如什么強力、偷襲、吸血、隱身之類的,然后再開始打必殺連擊,如果不是互頂,基本上就可以用了。
20、前期沖級時候,華山看到方寸,封了你們醫生,死了主力的話,還是跑吧,經驗重要。
21、別想著高級獸決打同樣的低級獸決就會掉低級,有大小鬼魂技能的吸血鬼也不少見。
22、龍宮和獅駝沒人組卡劇情別慌,那也就幾十萬經驗,除了李彪2有個高圖也沒什么好東西,等60或者65再自己過,不用看那些輔助臉色。
23、手游和端游不同,3種種族對各種屬性的成長都是一樣的,不像端游仙族加耐魔族加血。
24、關于各種門派的加點,我只能說,加點是看你的裝備和寶石情況決定的,這些涉及到破防和卡速問題。
25、各種屬性點對于我們能力的加成是多樣的:
1力量=1物傷+0.6法防+0.2速度
1魔力=1法傷+5魔法+1法防
1體質=8氣血+0.4法防+0.2速度
1耐力=2.4物防+0.2法防+0.2速度
1敏捷=1.5速度
26、因為每個屬性點加成的多樣化,所以你得用腦子思考你到底要打什么樣的寶石加什么樣的點。
27、說說咱游戲傷害是怎么結算的吧。只是個簡單的加減。(攻擊方攻擊-被攻擊方防御)*1.21.2是個系數,就是說攻擊結果就是你物傷比對方防御高出的數值的1.2倍。如果點修了還要算上修煉的系數。
28、上面講到了破防的問題,現在解釋下什么是破防。傷害結算是怎樣的上面已經說了,破防就是你物傷比對面防御高打出的傷害,要是你一個1000傷的大唐遇上一個5耐的龍宮,你無法比他防御高,無法破防,這是系統會給你一個攻擊最小值,你當前物傷的10%,這個值不受暴擊,修煉影響,只要你無法破防,或者破防后傷害無法達到這個數字都會給你如此結算。
29、說到破防,再說說破防神技”橫掃千軍“,為啥這樣說呢,因為橫掃3到分別加成5%、15%、25%到物傷上,記住,是提高你的物傷不是傷害結果,無疑是對破防的一種提升。
30、對于非土豪來說,抓鬼隊伍永遠是3輸出2輔助最快。
31、一般關于速度的血寵有3種:龜速血寵、速度血寵和卡速血寵。龜速血寵一般是輔助用的,防止對面龍宮或者龜速法寵守尸,關鍵技能是遲鈍;速度血寵一般是大唐或者低速輔助使用的,一般是拉我方大唐、獅駝和醫生等,使其起來就破斧或者鷹擊、點燈復活等combo。卡速血寵一般門派都會有一只,也是主要用來拉人,拉血,解封更多時候用來配合自己的速度打一些戰術,是一個贏在起跑線上重要的樞紐。
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