我叫MT2史詩武器西芙之力武器好不好?西芙之力怎么樣?這篇我叫MT2史詩武器西芙之力武器介紹,希望可以幫助大家。
西芙之力技能介紹
這武器的技能其實挺簡單,普攻時有幾率為我方英雄施加護盾,施放技能是有幾率為我方英雄增加一個持續恢復生命的buff,持有者受到致命傷害時還能免疫一次死亡,不過如果有時光扭曲狀態的話會先消耗該狀態。另外還能增加全員10%的韌性,關于韌性這個屬性先給大家說明一下,韌性越高的話抗暴擊能力就越高,比較克制敏捷型的英雄。

推薦裝備英雄
很多人覺得這件裝備能加血又能加盾,還能免疫死亡,肯定非常適合娘子或大小姐,對此小熊卻不是這樣認為哦~大家可能太高估這免疫死亡的效果了,它只是免疫一次死亡,但并不會恢復血量,所以下次被攻擊的話還是照樣得死,只能用來提放對面的爆發傷害,像公主這樣的持續傷害是防不住的。因此小熊覺得傻饅最適合裝備這武器,新版開了傻饅的銘刻,配合這武器所提高的攻擊力,秒對面坦克是件非常容易的事哦。

西芙之力實戰分析
經過小熊多次測試后,總結心得如下:無論是普攻還是用技能,觸發加盾加血的概率一般,平均4~5回合觸發一次的樣子。加血buff能持續3回合,不過每回合回的血挺低,以娘子為例,娘子技能一次回血2萬左右,但這武器的加血buff一次只能回1000,效果不大明顯;施加的護盾除非被打破,不然是一直存在的,不過護盾能吸收的傷害也不高,大概就2000點血的樣子。(武器技能效果應該跟英雄攻擊力有關,小熊是用80級的3星娘子進行測試的)

不過最讓小熊失望的是,無論是加血還是加護盾,其目標都是隨機的!也就是說經常有可能會發現給后排加血加盾,但后排都是滿血,而前排坦克各種扛不住的尷尬。光是這一點就讓這件裝備的實用性大打折扣了,個人覺得應該把效果改為對生命值最低的目標施放才比較合理。因此這武器的四個技能里,真正有用的只有加全員韌性和免疫死亡,所以覺得給傻饅裝備增加點輸出才是最好。

以上就是小編對西芙之力的實戰評測,雖然個人覺得傻饅用最好,但畢竟傻饅現在很少上場了,給娘子或大小姐用用也是可以的。當然如果大家還有什么好的見解,不妨留言我們一起討論哦~
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